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Was bedeutet Klasse in C++?

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2024-05-09 04:03:18762Durchsuche

In C++ wird das Schlüsselwort class verwendet, um Daten und Verhalten zu kapseln und benutzerdefinierte Typen zu definieren. Seine Struktur umfasst Datenmitglieder und Mitgliedsfunktionen, und seine Funktionen umfassen Datenabstraktion, Datenverbergung, Objekterstellung, Polymorphismus und Code-Wiederverwendung. Entwickler können über den Operator Klassen definieren, Objekte erstellen und auf ihre Mitglieder zugreifen.

Was bedeutet Klasse in C++?

Klasse in C++

In C++ ist Klasse ein Schlüsselwort, das zum Kapseln von Daten und Verhalten verwendet wird. Es ermöglicht Entwicklern, benutzerdefinierte Typen zu definieren, die zusammengehörige Datenelemente und Funktionen gruppieren.

Struktur der Klasse

Die allgemeine Struktur einer Klasse ist wie folgt:

<code class="cpp">class ClassName {
  <data members>;
  <member functions>;
};</code>

Funktion

Zu den Hauptfunktionen der Klasse gehören:

  • Datenabstraktion: Durch Kapselung von Datenelementen und Methoden in einem Mit einer einzelnen Entität können Sie die internen Implementierungsdetails einer Klasse ausblenden und nur die erforderlichen Informationen und Vorgänge offenlegen.
  • Datenverstecken: Klassen können den Zugriff auf Datenelemente steuern und so verhindern, dass externer Code versehentlich vertrauliche Daten ändert oder anzeigt.
  • Objekterstellung: Instanzen von class werden Objekte genannt und Objekte können mit dem Operator new erstellt werden. new 运算符来创建对象。
  • 多态:不同的类可以通过继承自一个共同的基类来共享相同的基本行为,同时又能保持自己独特的特征。
  • 代码重用:通过将共享的行为和数据组织成类,可以重用代码,提高开发效率。

用法

要使用 class,需要首先定义一个 class,然后创建该 class 的对象。例如:

<code class="cpp">class Person {
  string name;
  int age;
};

int main() {
  Person John;
  John.name = "John Doe";
  John.age = 30;
  return 0;
}</code>

在上面的代码中,我们定义了一个 Person class,然后创建了一个名为 JohnPerson 对象。我们可以通过 . 操作符访问 John

🎜Polymorphismus: 🎜Verschiedene Klassen können das gleiche Grundverhalten teilen, indem sie von einer gemeinsamen Basisklasse erben und gleichzeitig ihre eigenen einzigartigen Eigenschaften beibehalten. 🎜🎜🎜Code-Wiederverwendung: 🎜Durch die Organisation gemeinsamer Verhaltensweisen und Daten in Klassen kann Code wiederverwendet und die Entwicklungseffizienz verbessert werden. 🎜🎜🎜Verwendung🎜🎜🎜Um eine Klasse zu verwenden, müssen Sie zuerst eine Klasse definieren und dann ein Objekt dieser Klasse erstellen. Zum Beispiel: 🎜rrreee🎜Im obigen Code definieren wir eine Person-Klasse und erstellen dann ein Person-Objekt mit dem Namen John. Wir können über den Operator . auf die Datenelemente und Methoden des John-Objekts zugreifen. 🎜

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