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Der Unterschied zwischen Strukturen und Klassen in C++

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2024-05-09 03:57:18616Durchsuche

Strukturen und Klassen sind zusammengesetzte Datentypen in C++, es gibt jedoch die folgenden wesentlichen Unterschiede: Standardzugriffsberechtigungen (Strukturen sind öffentlich, Klassen sind privat), Standardkonstruktoren (Klassen haben sie, Strukturen nicht), Memberfunktionen (Klassen haben sie). it, Strukturen haben es) Keine), Vererbung (unterstützt durch Klassen, nicht unterstützt durch Strukturen), Polymorphismus (unterstützt durch Klassen, nicht unterstützt durch Strukturen).

Der Unterschied zwischen Strukturen und Klassen in C++

Der Unterschied zwischen Strukturen und Klassen in C++

In C++ sind Strukturen und Klassen zusammengesetzte Datentypen, die zum Organisieren von Daten und Methoden verwendet werden. Es gibt jedoch einige wesentliche Unterschiede zwischen ihnen:

1. Standardzugriff:
Mitglieder einer Struktur haben standardmäßig öffentlichen Zugriff, während Mitglieder einer Klasse standardmäßig privaten Zugriff haben.

2. Standardkonstruktor:
Strukturen haben keinen Standardkonstruktor, Klassen jedoch schon.

3. Mitgliedsfunktionen:
Strukturen können keine Mitgliedsfunktionen enthalten, Klassen jedoch schon.

4. Vererbung:
Strukturen können nicht vererbt werden, Klassen jedoch schon.

5. Polymorphismus:
Strukturen unterstützen keinen Polymorphismus, Klassen jedoch schon.

Detaillierte Erklärung:

Standardzugriffsberechtigungen:
Auf alle Mitglieder einer Struktur kann von überall aus zugegriffen werden, während auf private Mitglieder einer Klasse nur innerhalb der Klasse zugegriffen werden kann.

Standardkonstruktor:
Eine Struktur hat keinen Standardkonstruktor, was bedeutet, dass ein Konstruktor explizit definiert werden muss, um eine Instanz der Struktur zu erstellen. Klassen verfügen über einen Standardkonstruktor, der alle Mitglieder mit Standardwerten initialisiert.

Memberfunktionen:
Strukturen können keine Memberfunktionen enthalten, da sie keine Memberfunktionszeiger haben. Klassen können Mitgliedsfunktionen enthalten, die Operationen an Daten ermöglichen.

Vererbung:
Strukturen können nicht vererbt werden, da sie keine vtables haben. Klassen können vererbt werden, was die Erstellung neuer Klassen mit unterschiedlichem Verhalten ermöglicht.

Polymorphismus:
Strukturen unterstützen keinen Polymorphismus, was bedeutet, dass Methoden abgeleiteter Klassen nicht über Basisklassenzeiger aufgerufen werden können. Klassen unterstützen Polymorphismus, sodass Methoden abgeleiteter Klassen mithilfe von Basisklassenzeigern aufgerufen werden können.

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