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Das neue Spiel „Metaphorical Fantasy: ReFantazio“ von ATLUS enthüllt das Kampfsystem und die neuesten Informationen dazu

WBOY
WBOYnach vorne
2024-05-08 21:34:14390Durchsuche

Sega Co., Ltd. hat die neuesten Informationen zum neuen Rollenspiel „Metaphorical Fantasy: ReFantazio“, das von STUDIO ZERO von ATLUS entwickelt wurde, veröffentlicht und bieten eine Einführung in das Kampfsystem und die neuesten zugehörigen Inhalte. Dieses Spiel wird voraussichtlich am 11. Oktober 2024 (Freitag) auf den Plattformen Xbox Series X|S, Windows, PlayStation®5, PlayStation®4 und Steam veröffentlicht.

ATLUS新作《暗喻幻想: ReFantazio》 公开本作战斗系统及最新相关资讯

■Weiterentwickelte Version des Kommandokampfs „FAST & SQUAD“

Dieses Spiel verwendet ein Kampfsystem namens „FAST & SQUAD“. Im Labyrinth können Sie einen anderen Kampfstil als bei früheren Kommandokämpfen erleben. Abhängig von der Situation können Spieler die Aktion „SCHNELL“ wählen, um den Feind direkt anzugreifen, während sie sich im Labyrinth bewegen, oder „SQUAD“ wählen, um einen Kommandokampf zu führen.

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・ Fairy Eyes

„Fairy Eyes“ ist die Fähigkeit der Partnerin des Protagonisten, der Fee Galica. Diese Fähigkeit kann die Umgebungssituation erkennen und die Gefahrenstufe des Feindes einschätzen. Spieler können diese Fähigkeit nutzen, um die Stärke von Monstern in gefährlichen Labyrinthen zu meistern und je nach Situation geeignete Kampfmethoden zu wählen.

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・SCHNELL

Wenn man auf schwache Feinde trifft, die bereits besiegt wurden, ist „SCHNELL“ eine effiziente Kampfmethode. Am Veranstaltungsort können Sie nicht nur Sperren, Laufen, Ausweichen und andere Aktionen ausführen, sondern auch „SCHNELL“ verwenden, um Feinde schnell zu eliminieren, sich gleichzeitig vor feindlichen Angriffen zu schützen und das Labyrinth in einem angenehmen Tempo zu erkunden.

Darüber hinaus ändert sich die Angriffsmethode von „FAST“ entsprechend dem „Aki-Zustand“ der Ausrüstung des Spielers. Finden Sie den „FAST“-Stil, der zu Ihnen passt, und verbessern Sie so effektiv die Effizienz der Eroberung des Labyrinths.

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・SQUAD

Feinde, die gelb oder rot erscheinen, nachdem Galika Feenaugen verwendet hat, stellen Monster dar, die für den Protagonisten gefährlicher sind. Starke Feinde können nicht mit „FAST“ besiegt werden. Eine effektivere Möglichkeit, mit ihnen umzugehen, ist daher, mit „SQUAD“ in den Befehlskampf zu wechseln.

Wenn Sie diese Feinde außerdem kontinuierlich mit „SCHNELL“ angreifen, können Sie sie ohnmächtig machen und den Kommandokampf mit einem Vorteil beginnen.

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・Kommandoschlacht

In diesem Spiel können Sie ein Team aus bis zu 4 Mitgliedern bilden, um Kommandoschlachten durchzuführen. Mit fortschreitender Handlung erhöht sich die Anzahl der Mitglieder, die dem Team beitreten können, auf 7. Spieler können verschiedene Teams bilden und die Persönlichkeit jedes Charakters hervorheben.

Befehlskämpfe erfordern normalerweise die Auswahl der nächsten Aktion aus verschiedenen Befehlen. In diesem Spiel können Sie Befehle mit einem Klick auswählen und den Kampf reibungslos vorantreiben.

Während des Kommandokampfs können sich der Protagonist und seine Gruppe in den erwachten „Aki-Staat“ „verwandeln“.

Jeder „Aki-Staat“ verfügt über besondere Kraft-„Fähigkeiten“. Wenn der „Aki-Staat“ in der Ausrüstung über „Fähigkeiten“ verfügt, die die Schwächen des Feindes angreifen können, können Sie im Kampf einen Vorteil haben.

Gleichzeitig sind die Persönlichkeiten der „Archid States“ unterschiedlich. Sie haben jeweils ihre eigenen Stärken und Schwächen sowie das, worin sie gut sind und was nicht. In Kommandoschlachten wird die Teambildung zum Schlüssel zur Eroberung des Labyrinths. Darüber hinaus können Sie im Kommandokampf auch wählen, ob Sie dem nächsten Aktionsteilnehmer die Möglichkeit geben möchten, die vordere und hintere Reihe der Warteschlange zu wechseln, die Teammitglieder auf dem Spielfeld auszutauschen usw. Die Spieler müssen entsprechend verschiedene Taktiken auswählen zur Kampfsituation zu kämpfen.

Darüber hinaus wurde bei der Spielgestaltung die Kampfschwierigkeit dieses Spiels absichtlich erhöht. Der Zweck besteht darin, den Spielern die Spannung bei der Auswahl von Anweisungen nach sorgfältiger Überlegung und das große Erfolgserlebnis beim Gewinnen zu ermöglichen. Der Spielschwierigkeitsgrad dieses Spiels kann jederzeit geändert werden, und es gibt viele praktische Spielfunktionen, sodass die Spieler auf eine Weise spielen können, die zu ihnen passt.

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■Ein Labyrinth voller mächtiger Feinde

・Ein Labyrinth, das Reisende in den Tod führt

Auf der Reise zum neuen König werden der Protagonist und seine Gruppe auf viele gefährliche Labyrinthe stoßen.

Im Labyrinth gibt es viele mächtige Feinde und Mechanismen, die den Protagonisten und seine Gruppe daran hindern, ihr Ziel zu erreichen, aber es sind auch wertvolle Schätze und mächtige Ausrüstung darin versteckt. Obwohl es gefährlich ist, ist es die Herausforderung wert.

In diesem Spiel gibt es zwei Arten von Labyrinthen: Das eine ist das „Hauptlabyrinth“, das herausgefordert werden muss, wenn die Handlung voranschreitet, und das andere ist das „Nebenlabyrinth“, das beim Ausführen von Aufgaben herausgefordert werden kann. Auch die Anzahl der Labyrinthe ist sehr reichhaltig.

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■Erwecken Sie das heroische Bild „Aki State“ in Ihrem Herzen und kämpfen Sie

Über „Aki State“

Der Protagonist und seine Gruppe können es erwecken, indem sie sich ihrem eigenen Unbehagen stellen oder eine Freundschaft mit Unterstützern schließen und aufbauen eine vertrauensvolle Beziehung. Die Kraft des Heldenbildes ist der „archidische Staat“. Nach dem Erwachen des „Aki-Staates“ können sich der Protagonist und seine Gruppe in der Ausrüstung während Kommandokämpfen in das Abbild des „Aki-Staates“ verwandeln.

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Es gibt viele Arten von „Archid States“ mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Persönlichkeiten. Es gibt nicht nur grundlegende „Aki-Zustände“, wie den Allrounder „Suchender Reisender“ und „Hexenmeister“, der Angriffsmagie nutzt, um die Schwächen des Feindes anzugreifen, sondern es gibt auch „Aki-Zustände“, wie den „Dieb“, der sind gut im Plündern. Die Spieler müssen ihr Gehirn einsetzen, um darüber nachzudenken, welchen „Archid State“ sie erwecken und wie sie ein stärkeres Team bilden können.

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■Team & „Aki State“-Organisation

・ Teamorganisation

Die Teammitglieder, die mit dem Protagonisten zusammenarbeiten, haben reiche Persönlichkeiten. Welche Art von „Archid States“-Teammitgliedern es gibt und wie sie kombiniert werden, wird einen großen Einfluss auf die Strategien haben, die in Kommandoschlachten angewendet werden können.

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・„Aki-Zustand“-Vorbereitung

Nachdem ein neuer „Aki-Zustand“ erweckt wurde, können Teammitglieder den erwachten „Aki-Zustand“ frei ersetzen. Analysieren Sie die Situation im Labyrinth und die Fähigkeiten des Feindes und rüsten Sie den entsprechenden „Aki-Staat“ aus, um mit hochrangigen Feinden ruhig umzugehen.

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■Die Freundschaft mit den „Unterstützern“ wird zur Stärke des Kampfes werden

・ Schließe Freundschaften und gewinne Unterstützer

Der Protagonist wird während der Reise verschiedene Menschen treffen, von denen einige „Unterstützer“ werden für den Protagonisten. Indem Sie eine tiefe Freundschaft mit einem „Unterstützer“ aufbauen, können Sie den „Archid State“ erwecken und verschiedene Fähigkeiten erlangen. Daher ist auch die Kommunikation mit den Unterstützern ein wichtiger Bestandteil der Reise.

・Unterstützergeschichte

Kommunizieren Sie mit Unterstützern, um Unterstützer-Nebenhandlungen freizuschalten und ein tieferes Story-Erlebnis zu genießen.

Unterstützer haben auch ihre eigenen Handlungsstränge und Story-Hintergründe. Einer der Reize dieses Spiels ist es, die Handlung der Unterstützer voranzutreiben. Spieler können frei wählen, mit welchen Unterstützern sie lieber kommunizieren möchten. Auch die Reihenfolge der Kommunikation wird einen großen Einfluss auf die Teamentwicklung und das Story-Erlebnis haben.

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■Einführung in „Fantasy: ReFantazio“

„Fantasy: ReFantazio“ ist der offizielle Name des neuen RPG-Entwicklungsprojekts „PROJECT Re FANTASY“, das zuvor von STUDIO ZERO, einer Tochtergesellschaft von ATLUS, angekündigt wurde. Dieses Werk ist das neueste Werk des Produktionsteams von „Persona 3“, „Persona 4“ und „Persona 5“. Es wird am 11. Oktober 2024 (Freitag) für Windows und PlayStation veröffentlicht ®5-, PlayStation®4- und Steam-Plattformen werden gleichzeitig weltweit veröffentlicht. Bitte freuen Sie sich weiterhin auf die Veröffentlichung weiterer Informationen zu dieser Arbeit. ?? „, „Persona“-Record 4“ „Persona 5“)

Charakterdesign: Soejima Nariki (repräsentative Werke „Persona 3“, „Persona 4“ und „Persona 5“)ATLUS新作《暗喻幻想: ReFantazio》 公开本作战斗系统及最新相关资讯

Musikkomponist: Meguro Shoji (repräsentative Werke „Shin Megami Tensei III -NOCTURNE“, „Persona 3“, „Persona 4“, „Persona 5“)

Konzeptkunst: Koda Kazuma (repräsentatives Werk „NieR: Automata“)

„Iron Armored Chariot“-Prototypdesign: Yamashita Ikuto (repräsentatives Werk „Neon Genesis Evangelion“)

※Bei den Spiel-Screenshots und den im Werbevideo in diesem Artikel gezeigten Szenen handelt es sich um die in Entwicklung befindliche japanische Version. Die offizielle Version des Spiels unterstützt vereinfachte chinesische Untertitel.

【Produktübersicht】

■Die in diesem Artikel aufgeführten Firmennamen und Produktnamen sind eingetragene Warenzeichen oder Warenzeichen der einzelnen Unternehmen.


Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDas neue Spiel „Metaphorical Fantasy: ReFantazio“ von ATLUS enthüllt das Kampfsystem und die neuesten Informationen dazu. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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