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Inputstream-Nutzung in Java

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2024-05-08 03:15:25352Durchsuche

InputStream ist eine abstrakte Klasse, die einen Eingabestream in Java darstellt und zum Lesen von Daten aus einer Datenquelle verwendet wird. Verwendungsschritte: 1. Erstellen Sie ein InputStream-Objekt. 3. Markieren Sie die Position (optional). 5. Schließen Sie den Stream.

Inputstream-Nutzung in Java

Verwendung von InputStream in Java

In Java ist InputStream eine abstrakte Klasse, die einen Eingabestream darstellt, der Daten aus einer Quelle liest. Es bietet Methoden zum Lesen von Daten, zum Markieren von Stream-Positionen, zum Überspringen von Bytes im Stream und zum Schließen des Streams.

Verwendung

Um InputStream zu verwenden, können Sie die folgenden Schritte ausführen:

  1. Erstellen Sie ein InputStream-Objekt: Erstellen Sie ein InputStream-Objekt mit dem entsprechenden Konstruktor basierend auf der Datenquelle, die gelesen werden muss. Um beispielsweise Daten aus einer Datei zu lesen, verwenden Sie FileInputStream; um Daten aus einer Netzwerkverbindung zu lesen, verwenden Sie SocketInputStream.
  2. Daten lesen: Daten mit der Methode read(), read(byte[]) oder readLine() lesen. Diese Methoden lesen Bytes oder Zeichen aus dem Stream und speichern sie in einem Puffer oder einem angegebenen Array.
  3. Position markieren: Verwenden Sie die Methoden mark() und reset(), um die aktuelle Position des Streams zu markieren. Dadurch können Sie zu einer markierten Position im Stream zurückkehren.
  4. Bytes überspringen: Verwenden Sie die Methode „skip()“, um eine bestimmte Anzahl von Bytes im Stream zu überspringen.
  5. Schließen Sie den Stream: Nachdem Sie mit dem Lesen der Daten fertig sind, verwenden Sie die Methode close(), um den Stream zu schließen. Dadurch werden alle mit dem Stream verknüpften Ressourcen freigegeben.

Beispiel

Der folgende Codeausschnitt zeigt, wie man einen InputStream zum Lesen von Daten aus einer Datei verwendet:

<code class="java">import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;

public class InputStreamExample {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建 FileInputStream 对象
        FileInputStream inputStream = new FileInputStream("test.txt");

        // 创建缓冲区
        byte[] buffer = new byte[1024];

        // 读取数据
        int bytesRead = inputStream.read(buffer);

        // 输出读取到的数据
        System.out.println(new String(buffer, 0, bytesRead));

        // 关闭流
        inputStream.close();
    }
}</code>

Im obigen Beispiel wird ein FileInputStream-Objekt erstellt, um Daten aus der Datei „test.txt“ zu lesen. Die Methode read() liest Daten in den Puffer und die Variable bytesRead speichert die Anzahl der gelesenen Bytes. Anschließend wandeln Sie die gelesenen Daten in einen String um und geben ihn auf der Konsole aus. Abschließend wird das inputStream-Objekt geschlossen, um Ressourcen freizugeben.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonInputstream-Nutzung in Java. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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