Automatisierte Leistungstestlösung für die Go-Sprache: Verwendung des Vegeta- und GoConvey-Frameworks. Die Lösung besteht aus den folgenden Schritten: Verwenden Sie Vegeta, um einen Angriffs- oder Lasttest zu erstellen. Verwenden Sie GoConvey für BDD-Tests, um zu überprüfen, ob die Serverantwort 200 OK lautet. Verwenden Sie Vegetas Histogramm, um mit einer Wahrscheinlichkeit von 95 % zu messen, ob die Anforderungslatenz weniger als 500 Millisekunden beträgt.
Automatisierte Lösung für Go-Sprachleistungstests
Einführung
Leistungstests sind entscheidend, um die Stabilität und Reaktionsfähigkeit des Codes unter hoher Last sicherzustellen. Da die Go-Sprache immer größer und komplexer wird, werden automatisierte Leistungstests immer wichtiger. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mithilfe der Go-Sprache automatisierte Leistungstests implementieren.
Tools
- [GoConvey](https://github.com/smartystreets/goconvey): Ein schnelles, lesbares und erweiterbares BDD-Test-Framework.
- [Vegeta](https://github.com/tsenart/vegeta): Ein Tool, das Angriffe oder Lasttests generieren kann, um die Leistung eines Servers zu messen.
Praktischer Fall
Lassen Sie uns einen einfachen HTTP-Server erstellen und mit Vegeta und GoConvey Leistungstests durchführen.
Servercode
// server.go package main import ( "fmt" "net/http" ) func main() { http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, "Hello, World!") }) http.ListenAndServe(":8080", nil) }
Testcode
// test.go package main import ( "fmt" "testing" "time" . "github.com/smartystreets/goconvey/convey" "github.com/tsenart/vegeta/lib" ) func TestHTTPServer(t *testing.T) { go main() Convey("The HTTP server should", t, func() { targeter := vegeta.NewStaticTargeter(vegeta.Target{"localhost:8080", "http"}) attack := vegeta.Config{ Targets: targeter, Rate: 30, Duration: 10 * time.Second, Connections: 20, } results := vegeta.Attack(attack) Convey("respond with 200 OK", func() { var successCount uint64 for res := range results { if res.Code == 200 { successCount++ } } defer results.Close() So(successCount, ShouldBeGreaterThan, 0) }) Convey("take less than 500ms per request", func() { var latencyHist vegeta.Histogram for res := range results { latencyHist.Add(res.Latency) } defer results.Close() p95 := latencyHist.Percentile(95) So(p95, ShouldBeLessThan, 500*time.Millisecond) }) }) }
So wird ausgeführt
- Server ausführen:
go run server.go
go run server.go
- 运行测试:
go test
Test ausführen:
go test
Fazit
Mit Vegeta und GoConvey können wir ganz einfach automatisierbare Leistungstests erstellen. Diese Tests bieten einen skalierbaren und lesbaren Mechanismus, um die Leistung Ihres Codes zu überprüfen und sicherzustellen, dass er unter hoher Last ordnungsgemäß funktioniert. 🎜Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAutomatisierte Lösung für Go-Sprachleistungstests. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

Golang eignet sich für eine schnelle Entwicklung und gleichzeitige Programmierung, während C für Projekte, die eine extreme Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern, besser geeignet sind. 1) Golangs Parallelitätsmodell vereinfacht die Parallelitätsprogrammierung durch Goroutine und Kanal. 2) Die Vorlagenprogrammierung von C bietet generische Code und Leistungsoptimierung. 3) Golangs Müllsammlung ist bequem, kann jedoch die Leistung beeinflussen. Die Speicherverwaltung von C ist komplex, aber die Kontrolle ist in Ordnung.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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