C-Sprachdatentypen
C-Sprache ist eine statisch typisierte Sprache, was bedeutet, dass die Variablentypen zur Kompilierungszeit deklariert werden müssen. Die in der C-Sprache verfügbaren grundlegenden Datentypen sind:
Integer-Typ:
-
char
: ein Byte -
short int
或short
:两个字节 -
int
:四个字节(32 位) -
long int
或long
:八个字节(64 位)
char
:一个字节浮点类型:
-
float
:四个字节(单精度) -
double
:八个字节(双精度)
空类型:
-
void
:表示没有类型
字符类型:
-
char
:单个字符
布尔类型:
-
_Bool
:布尔值(true
或false
)
其他:
-
size_t
:大小类型(取决于系统) -
ptrdiff_t
:指针差分类型(取决于系统)
整数类型
整数类型用于存储整数值(无小数部分)。类型的大小取决于系统架构。
浮点类型
浮点类型用于存储带小数部分的近似值。float
类型表示单精度值,而 double
类型表示双精度值。
空类型
void
类型表示没有类型。它用于返回没有值(void
函数)或作为通用指针类型。
字符类型
char
类型用于存储单个字符。它在 C 语言中也用作字符串的基元类型。
布尔类型
布尔类型用于存储布尔值(true
或 false
short int
oder short
: zwei Bytes
int
: vier Bytes (32 Bits)🎜long int
oder long
: acht Bytes (64 Bit)🎜🎜Gleitkommatyp: 🎜🎜🎜🎜float
: vier Bytes (einfache Genauigkeit)🎜double: Acht Bytes (doppelte Genauigkeit)🎜🎜Void-Typ: 🎜🎜🎜🎜<code>void
: Gibt keinen Typ an 🎜🎜Zeichen Typ: 🎜🎜🎜🎜char
: einzelnes Zeichen 🎜🎜Boolescher Typ: 🎜🎜🎜🎜_Bool: Boolescher Wert (<code>true
oder false
)🎜🎜Andere: 🎜🎜🎜🎜size_t
: Größentyp (abhängig vom System) 🎜ptrdiff_t
: Pointer-Differentialtyp (abhängig vom System) 🎜🎜Integer-Typ🎜🎜🎜Integer-Typ wird zum Speichern von Ganzzahlwerten verwendet (kein Dezimalteil). Die Größe des Typs hängt von der Systemarchitektur ab. 🎜🎜🎜Gleitkommatyp🎜🎜🎜Der Gleitkommatyp wird zum Speichern von Näherungswerten mit Dezimalteilen verwendet. Der Typ float
stellt Werte mit einfacher Genauigkeit dar, während der Typ double
Werte mit doppelter Genauigkeit darstellt. 🎜🎜🎜Void-Typ🎜🎜🎜void
-Typ bedeutet, dass es keinen Typ gibt. Es wird verwendet, um keinen Wert zurückzugeben (void
-Funktionen) oder als generischer Zeigertyp. 🎜🎜🎜Zeichentyp🎜🎜🎜Der Typ char
wird zum Speichern eines einzelnen Zeichens verwendet. Es wird auch in der C-Sprache als primitiver Typ für Zeichenfolgen verwendet. 🎜🎜🎜Boolean-Typ🎜🎜🎜Der Boolean-Typ wird zum Speichern boolescher Werte (true
oder false
) verwendet. Es können bedingte Anweisungen und logische Operatoren verwendet werden. 🎜Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind die Datentypen in der C-Sprache?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

VScode中怎么配置C语言环境?下面本篇文章给大家介绍一下VScode配置C语言环境的方法(超详细),希望对大家有所帮助!

在C语言中,node是用于定义链表结点的名称,通常在数据结构中用作结点的类型名,语法为“struct Node{...};”;结构和类在定义出名称以后,直接用该名称就可以定义对象,C语言中还存在“Node * a”和“Node* &a”。

c语言将数字转换成字符串的方法:1、ascii码操作,在原数字的基础上加“0x30”,语法“数字+0x30”,会存储数字对应的字符ascii码;2、使用itoa(),可以把整型数转换成字符串,语法“itoa(number1,string,数字);”;3、使用sprintf(),可以能够根据指定的需求,格式化内容,存储至指针指向的字符串。

在c语言中,没有开根号运算符,开根号使用的是内置函数“sqrt()”,使用语法“sqrt(数值x)”;例如“sqrt(4)”,就是对4进行平方根运算,结果为2。sqrt()是c语言内置的开根号运算函数,其运算结果是函数变量的算术平方根;该函数既不能运算负数值,也不能输出虚数结果。

C语言数组初始化的三种方式:1、在定义时直接赋值,语法“数据类型 arrayName[index] = {值};”;2、利用for循环初始化,语法“for (int i=0;i<3;i++) {arr[i] = i;}”;3、使用memset()函数初始化,语法“memset(arr, 0, sizeof(int) * 3)”。

c语言合法标识符的要求是:1、标识符只能由字母(A~Z, a~z)、数字(0~9)和下划线(_)组成;2、第一个字符必须是字母或下划线,不能是数字;3、标识符中的大小写字母是有区别的,代表不同含义;4、标识符不能是关键字。

c语言编译后生成“.OBJ”的二进制文件(目标文件)。在C语言中,源程序(.c文件)经过编译程序编译之后,会生成一个后缀为“.OBJ”的二进制文件(称为目标文件);最后还要由称为“连接程序”(Link)的软件,把此“.OBJ”文件与c语言提供的各种库函数连接在一起,生成一个后缀“.EXE”的可执行文件。

c语言可以处理的文件类型是:文本文件和二进制文件。C语言所能够处理文件是按照存放形式分为文本文件和二进制文件:1、文本文件存储的是一个ASCII码,文件的内容可以直接进行输入输出;2、二进制文件直接将字符存储,不能将二进制文件的内容直接输出到屏幕上。


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