Heim > Artikel > Backend-Entwicklung > Welchen Typ kann ein Schalter in C++ bestimmen?
Die switch-Anweisung in C++ kann Ausdrücke vom Typ Ganzzahl, Zeichen und Aufzählung beurteilen. Das Arbeitsprinzip besteht darin, den Kontrollfluss entsprechend dem Ausdruckswert an den entsprechenden Zweig zu übertragen. Wenn er nicht übereinstimmt, wird der Standardzweig ausgeführt. Die Syntax lautet: switch (switch expression) { case constant 1: code; break; ... default: code break; C++
Die Switch-Anweisung in C++ ist eine Kontrollstruktur, die die Ausführung verschiedener Codeblöcke basierend auf dem Wert eines Ausdrucks (ein sogenannter Switch-Ausdruck) ermöglicht. Die Switch-Anweisung kann die folgenden Arten von Ausdrücken beurteilen:
Integer (int, short, long, long long)
Character (char)Syntax
<code class="cpp">switch (开关表达式) { case 常量1: // 当开关表达式等于常量1 时执行的代码 break; case 常量2: // 当开关表达式等于常量2 时执行的代码 break; // ... default: // 当开关表达式不等于任何常量时执行的代码 break; }</code>
Hinweise
case-Tag muss ein konstanter Ausdruck sein.
Es können mehrere Falletiketten mit demselben Wert vorhanden sein. Standard-Tag ist optional.
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