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Möchten Sie Scratch-Charaktere dazu bringen, Gespräche zu führen, wissen aber nicht wie? Keine Sorge, der PHP-Editor Xinyi bietet Ihnen ein Scratch-Abfragemodul-Tutorial. Es zeigt Ihnen Schritt für Schritt, wie Sie mit dem Abfragemodul dynamische Dialoge erstellen und Ihre Scratch-Projekte lebendiger und interessanter gestalten. Kommen Sie und finden Sie es heraus!
1. Der Computer gibt die Spielregeln aus und ist bereit, das Spiel zu starten!
Idee: Der Kätzchencharakter fungiert als Gastgeber und verkündet die Spielregeln über das Modul [Sag xxx für ein paar Sekunden] im Erscheinungsbild.
2. Variable [Zufallszahl] hinzufügen,
Idee: Entwerfen Sie einen Zahlenbereich und lassen Sie den Computer die Zufallszahl in diesem Bereich auswählen. Wenn wir den folgenden Vorgang abgeschlossen haben, werden wir finden In der oberen linken Ecke der Bühne beginnen Zufallszahlen zwischen 1 und 10 im Variablenfeld zu erscheinen.
3. Mensch-Computer-Interaktion, Zahlenratespiel starten
Idee: Der Computer fragt [Rate mal, was die Zahl ist? 】Spieler können zur Beantwortung Zahlen eingeben.
4. Bestimmen Sie, ob das Ergebnis der Schätzung korrekt ist
Idee:
Antwort>Die Zufallszahl, dann ist die Ausgabeschätzung zu groß, das Spiel geht weiter
Antwort Antwort = Zufallszahl, dann ist die Ausgabe richtig erraten, Glückwunsch. 5. Es gibt noch einen kleinen Schritt, um das Spiel interessanter zu machen, nämlich die Zufallszahlenvariablen auszublenden die Bühne und enthüllt direkt die Antwort. 6. Spielzeit: Als nächstes können Sie mit dem Zahlen-Ratespiel beginnen. Das obige ist der detaillierte Inhalt vonTutorial zur Verwendung des Scratch-Abfragemoduls zum Erzielen von Dialogeffekten mit Scratch. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!