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So implementieren Sie mit Scratch eine Zeichnung, die der Bewegung der Maus folgt

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2024-05-06 10:07:38408Durchsuche

Hatten Sie jemals Probleme beim Zeichnen von Formen, die der Mausbewegung in Scratch folgen? PHP-Editor Apple versteht Ihre Schwierigkeiten und bietet Ihnen eine umfassende Anleitung, wie Sie dies in einfachen Schritten erreichen können. In diesem Artikel werden die wichtigsten Konzepte in Scratch ausführlich erläutert und Schritt-für-Schritt-Anleitungen bereitgestellt, damit Sie die Zeichentechnik, bei der Sie der Bewegung der Maus folgen, problemlos beherrschen. Lesen Sie weiter, um neue Möglichkeiten zum Zeichnen mit Scratch zu erschließen!

1. Öffnen Sie Scratch, geben Sie den Dateinamen ein und speichern Sie.

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2. Räumen Sie den Bildschirm vom Bühnenbereich frei.

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3. Stellen Sie Farbe, Dicke, Helligkeit usw. des Pinsels ein.

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4. Weil wir die Maus drücken müssen, um mit dem Zeichnen zu beginnen, und die Maustaste loslassen müssen, um mit dem Zeichnen aufzuhören. Wir brauchen also ein Wenn...Dann, um es auszuführen.

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5. Wenn wir die Maus drücken, müssen wir zeichnen. Wenn es sich bei der Maus um eine Panasonic-Maus handelt, müssen wir den Stift anheben, um mit dem Zeichnen aufzuhören.

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6. Nachdem Sie die Maus gedrückt haben, beginnen Sie mit dem Zeichnen. Die Linien müssen hier mit dem Mauszeiger verschoben werden.

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7. Da wir kontinuierlich zeichnen müssen, fügen wir am Ende eine wiederholte Ausführung hinzu.

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8. Wenn Sie beim Malen die Dicke und Farbe des Pinsels ändern möchten, können wir die Farbe, Dicke, Helligkeit usw. unseres Pinsels bei wiederholter Ausführung festlegen. Es ist auch möglich, es jedes Mal einzustellen, wenn Sie schreiben.

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