Heim >Backend-Entwicklung >C++ >Tipps zum Umschreiben von Funktionen: Meistern Sie das Geheimnis des Schreibens von unterklassenspezifischem Code
Funktionsüberschreibung ermöglicht es Unterklassen, benutzerdefinierte Implementierungen für übergeordnete Klassenfunktionen bereitzustellen, ohne das Verhalten der übergeordneten Klasse zu beeinflussen. Die Unterklasse deklariert einfach eine neue Funktion mit demselben Namen und derselben Parameterliste. Beispielsweise wird die Funktion „area()“ in der Klasse „Shape“ von der Klasse „Rectangle“ überschrieben, um benutzerdefinierte Flächenberechnungen für Rechtecke bereitzustellen und gleichzeitig die abstrakten Methoden der Klasse „Shape“ zu nutzen.
Tipps zum Umschreiben von Funktionen: Nutzen Sie die exklusiven Vorteile von Unterklassencode.
Durch das Umschreiben von Funktionen können Unterklassen ihre eigene Implementierung der gleichnamigen Funktion bereitstellen, ohne die Implementierung der übergeordneten Klasse zu beeinträchtigen. Auf diese Weise kann die Unterklasse ihr Verhalten anpassen und gleichzeitig die Funktionalität der übergeordneten Klasse nutzen.
Um eine Funktion zu überschreiben, deklariert eine Unterklasse einfach eine neue Funktion mit demselben Namen und derselben Parameterliste. Die Implementierung der Unterklasse überschreibt die Implementierung der übergeordneten Klasse.
Codebeispiel:
class Shape: def area(self): raise NotImplementedError class Rectangle(Shape): def __init__(self, length, width): self.length = length self.width = width def area(self): return self.length * self.width # 创建矩形对象 rectangle = Rectangle(5, 10) # 调用重写的 area() 函数 print(rectangle.area()) # 输出:50
Praktischer Fall:
Betrachten Sie eine Shape-Klasse, die eine abstrakte area()
-Funktion zur Berechnung der Fläche einer Form bereitstellt. Jetzt möchten wir die Klasse „Rectangle“ erstellen, die von der Klasse „Shape“ erbt und spezifische Flächenberechnungen für Rechteckformen bereitstellt. area()
函数来计算形状的面积。现在,我们想创建 Rectangle 类,它继承自 Shape 类并提供 Rectangle 形状的具体面积计算。
通过重写 area()
area()
können wir der Klasse „Rechteck“ eine benutzerdefinierte Implementierung für Rechtecke hinzufügen, ohne die Implementierung der übergeordneten Klasse „Shape“ zu ändern. Dies gibt uns die Flexibilität, formspezifischen Code für verschiedene Arten von Formen bereitzustellen. Tipp:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonTipps zum Umschreiben von Funktionen: Meistern Sie das Geheimnis des Schreibens von unterklassenspezifischem Code. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!