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Welche gängigen Netzwerkkommunikationstools sind in Java-Funktionsbibliotheken enthalten?

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2024-05-02 21:15:01761Durchsuche

Die Java-Funktionsbibliothek bietet eine Reihe von Netzwerkkommunikationstools, darunter das Paket java.net (Bereitstellung zentraler Netzwerkklassen), das Paket java.nio (Bereitstellung einer leistungsstarken E/A-API) und andere nützliche Tools wie Apache HttpClient , Netty und gRPC Java). Mit diesen Tools können Entwickler Client- und Serveranwendungen erstellen, Daten einfach senden und empfangen sowie Netzwerkverbindungen verwalten.

Java 函数库中都有哪些常用网络通信工具?

Gemeinsame Netzwerkkommunikationstools in der Java-Bibliothek

Die Programmiersprache Java bietet eine Reihe leistungsstarker Funktionsbibliotheken und Klassen zum Erstellen zuverlässiger und effizienter Netzwerkkommunikationsanwendungen. Mit diesen Tools können Entwickler problemlos zwischen Clients und Servern kommunizieren, Daten senden und empfangen sowie Netzwerkverbindungen verwalten. Hier sind einige der am häufigsten verwendeten Netzwerkkommunikationstools in der Java-Funktionsbibliothek:

java.net-Paket

java.net-Paket enthält die wichtigsten Netzwerkkommunikationsklassen und -schnittstellen, die von Java bereitgestellt werden Plattform. Es bietet Unterstützung für TCP/IP-Sockets, URLs, URIs und andere Netzwerkinfrastrukturen. java.net 包包含 Java 平台提供的核心网络通信类和接口。它为 TCP/IP 套接字、URL、URI 和其他网络基础设施提供了支持。

  • Socket:表示网络通信中的端点,可用于发送和接收数据。
  • ServerSocket:表示服务器端套接字,用于侦听传入连接。
  • URL:Uniform Resource Locator,指定网络资源的地址。
  • URI:Uniform Resource Identifier,用于唯一标识网络资源。

实战案例:使用 Socket 创建简单客户端和服务器

// 客户端
import java.net.*;

public class SocketClient {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建 Socket 并连接到服务器
        Socket socket = new Socket("localhost", 8080);

        // 获取输出流并发送消息
        DataOutputStream out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
        out.writeUTF("Hello from client!");

        // 关闭输出流和 Socket
        out.close();
        socket.close();
    }
}

// 服务器
import java.net.*;

public class SocketServer {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建 ServerSocket 并侦听连接
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);

        while (true) {
            // 接受客户端连接
            Socket clientSocket = serverSocket.accept();

            // 获取输入流并读取消息
            DataInputStream in = new DataInputStream(clientSocket.getInputStream());
            String message = in.readUTF();

            System.out.println("Received message: " + message);

            // 关闭输入流和 Socket
            in.close();
            clientSocket.close();
        }
    }
}

java.nio 包

java.nio

  • Socket: Stellt einen Endpunkt in der Netzwerkkommunikation dar und kann zum Senden und Empfangen von Daten verwendet werden.
  • ServerSocket: Stellt einen serverseitigen Socket dar, der zum Abhören eingehender Verbindungen verwendet wird.
  • URL: Uniform Resource Locator, der die Adresse einer Netzwerkressource angibt.
URI

: Uniform Resource Identifier, der zur eindeutigen Identifizierung von Netzwerkressourcen verwendet wird.

Praktischer Fall: Verwenden Sie Socket, um einfache Clients und Server zu erstellen

// 服务器
import java.net.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;

public class NonBlockingServerSocket {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建 ServerSocketChannel 并绑定到端口
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8080));
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);

        // 创建 Selector 并注册 ServerSocketChannel
        Selector selector = Selector.open();
        serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

        while (true) {
            // 侦听可用的选择键
            int readyKeys = selector.select();

            if (readyKeys == 0) {
                continue;
            }

            // 处理可用的选择键
            Iterator<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys().iterator();
            while (keys.hasNext()) {
                SelectionKey key = keys.next();
                keys.remove();

                // 处理可接受的键
                if (key.isAcceptable()) {
                    SocketChannel clientSocketChannel = serverSocketChannel.accept();
                    clientSocketChannel.configureBlocking(false);
                    clientSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                }

                // 处理可读的键
                else if (key.isReadable()) {
                    // ...
                }
            }
        }
    }
}

    java.nio-Paket
  • java.nio-Paket bietet ein nicht blockierendes Low-Level- und Hochleistungspaket I/O-Paket-O-API, das zur Abwicklung der Netzwerkkommunikation verwendet wird. Es stellt die folgenden Hauptklassen bereit:
  • ByteBuffer
  • : Stellt einen Puffer dar, der rohe Binärdaten enthält.
  • SelectableChannel
  • : Stellt den E/A-Kanal dar, an dem der Selektor interessiert sein kann.
  • Selektor
  • : Wird zum Registrieren und Auswählen lesbarer, beschreibbarer oder akzeptabler Kanäle verwendet.
🎜🎜🎜Praktischer Fall: Schreiben eines nicht blockierenden Servers mit Selector🎜🎜rrreee🎜🎜Andere nützliche Netzwerkkommunikationstools🎜🎜🎜🎜🎜Apache HttpClient🎜: Eine funktionsreiche HTTP-Client-Bibliothek zum Senden und Empfangen von HTTP-Anfragen. 🎜🎜🎜Apache HttpClient Async🎜: Eine nicht blockierende Version von Asynchronous HttpClient, die asynchrone HTTP-Kommunikation unterstützt. 🎜🎜🎜Netty🎜: Ein leistungsstarkes, ereignisbasiertes Netzwerkprogrammierungs-Framework, das mehrere Protokolle unterstützt, darunter TCP, UDP und HTTP. 🎜🎜🎜gRPC Java🎜: Ein Framework zum Erstellen und Bereitstellen von Protobuf-basierten Remote-Prozeduraufrufen. 🎜🎜

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