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Die Rolle von Schnittstellen und abstrakten Klassen in Java-Generika

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2024-05-02 15:00:02376Durchsuche

Schnittstellen werden verwendet, um das Verhalten zu definieren, das eine Klasse implementieren muss, und ermöglichen so die Untertypisierung. Abstrakte Klassen enthalten abstrakte Methoden, die eine Instanziierung abstrakter Klassen ermöglichen.

接口和抽象类在 Java 泛型中的作用

Die Rolle von Schnittstellen und abstrakten Klassen in Java-Generika

Einführung
Generika sind eine leistungsstarke Programmiertechnik, die es uns ermöglicht, wiederverwendbaren Code zu erstellen, ohne konkrete Typen anzugeben. Schnittstellen und abstrakte Klassen spielen bei Generika eine entscheidende Rolle und stellen Mechanismen bereit, um Polymorphismus und Abstraktion in typisierten Systemen zu erreichen.

Schnittstelle
Eine Schnittstelle ist ein abstrakter Typ, der nur Methodendeklarationen enthält. Es definiert eine Reihe von Methoden, die von jeder Klasse implementiert werden müssen, die die Schnittstelle implementiert. Eine Schnittstelle darf keine Felder oder Konstruktoren enthalten.

Subtyping
Interface kann verwendet werden, um Subtypisierungsbeziehungen herzustellen. Wenn eine Klasse eine Schnittstelle implementiert, wird sie zu einem Untertyp dieser Schnittstelle. Dies bedeutet, dass ein Objekt dieser Klasse dieser Schnittstellentypvariablen zugewiesen werden kann, genauso wie ein untergeordnetes Klassenobjekt seiner übergeordneten Klassentypvariablen zugewiesen werden kann.

Praktisches Beispiel

public interface Comparable<T> {
    int compareTo(T other);
}

public class Person implements Comparable<Person> {

    private String name;
    private int age;

    @Override
    public int compareTo(Person other) {
        return this.age - other.age;
    }
}

// 使用示例
List<Person> people = new ArrayList<>();
people.add(new Person("John", 30));
people.add(new Person("Mary", 25));

Collections.sort(people);  // 使用接口实现按年龄排序

In diesem Beispiel implementiert die Klasse Person die Schnittstelle Comparable und ermöglicht so den Vergleich nach Alter. Das bedeutet, dass wir eine Sammlung von Person-Objekten mithilfe der Methode Collections.sort() sortieren können. Person 类实现了 Comparable 接口,使其可以按年龄进行比较。这意味着我们可以使用 Collections.sort() 方法对 Person 对象集合进行排序。

抽象类
抽象类是一种不能被实例化的类。它可以包含抽象方法(没有实现的方法),以及普通方法和字段。

多态性
抽象类允许以多态的方式使用对象。当创建一个引用抽象类类型的变量时,它可以引用该类或其任何子类的对象。

实用示例

public abstract class Shape {

    private String color;

    public abstract double getArea();
}

public class Rectangle extends Shape {

    private double width;
    private double height;

    @Override
    public double getArea() {
        return width * height;
    }
}

public class Circle extends Shape {

    private double radius;

    @Override
    public double getArea() {
        return Math.PI * radius * radius;
    }
}

// 使用示例
List<Shape> shapes = new ArrayList<>();
shapes.add(new Rectangle(5, 10));
shapes.add(new Circle(5));

for (Shape shape : shapes) {
    System.out.println(shape.getArea());
}

在这个示例中,Shape 是一个抽象类,它定义了一个 getArea() 方法,该方法由其子类 RectangleCircle

🎜Abstrakte Klasse🎜🎜Eine abstrakte Klasse ist eine Klasse, die nicht instanziiert werden kann. Es kann abstrakte Methoden (Methoden ohne Implementierung) sowie gewöhnliche Methoden und Felder enthalten. 🎜🎜🎜Polymorphismus🎜🎜Abstrakte Klassen ermöglichen die polymorphe Verwendung von Objekten. Wenn Sie eine Variable erstellen, die auf einen abstrakten Klassentyp verweist, kann sie auf ein Objekt dieser Klasse oder einer ihrer Unterklassen verweisen. 🎜🎜🎜Praktisches Beispiel🎜🎜rrreee🎜In diesem Beispiel ist Shape eine abstrakte Klasse, die eine getArea()-Methode definiert, die durch ihre Unterklassen Rectangle definiert wird und Circle sind implementiert. Dies ermöglicht es uns, Objekte unterschiedlicher Form zu erstellen, sie in einer Sammlung zu speichern und auf polymorphe Weise zu verwenden. 🎜

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