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Verwendung der Switch-Case-Anweisung in Java

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2024-05-01 17:45:46870Durchsuche

Die Switch-Case-Anweisung in Java ist eine mehrseitige Auswahlstruktur, die verschiedene Codeblöcke basierend auf Variablenwerten ausführt. Es unterstützt Byte-, Short-, Int-, String- oder Enumerationsvariablen; jeder Fall gibt einen abzugleichenden Wert an, und der Standardblock wird zum Abgleichen aller anderen Fälle verwendet. Diese Struktur hat Vorteile in Bezug auf Lesbarkeit und Leistung, aber jeder Fallwert muss konstant sein und kann nicht wiederholt werden.

Verwendung der Switch-Case-Anweisung in Java

Verwendung der switch-case-Anweisung in Java

In Java ist die switch-case-Anweisung eine Mehrweg-Auswahlanweisung, die verwendet wird, um verschiedene Operationen basierend auf der auszuführen Wert einer Variablen. Es ähnelt der switch-Anweisung in Sprachen wie C und C++. switch-case 语句是一种多路选择语句,用于根据变量的值执行不同的代码块。它类似于 C、C++ 等语言中的 switch 语句。

语法:

<code class="java">switch (variable) {
    case value1:
        // 代码块 1
        break;
    case value2:
        // 代码块 2
        break;
    ...
    default:
        // 默认代码块
}</code>

用法:

  1. 变量类型:variable 可以是byteshortintcharString 或枚举类型。
  2. 值比较:case 后面的值必须与 variable 的值匹配。
  3. 代码块:每个 case 后面指定要执行的代码块。
  4. break 语句:break 语句用于在执行完一个代码块后立即退出 switch 语句。如果没有 break 语句,则会继续执行后续的 case 块。
  5. default 块:default 块是可选的,用于在没有其他 case 匹配时执行代码。

示例:

<code class="java">int dayOfWeek = 3;

switch (dayOfWeek) {
    case 1:
        System.out.println("星期一");
        break;
    case 2:
        System.out.println("星期二");
        break;
    case 3:
        System.out.println("星期三");
        break;
    default:
        System.out.println("未知的星期");
}</code>

优点:

  • 代码可读性强,易于维护。
  • 性能优于 if-else 语句,因为编译器可以优化 switch-case 语句。

注意事项:

  • 每个 case 值必须是常量,不能是变量。
  • case
Syntax: 🎜🎜rrreee🎜🎜Verwendung: 🎜🎜
  1. 🎜Variablentyp: 🎜variable kann byte, short sein code> code>, <code>int, char, String oder Aufzählungstyp. 🎜
  2. 🎜Wertevergleich: 🎜Der Wert nach case muss mit dem Wert von variable übereinstimmen. 🎜
  3. 🎜Codeblock: 🎜Jeder case gibt den auszuführenden Codeblock an. 🎜
  4. 🎜break-Anweisung: 🎜Die break-Anweisung wird verwendet, um die switch-Anweisung unmittelbar nach der Ausführung eines Codeblocks zu beenden. Wenn keine break-Anweisung vorhanden ist, wird die Ausführung mit den nachfolgenden case-Blöcken fortgesetzt. 🎜
  5. 🎜default-Block: Der 🎜default-Block ist optional und wird verwendet, um Code auszuführen, wenn kein anderer case übereinstimmt. 🎜
🎜🎜Beispiel: 🎜🎜rrreee🎜🎜Vorteile: 🎜🎜
  • Der Code ist lesbar und leicht zu pflegen. 🎜
  • Die Leistung ist besser als bei if-else-Anweisungen, da der Compiler switch-case-Anweisungen optimieren kann. 🎜🎜🎜🎜Hinweis: 🎜🎜
    • Jeder case-Wert muss eine Konstante und keine Variable sein. 🎜
    • case-Werte können nicht wiederholt werden. 🎜🎜

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