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Was ist der Unterschied zwischen Float und Double in C++?

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2024-05-01 15:18:17390Durchsuche

Der Unterschied zwischen Float (32 Bit) und Double (64 Bit) ist: Die Genauigkeit ist unterschiedlich, die effektive Anzahl von Double ist doppelt so hoch wie die von Float, der Bereich ist unterschiedlich, der Bereich von Double ist größer als der von Float Die Verwendung ist unterschiedlich, Float wird für Anforderungen mit geringer Genauigkeit verwendet, Double wird für hochpräzise Berechnungen verwendet. Der Speicherplatz ist unterschiedlich, Float belegt 4 Bytes, Double belegt 8 Bytes. Unterschiedliche Leistung, Float-Betriebsgeschwindigkeit ist schneller Der Unterschied zwischen Float und Double in C++

Float und Double sind in C++ zwei Gleitkomma-Datentypen, die zur Darstellung von Dezimalzahlen oder reellen Zahlen verwendet werden. Ihre Hauptunterschiede sind: Was ist der Unterschied zwischen Float und Double in C++?

1. Präzision

float: Gleitkommazahl mit einfacher Genauigkeit, gespeichert mit 32 Bits (4 Bytes), mit etwa 6-7 signifikanten Stellen (Anzahl der Nachkommastellen).

double: Gleitkommazahl mit doppelter Genauigkeit, gespeichert mit 64 Bit (8 Byte) und etwa 15–16 signifikanten Stellen.

    2. Bereich
  • float: Der darstellbare Bereich reicht von -3,4028235e+38 bis 3,4028235e+38.

double: Der darstellbare Bereich reicht von -1,7976931348623157e+308 bis 1,7976931348623157e+308.

    3. Verwendung
  • Float: Wird normalerweise in Situationen verwendet, in denen die Genauigkeit nicht hoch ist, z. B. bei Grafiken, Spielen usw.

double: Wird in Situationen verwendet, in denen Berechnungen mit höherer Präzision erforderlich sind, z. B. in der Wissenschaft, im Ingenieurwesen und in anderen Bereichen.

    4. Speicherplatz
  • float: belegt 4 Byte Speicherplatz.

double: belegt 8 Byte Speicherplatz.

    5. Leistung
  • float: Gleitkommaoperationen sind aufgrund der geringeren Präzision schneller.

double: höhere Präzision, etwas langsamere Gleitkommaoperation.

    Andere Hinweise:
  • Standardmäßig Float: Wenn nach einer Zahl kein Suffix angegeben wird, interpretiert der Compiler diese standardmäßig als Float.

Der Typ kann mithilfe von Suffixen angegeben werden: float kann mit dem Suffix f oder F angegeben werden, und double kann mit dem Suffix d oder D angegeben werden. Typkonvertierung: Sie können den Cast-Operator (static_cast) verwenden, um zwischen Float und Double zu konvertieren.

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