Heim >Backend-Entwicklung >C++ >Was ist der Unterschied zwischen Float und Double in C++?
Der Unterschied zwischen Float (32 Bit) und Double (64 Bit) ist: Die Genauigkeit ist unterschiedlich, die effektive Anzahl von Double ist doppelt so hoch wie die von Float, der Bereich ist unterschiedlich, der Bereich von Double ist größer als der von Float Die Verwendung ist unterschiedlich, Float wird für Anforderungen mit geringer Genauigkeit verwendet, Double wird für hochpräzise Berechnungen verwendet. Der Speicherplatz ist unterschiedlich, Float belegt 4 Bytes, Double belegt 8 Bytes. Unterschiedliche Leistung, Float-Betriebsgeschwindigkeit ist schneller Der Unterschied zwischen Float und Double in C++
Float und Double sind in C++ zwei Gleitkomma-Datentypen, die zur Darstellung von Dezimalzahlen oder reellen Zahlen verwendet werden. Ihre Hauptunterschiede sind:
1. Präzision
float: Gleitkommazahl mit einfacher Genauigkeit, gespeichert mit 32 Bits (4 Bytes), mit etwa 6-7 signifikanten Stellen (Anzahl der Nachkommastellen).
double: Gleitkommazahl mit doppelter Genauigkeit, gespeichert mit 64 Bit (8 Byte) und etwa 15–16 signifikanten Stellen.
double: Der darstellbare Bereich reicht von -1,7976931348623157e+308 bis 1,7976931348623157e+308.
double: Wird in Situationen verwendet, in denen Berechnungen mit höherer Präzision erforderlich sind, z. B. in der Wissenschaft, im Ingenieurwesen und in anderen Bereichen.
double: belegt 8 Byte Speicherplatz.
double: höhere Präzision, etwas langsamere Gleitkommaoperation.
Der Typ kann mithilfe von Suffixen angegeben werden: float kann mit dem Suffix f oder F angegeben werden, und double kann mit dem Suffix d oder D angegeben werden. Typkonvertierung: Sie können den Cast-Operator (static_cast) verwenden, um zwischen Float und Double zu konvertieren.
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