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HeimTutorial für HandyspieleLeitfaden für mobile SpieleSo spielen Sie die ersten sieben Tage von Stardew Valley

Im von der Kritik gefeierten Stardew Valley ist die erste Woche entscheidend. Das Spiel ist für seinen hohen Freiheitsgrad bekannt und bietet den Spielern unzählige Möglichkeiten. Um diese kritische Phase effektiv zu meistern, ist es jedoch wichtig, einige strategische Richtlinien zu befolgen. Der PHP-Editor Strawberry hat hiermit diesen Startleitfaden für Stardew Valley zusammengestellt, der den Spielern dabei helfen soll, die vom Spiel bereitgestellten Ressourcen voll auszunutzen und das Spielerlebnis zu maximieren. Dieser Artikel befasst sich mit den spezifischen Schritten der ersten sieben Tage, von der Erledigung von Aufgaben über den Erhalt von Belohnungen bis hin zur rationellen Zeitnutzung.

So spielen Sie die ersten sieben Tage von Stardew Valley

Stardew Valley Start Guide

Dies ist Ihr erster Tag in der Stadt. Ihre Hauptaufgabe besteht darin, Pastinaken zu pflanzen und Bäume zu fällen. Sie müssen Ihre Tür räumen, ein Grundstück freimachen, um die vorhandenen Pastinakensamen einzupflanzen und sie zu gießen.

Wenn Sie Unkraut entfernen, besteht eine gewisse (5 %) Chance, dass gemischte Samen fallen, um Pflanzen und Sammlungen der Saison wachsen zu lassen. (Spezielle Samen können jedoch nicht gewonnen werden, wie z. B. Erbsen, die an Ranken hochklettern müssen.) Spezielle Unkräuter müssen einen gemischten Samen abwerfen. Es ist in Ordnung, in der Anfangsphase mehr Ernten zu haben, wenn es sich bei den zufälligen Ernten um Blumenkohl und Kartoffeln handelt, werden Sie Geld verdienen.

Aus dem gehackten Holz lassen sich 1-2 Schatztruhen herstellen. (Einmal, ein Opfer, wenn es sich nicht um einen Opferfluss handelt, dann verwenden Sie ihn nicht)

Schatzkiste [Für die Produktion wird benötigt: Holz (50)] (In der Schatzkiste)

Hinweis: Sie können 13~ bekommen 17, indem Sie je nach Glück einen gewöhnlichen Baumstamm fällen. Schneiden Sie die restlichen Holzstapel ab und Sie erhalten 5 bis 7 Holzstücke. Wenn es Ihnen im Anfangsstadium an körperlicher Kraft mangelt, empfehle ich dennoch, keine Holzpfähle zu schneiden. Holz ist eine sehr einfache Sache, es macht nichts, wenn man mehr hackt.

Am nächsten Tag

Hauptaufgaben: Gießen (jeden Tag notwendig, nicht nötig, wenn es regnet), Angelruten besorgen, Angeln/Bäume fällen.

Das Spiel sendet Ihnen eine Mission: Kommen Sie vor 17 Uhr am Strand im Süden der Stadt an und Wei Li (NPC) gibt Ihnen eine einfache Bambus-Angelrute.

Die Hauptaufgabe an diesem Tag besteht darin, die Angelrute zu holen und zu sehen, ob es am Strand irgendwelche Sammlerstücke gibt, die man gegen Geld verkaufen oder Opfer bringen kann. Ob Sie fischen oder Bäume fällen, hängt davon ab, welcher Spielertyp Sie sind. Für Spieler im ersten und zweiten Level ist Angeln immer noch eine relativ schwierige Aufgabe und wird nicht empfohlen.

Hinweis: Das Angeln ist erledigt, wenn Sie sich am Strand eine Angelrute holen. Abends ist das Angeln auf Meeresfische von größerem Wert.

Das Fällen von Bäumen bedeutet, Holz für die spätere Verwendung aufzubewahren. Wenn Sie nur noch 1/3 Ihrer körperlichen Kraft haben, gehen Sie zum Strand, um eine Angelrute zu holen und zu angeln Fühlen Sie sich geeignet, können Sie sich in den nächsten Tagen auf das Angeln konzentrieren. Wenn es sich unpassend anfühlt, fällen Sie einfach die Bäume. In der Freizeit können Sie die Karte durchsuchen und sich mit ihr vertraut machen. Auch hier können Sie die Holzpfähle im Anfangsstadium behalten, da das Materialumwandlungsverhältnis aufgrund der körperlichen Stärke nicht hoch ist.

Tag 3

Die Hauptaufgabe ist Angeln/Bäume fällen. Die Mächtigen brauchen beides, aber der durchschnittliche Spieler kann sich nur auf eines konzentrieren.

Beim Angeln geht es um das Angeln von Seefischen (der See oben rechts auf der Karte). Denken Sie daran, nicht alle Fische zu verkaufen, sondern die Opfervorräte aufzubewahren (). Die Prämisse besteht immer noch darin, den Opferweg zu gehen) Seefisch Aus dem gleichen Grund.

Tag 4

Ähnlich wie am Vortag besteht die Hauptaufgabe darin, zu fischen und Bäume zu fällen. Bitte beachten Sie, dass Sie Meeresfische angeln. Beim Fällen von Bäumen gilt: Je mehr, desto besser.

Der fünfte Tag

An diesem Tag gibt es viele Dinge, die Hauptaufgaben sind die Ernte, der Kauf von Saatgut und der Gang zur Mine. Heute sind Ihre Pastinaken fertig gewachsen und Sie können sie ernten. Nachdem Sie die Ware erhalten haben, bringen Sie die Pastinaken zu Pierre's Lebensmittelgeschäft mitten in der Stadt, um Samen zu kaufen (verkaufen Sie zuerst die Pastinaken, denken Sie daran, eine zu reservieren).

Verkaufen Sie alle Pastinaken, um [35*15=625] zu erhalten.

Voraussetzungen für den Samenkauf: je 1 grüne Bohnen, Kartoffeln, Blumenkohl, 30 Pastinaken.

Es werden insgesamt [20*30+60+80+50=770] benötigt

Grüne Bohnen, Kartoffeln und Blumenkohl*1 sind nur zum Opfern gedacht, und Pastinaken stehen für hohe Qualität und zum Opfern.

Hinweis: Wenn Sie das Unkraut beseitigen und gemischte Samen erhalten, besteht die Chance, dass die oben genannten Samen für den Anbau aller Nutzpflanzen außer grünen Bohnen geeignet sind. Sie können die Samen in ihrer Form belassen.

Tag 6

Hauptaufgaben: Bewässerung, Erzverbrennung und Bergbau. (Erweitern Sie den Rucksack zu meinem)

Wenn Sie das erste Kupfererz aus der Mine erhalten, gibt Ihnen Clint (NPC) einen Ofen, um das aus der Mine gewonnene Kupfererz zu verbrennen. Nach Beendigung der täglichen Bewässerung kann Ihre körperliche Kraft auf den Normalwert sinken. Sie können die beim Angeln gefangenen Frühlingszwiebeln oder Grünalgen essen, um Ihre körperliche Kraft wiederherzustellen, und dann zur Mine gehen. Wenn Sie in der Anfangsphase Glück haben, Schatztruhen herausfischen oder andere Dinge besorgen (z. B. wenn Sie sehr gut im Angeln sind) und viel Geld verdienen, können Sie zum Lebensmittelgeschäft gehen, um Ihren Rucksack aufzurüsten [2000] , und der Rucksack [wird nach dem Upgrade zu 24 Plätzen groß]. Wenn Sie jedoch nicht so viel Geld haben, ist das kein Problem. Gehen Sie einfach in die Mine und holen Sie sich mehr Kupfererz.

Tag 7

An diesem Tag muss ich eine Karte erstellen. Die Hauptaufgaben sind: Geschenke verteilen, Brücken reparieren, an den Strand gehen, um zu sammeln und zu angeln.

Lewis, unser geliebter Bürgermeister, er hat zufällig am siebten Tag des Frühlings Geburtstag und die Pastinake, die du vorher zurückgelassen hast, kann dem Bürgermeister gegeben werden. Das Erhalten von Geschenken an Geburtstagen erhöht Ihre Beliebtheit achtmal stärker als das Erhalten von Geschenken an gewöhnlichen Tagen [Pastinaken werden gemocht +45*8=360]. Nachdem Sie das Geschenk überreicht haben, gehen Sie zur südlichen Küste, um eine Brücke zu bauen [benötigt Holz*300]

Nachdem Sie diese Brücke geöffnet haben, können Sie jede Woche Strand-Sammlerstücke und einen neuen Angelplatz erhalten. Der Strand auf der rechten Seite ist eine gute Möglichkeit, die Haushaltsausgaben in der Anfangsphase zu bezuschussen. Man muss ihn im Grunde nur einmal pro Woche einsammeln. Wenn die Nahrungssuche in der späteren Phase ansteigt, können Sie mehr als 1.000 Dollar pro Woche verdienen.

Der letzte Schritt besteht darin, am Strand Meeresfische zu angeln.

Andere wichtige Punkte

Ab dem 5. Frühling löst das Betreten von Pelican Town vom Busbahnhof aus an jedem sonnigen Tag zwischen 8:50 und 11:50 Uhr eine Veranstaltung mit Lewis im Gemeindezentrum aus. Er wird Sie dorthin führen und Sie werden einige seltsame Kreaturen finden, die erscheinen und verschwinden, und eine leuchtende Schriftrolle darauf. Wenn Sie versuchen, die Schriftrolle zu lesen, erhalten Sie am nächsten Tag einen Brief vom Magier und erhalten Zugang zu seinem Haus. Sobald Sie den Trank des Magiers getrunken haben, können Sie zum Gemeindezentrum zurückkehren, um die Schriftrolle zu lesen und Junimoti eine Opfergabe (Sammelpaket) zu überreichen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo spielen Sie die ersten sieben Tage von Stardew Valley. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
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