Heim >Technologie-Peripheriegeräte >KI >Welche Errungenschaften wird generative KI im Bereich der Videospielentwicklung bringen?
Generative KI bietet Videospielentwicklern aufregende neue Möglichkeiten, ansprechende Inhalte, realistische Grafiken und immersive Spielerlebnisse zu erstellen. In diesem Artikel untersuchen wir anhand einer Reihe praktischer Beispiele, wie generative KI die Spieleentwicklung verbessern und beschleunigen kann.
Beginnen wir damit, einige der Hauptelemente der Spieleentwicklung aufzuschlüsseln und zu sehen, wie generative KI den kreativen Prozess erleichtern kann:
In Anbetracht der oben genannten Vorteile gab „Assassin’s Creed“-Entwickler Jade Raymond zu, dass KI-Technologie bei der Entwicklung von Spielen mit hohem Budget „unverzichtbar“ sein wird, und glaubt, dass sie die Kosten senken und die Spieleentwicklung beschleunigen kann. Doch obwohl KI viele Vorteile hat, ist sie weder perfekt noch kann sie alle Probleme in der Entwicklung ein für alle Mal lösen. Entwickler müssen stets auf die Verbesserung und Iteration der KI-Technologie achten, um sicherzustellen, dass sie die Qualität und Leistung des Spiels wirklich verbessern kann.
Eine weitere Möglichkeit, KI zu generieren, um Videospielen einen Mehrwert zu verleihen, ist das Testen Spielinhalte zur Qualitätssicherung. Einerseits können mithilfe generativer KI Fehler und Mängel in Spielen automatisch erkannt und anhand ihrer Auswirkung auf das Spielerlebnis priorisiert werden. Darüber hinaus können die Vorhersagefähigkeiten der KI auch zur Analyse von Daten genutzt werden, um mögliche Probleme im Spiel vorherzusagen und Entwicklern dabei zu helfen, proaktiv Abhilfemaßnahmen zu ergreifen.
Generating AI kann auch verwendet werden, um mehrere simulierte Spieler (d. h. Bots) zu erstellen, um Spielinhalte vollständig zu testen. Alle simulierten Spieler werden basierend auf dem von der KI vorgegebenen Spielstil unterschiedlich spielen. Auf diese Weise können Spieleentwickler schnell Situationen erkennen, in denen Spieler in Schwierigkeiten geraten könnten, für welche Produkte Spieler am wahrscheinlichsten Geld ausgeben (In-Game-Käufe) und welche Faktoren die endgültige Qualität des Spiels beeinträchtigen könnten.
Berichten zufolge nutzt der Videospielhersteller Ninja Theory bereits generativ verbesserte KI, um Sprachdarbietungen zu erstellen, und nutzt dazu die Sprachbibliothek Altered AI. Gleichzeitig haben die Drehbuchautoren von „Assassin’s Creed“ auch ein eigenes, intern generiertes, erweitertes KI-Tool Ghostwriter entwickelt, mit dem kurze Stimmen von NPCs generiert werden, wenn bestimmte Ereignisse ausgelöst werden. Die Idee besteht darin, automatisch erste Entwürfe von Charakterdialogen zu erstellen (z. B. Feinddialoge in einer Kampfszene), die dann vom Drehbuchautor ausgewählt und nach Bedarf verfeinert werden können. Durch die Automatisierung der Generierung dieser kurzen Dialoge (das Spiel kann Tausende solcher Dialoge enthalten) können Autoren Zeit sparen und sich auf die Verfeinerung des Textinhalts der Haupthandlung konzentrieren.
Die Entwickler von „King of the Fortress“ haben während des Produktionsprozesses auch generative KI ausprobiert und diese Technologie genutzt, um KI-Stimmen in den frühen Phasen der Spielentwicklung zu generieren, um beim Prototypendesign zu helfen, und nach der endgültigen Version wurde der Inhalt übergeben hin zur professionellen Synchron-Schauspieler-Aufnahme. Dies zeigt, dass generative KI zu einem wichtigen Werkzeug zur Beschleunigung des Prototypings geworden ist und Entwicklern dabei helfen kann, den Start neuer Projekte zu beschleunigen.
Obwohl künstliche Intelligenz die menschliche Kreativität, Vorstellungskraft und Kunstfertigkeit, die für die Entwicklung von Videospielen erforderlich sind, in vielerlei Hinsicht noch nicht ersetzen kann, ist es sicher, dass solche Tools in den Händen von Entwicklern zu wertvollen Hilfsmitteln und Ressourcen werden. Indem sie Praktikern hilft, die Spieleentwicklung zu beschleunigen und die Kosten für die Markteinführung neuer Spiele zu senken, markiert die Reifung und praktische Umsetzung der generativen KI eine weitere Welle von Technologiesprüngen in der Videospielentwicklung.
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