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Wie implementiert man asynchrone Programmierung mit C++-Funktionen?

WBOY
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2024-04-27 21:09:01331Durchsuche

Zusammenfassung: Asynchrone Programmierung in C++ ermöglicht Multitasking, ohne auf zeitaufwändige Vorgänge warten zu müssen. Verwenden Sie Funktionszeiger, um Zeiger auf Funktionen zu erstellen. Die Rückruffunktion wird aufgerufen, wenn der asynchrone Vorgang abgeschlossen ist. Bibliotheken wie boost::asio bieten Unterstützung für asynchrone Programmierung. Der Praxisfall zeigt, wie man mit Funktionszeigern und boost::asio asynchrone Netzwerkanfragen umsetzt.

如何用 C++ 函数实现异步编程?

Asynchrone Programmierung mit C++-Funktionen

Einführung

Asynchrone Programmierung ist ein Programmierparadigma, das es einem Programm ermöglicht, andere Aufgaben auszuführen, während es auf den Abschluss zeitaufwändiger Vorgänge wie Netzwerkanforderungen wartet. In diesem Prozess wird die Rückruffunktion aufgerufen, nachdem der Vorgang abgeschlossen ist, ohne dass das Programm explizit wartet. In C++ kann asynchrone Programmierung mithilfe von Funktionszeigern und zugehörigen Bibliotheken implementiert werden.

Funktionszeiger

Ein Funktionszeiger in C++ ist ein Zeiger auf eine Funktion. Wir können aus dem Namen der Funktion einen Funktionszeiger wie folgt erstellen:

int add(int a, int b) { return a + b; }

using AddFunction = int(*)(int, int);
AddFunction addPtr = &add;

addPtr ist jetzt ein Funktionszeiger, der auf die Funktion add zeigt. addPtr 现在是一个函数指针,指向 add 函数。

回调函数

回调函数是一个在某些事件发生时调用的函数。当一个异步操作完成时,系统会调用相应的回调函数。例如,以下函数将在网络请求完成时被调用:

void networkCallback(const std::string& data) {
  // 使用 data 进行处理
}

异步库

C++ 中有很多库支持异步编程。其中一个流行的选择是 boost::asio。此库提供了许多用于创建和管理异步操作的类和函数。

实战案例

让我们创建一个简单的示例来演示如何使用函数指针和 boost::asio

🎜Callback-Funktion🎜🎜🎜Eine Callback-Funktion ist eine Funktion, die aufgerufen wird, wenn bestimmte Ereignisse eintreten. Wenn ein asynchroner Vorgang abgeschlossen ist, ruft das System die entsprechende Rückruffunktion auf. Beispielsweise wird die folgende Funktion aufgerufen, wenn die Netzwerkanforderung abgeschlossen ist: 🎜
#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>

using namespace boost::asio;

// 回调函数
void networkCallback(const boost::system::error_code& error,
                    boost::array<char, 1024> data) {
  if (!error) {
    std::cout << data.data() << std::endl;
  } else {
    std::cout << "Error: " << error.message() << std::endl;
  }
}

int main() {
  using namespace std::placeholders;

  // 创建 IO 服务
  io_service service;

  // 创建 IP 协议套接字
  ip::tcp::socket socket(service);

  // 连接到服务器
  socket.connect(
      ip::tcp::endpoint(ip::address::from_string("127.0.0.1"), 8080));

  // 发送请求
  std::string request = "GET / HTTP/1.1\r\n\r\n";
  std::async_write(socket, buffer(request), networkCallback, _1);

  service.run();

  return 0;
}
🎜🎜Asynchrone Bibliotheken 🎜🎜🎜 Es gibt viele Bibliotheken in C++, die asynchrone Programmierung unterstützen. Eine beliebte Wahl ist boost::asio. Diese Bibliothek stellt viele Klassen und Funktionen zum Erstellen und Verwalten asynchroner Vorgänge bereit. 🎜🎜🎜Praktischer Fall🎜🎜🎜Lassen Sie uns ein einfaches Beispiel erstellen, um zu demonstrieren, wie Funktionszeiger und boost::asio verwendet werden, um asynchrone Netzwerkanforderungen zu implementieren: 🎜rrreee

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