


js-Methode zum Verwenden der Maus, um die Fähigkeiten von images_javascript zu wechseln
Das Beispiel in diesem Artikel beschreibt die js-Methode, bei der das Ziehen mit der Maus zum Wechseln von Bildern verwendet wird. Teilen Sie es als Referenz mit allen. Die spezifische Implementierungsmethode lautet wie folgt:
<script type="text/javascript" src="js/jquery.min.js"></script> <style type="text/css"> *{margin:0;padding:0;} .m-slider{width:600px;margin:0 auto 10px !important;} #slider{width:100%; overflow:hidden;} .m-slider .cnt{position:relative;left:0;width:2000%;} .m-slider .cnt li{float:left;width:5%; height: 450px; overflow: hidden; } .m-slider .cnt img{ display:block;width:100%;height:450px; vertical-align:top; } .m-slider .cnt p{margin:10px 0;} .m-slider .icons{text-align:center;color:#000; position: relative; z-index: 999; margin-top: -20px; } .m-slider .icons span{ background: #fff; border-radius: 5px; box-shadow: 0 0 2px #b0b0b0 inset; display: inline-block; height: 10px; margin: 0 5px; overflow: hidden; text-indent: -99em; width: 10px; } .m-slider .icons .curr{ background:#f80; box-shadow: 0 0 2px #f60 inset } </style> <div class="m-slider"> <div id="slider"> <ul id="m-slider" class="cnt"> <li><a href="#1"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/mofe.jpg" class="lazy" alt="" /></a></li> <li><a href="#2"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/9hll.jpg" class="lazy" alt="" /></a></li> <li><a href="#3"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/p2bb.jpg" class="lazy" alt="" /></a></li> <li><a href="#4"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/3srp.jpg" class="lazy" alt="" /></a></li> <li><a href="#1"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/ft9s.jpg" class="lazy" alt="" /></a></li> </ul> </div> <div id="icons" class="icons"><span class="curr">1</span> <span>2</span> <span>3</span> <span>4</span> <span>5</span> </div> </div> <script type="text/javascript"> jQuery(document).ready(function($){ var $slider = $('#m-slider'); var $icons = $('#icons'); var $li = $slider.children('li'); var WIDTH = $li.width(); var SIZE = $li.size(); $slider.append($li.first().clone()); //console.log(WIDTH + '-' + SIZE); var ox,mx,ux,sumx,scroll,i=0,bool=false,staut=true; $li.find('a').click(function(){ //阻止轮播元素的默认点击事件 return false; }); $slider.mousedown(function(e){ //鼠标左键轮播区域 if(e.target.tagName == 'IMG' && e.button == 0){ //左键图片 staut = true; //初始化拖拽,状态为true,可以触发点击事件 sumx = 0; //初始化鼠标偏移为0 bool = true; //记录左键状态 ox = e.pageX; //记录鼠标初始坐标 scroll = $slider.parent().scrollLeft(); //记录初始轮播水平滚动偏移 e.preventDefault(); //阻止鼠标点击默认事件 } }); $slider.mousemove(function(e){ //鼠标在轮播区域移动 if(bool){//左键状态 staut = false; //已经拖拽,状态为false,不再触发点击事件 mx = e.pageX; //记录鼠标实时坐标 sumx = ox - mx; //记录鼠标坐标偏移 $slider.parent().scrollLeft(scroll+sumx); } }); $slider.mouseout(function(e){ //鼠标离开轮播区域 if(bool){ //左键状态 staut = true; //已经拖拽,但是离开了轮播区域, //状态为true,可以触发点击事件 bool = false;//释放左键状态 sumx > 0 && i < SIZE && i++;//下一个 sumx < 0 && i > 0 && i--;//上一个 $slider.parent().stop().animate({scrollLeft:i*WIDTH},300,function(){ if(i == SIZE){ i = 0; $slider.parent().scrollLeft(0); } $icons.find('.curr').removeClass('curr').end().children().eq(i).addClass('curr'); });//完成拖拽 } }); $slider.mouseup(function(e){ //鼠标释放,完成click事件 bool = false; //释放左键状态 if(staut && e.button == 0){ //没有拖拽或者拖拽失效,且是左键,触发点击事件 window.location.href = $(e.target).parent().attr('href'); //触发点击事件 }else if(!staut && e.button == 0){ //成功拖拽,且是左键 sumx > 0 && i < SIZE && i++;//下一个 sumx < 0 && i > 0 && i--;//上一个 $slider.parent().stop().animate({scrollLeft:i*WIDTH},300,function(){ if(i == SIZE){ //最后一个 i = 0; $slider.parent().scrollLeft(0);//归位 } $icons.find('.curr').removeClass('curr').end().children().eq(i).addClass('curr'); });//完成拖拽 } }); function setSlider(){ i < SIZE && i++;//下一个 $slider.parent().stop().animate({scrollLeft:i*WIDTH},300,function(){ if(i == SIZE){//最后一个 i = 0; $slider.parent().scrollLeft(0); } $icons.find('.curr').removeClass('curr').end().children().eq(i).addClass('curr'); });//完成拖拽 } var timer = setInterval(function(){ setSlider(); },3000); $slider.hover(function(){ if(timer){ clearInterval(timer); timer = null; } },function(){ timer = setInterval(function(){ setSlider(); },3000); }); $(window).resize(function(){ WIDTH = $li.width(); $slider.parent().scrollLeft(i*WIDTH);//归位 //console.log(WIDTH + '-' + i); }); }); </script>
Ich hoffe, dass dieser Artikel für das JavaScript-Programmierdesign aller hilfreich sein wird.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten


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