Heim > Artikel > Tutorial für Handyspiele > Einführung in Mr. Volts Waffen in „Area 52“
Liebe Leserinnen und Leser, PHP-Redakteur Shinichi entführt Sie heute in „Interstellar Area 52“ und enthüllt die erstaunlichen Waffen von Mr. Volt. Ursprünglich als intelligenter Roboterarm zur Unterstützung bei der Behandlung von Blutkrankheiten eingesetzt, erlebten Herr Volt und seine Besitzerin Miranda aufgrund eines Unfalls unvorhersehbare Veränderungen. Während sich in Mirandas Körper ein neues Blutmodell bildet, wird Mr. Volt assimiliert, wobei gleichzeitig unvorhersehbare Risiken verborgen bleiben. Mirandas Verhalten wird zunehmend unvorhersehbar, was die Geschichte verwirrend macht. Verzweifelt auf der Suche nach dem Geheimnis von Mr. Volts Waffe und dem, was mit Miranda passiert ist? Bitte lesen Sie weiter unten, um diesen wunderbaren Inhalt eingehend zu erkunden.
Mr. Volt
1. Grundattribute:
HP: 4390
Angriff: 146
Verteidigung: 58
2 . Essenz-Übungsdaten
Stern 1
HP: 114,8K
Angriff: 2464
Verteidigung: 985
Schadensbonus: 2,5 %
Schadensreduzierung: 2,5 %
3
Verbessert den Heilerbonus von Der Träger [12,0 %/12,0 %/12,0 %/12,0 %/12,0 %/12,0 %/12,0 %] bestimmt das Selbststandard-Blutvolumen, wenn es unter 10 % liegt Dem Ziel wird sofort ein Schild mit maximaler Gesundheit [10 %/15 %/20 %/25 %/30 %/35 %/40 %] hinzugefügt, der bis zum Ende der Behandlung anhält.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinführung in Mr. Volts Waffen in „Area 52“. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!