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Strategie zum Hinzufügen von Punkten zum Technologiebaum des Fantasy-Kontinents „Drei Königreiche' und der Zentralebene. Empfehlungen zum Hinzufügen von Punkten zum Technologiebaum.

王林
王林nach vorne
2024-04-25 18:58:061066Durchsuche

Auf dem Fantasy-Kontinent Three Kingdoms ist das Hinzufügen von Punkten zum Technologiebaum besonders wichtig für die Verbesserung der Kampfeffektivität. Der PHP-Editor Zimo hat diesen Leitfaden geschrieben, um Ihnen die beste Möglichkeit zum Hinzufügen von Punkten zu bieten. In diesem Artikel werden verschiedene Zweige der Wissenschaft und Technologie im Detail vorgestellt, ihre Funktionen und Prioritäten analysiert und Ihnen dabei geholfen, die Central Plains im Spiel zu dominieren. Egal, ob Sie ein Anfänger oder ein erfahrener Spieler sind, Sie können eine Strategie zum Hinzufügen von Punkten finden, die zu Ihnen passt.

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Der Technologiebaum ist ein relativ wichtiger Punkt darin. Hier werde ich nur über meine Idee des persönlichen Elektronik-Technologiebaums sprechen. Lassen Sie uns zunächst kurz darüber sprechen, was die einzelnen Technologien bewirken.

Innenministerium (Priorität): Die Obergrenze des Bergbauniveaus (je höher das Niveau des Ressourcenlandes, desto höher die Produktion) ist auch eine Voraussetzung für die nachfolgende Technologie. Die oben angegebene Zahl 12345 ist die erforderliche Ebene des Innenministeriums.

Bergbaulager: Bietet Buffs beim Kampf gegen Ressourcenländer. Sie können darauf klicken, wenn Sie Ressourcenländer in mittleren und niedrigen Schlachten nicht besiegen können.

Militärflugzeugbataillon (Priorität): Verfügbare Truppen, zunächst 1, bis zu 3.

Kampfbereitschaftslager: Truppenkapazität des Militärlagers +1, Haltbarkeit erhöht. Im Frühstadium nicht empfohlen

Militärlager: Moral steigt auf +20, Zusatzverbrauch wird um 10 % reduziert (1000 Getreide füllen 1 Moral wieder auf)

Techniklager (Priorität): Abriss +10 Persönliche Priorität

Wachsamkeitslager: Kämpfe in deiner eigenen Kaserne. Angriff und Verteidigung um 10 % erhöht (zur Verteidigung).

Befestigungslager: Anzahl der Kasernen +1 (anfangs zwei, nur eine Kaserne kann in einer Stadt errichtet werden). Immunität +5 %

Mobiles Bataillon: Mobilität online +1 (Der Grund, warum es keine Priorität hat, liegt darin, dass Ihre Mobilität nie ausreicht und Sie nie die Obergrenze erreichen werden)

Das Folgende stellt nur meine persönliche Meinung dar: Frühstadium intern Angelegenheiten Level 4, Militärflugzeug Level 2, Belagerung Level 5, jeder hat Vorrang; die Stadt. Im Kampf können Sie als Gruppe agieren, um Menschen mit dem Boss zu schlagen und sie mit Kämpfen auf niedrigem Level zu vernichten. Was das Problem der Bauressourcen betrifft, gibt es in der ersten Phase keine Getreide- und Grasressourcen. Beim Abbau von Technologiebaumressourcen wird es in der frühen Phase zu einem Mangel an Erz kommen Sie können es entsprechend Ihrem Mangel aufteilen. Es gibt bis zu 10 Gruppen von Ressourcenländern.

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