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Wie implementiert man die Serialisierung und Deserialisierung von Vorlagenklassen und Vorlagenfunktionen?

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2024-04-24 12:27:02877Durchsuche

Die Serialisierung und Deserialisierung von Vorlagenklassen und Vorlagenfunktionen kann auf verschiedene Weise erreicht werden, einschließlich der Verwendung von Binärarchiven, eigener Serialisierung, Funktionszeigern und Funktionsobjekten. Verwenden Sie die binäre Archivierung, um Vorlagenklassen direkt in Dateien zu schreiben/lesen, und eigene Serialisierung, um benutzerdefinierte Serialisierungs-/Deserialisierungsmethoden zu definieren. Vorlagenfunktionen können mithilfe von Funktionszeigern oder Funktionsobjekten serialisiert/deserialisiert werden.

Wie implementiert man die Serialisierung und Deserialisierung von Vorlagenklassen und Vorlagenfunktionen?

So implementieren Sie die Serialisierung und Deserialisierung von Vorlagenklassen und Vorlagenfunktionen

In C++ werden Vorlagenklassen und Vorlagenfunktionen häufig in der generischen Programmierung verwendet. Die Fähigkeit, diese Vorlageninstanzen zu serialisieren und zu deserialisieren, ist entscheidend, wenn sie über das Netzwerk oder den Speicher übertragen oder dauerhaft gespeichert werden müssen. In diesem Artikel werden verschiedene Möglichkeiten zur Implementierung der Serialisierung und Deserialisierung von Vorlagenklassen und Vorlagenfunktionen vorgestellt.

Vorlagenklasse serialisieren

1. Verwenden Sie Binärarchive (Binärarchive)

// 写入归档
std::ofstream ofs("template_class.bin");
boost::archive::binary_oarchive oa(ofs);
oa << my_template_class<int, std::string>;

// 读取归档
std::ifstream ifs("template_class.bin");
boost::archive::binary_iarchive ia(ifs);
std::pair<int, std::string> my_deserialized_class;
ia >> my_deserialized_class;

// 定义一个序列化方法
template <typename T1, typename T2>
void serialize(const my_template_class<T1, T2>& obj, std::ostream& out) {
  out.write((char*)&obj.first, sizeof(T1));
  out.write((char*)&obj.second, sizeof(T2));
}

// 定义一个反序列化方法
template <typename T1, typename T2>
void deserialize(my_template_class<T1, T2>& obj, std::istream& in) {
  in.read((char*)&obj.first, sizeof(T1));
  in.read((char*)&obj.second, sizeof(T2));
}
e

Praktischer Fall

Hier ist ein Beispiel für die Verwendung der Serialisierung und Deserialisierung von Binärarchiven

Vorlagenklasse:

// 定义一个模板函数
template <typename T>
T square(T x) {
  return x * x;
}

// 定义一个序列化方法
void* serialize_function(void* function) {
  return function;
}

// 定义一个反序列化方法
void* deserialize_function(void* function) {
  return function;
}

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie implementiert man die Serialisierung und Deserialisierung von Vorlagenklassen und Vorlagenfunktionen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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