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„Fantasy Westward Journey Mobile Game“, Liste der Spezialfertigkeiten für beschworene Bestien

王林
王林nach vorne
2024-04-24 10:49:15603Durchsuche

Frage: Was sind die besonderen Fertigkeiten für beschworene Tiere in Fantasy Westward Journey? Einfache Erklärung: Verschiedene beschworene Bestien verfügen über einzigartige Beschwörungsfähigkeiten, die sich auf ihre Kampfkraft auswirken. Einleitung: Möchten Sie mehr über die besonderen Fähigkeiten der beschworenen Bestien in Fantasy Westward Journey erfahren? Der PHP-Editor Yuzi hat eine detaillierte Anleitung zusammengestellt, die Ihnen hilft, die mächtigen Fähigkeiten beschworener Bestien zu meistern.

„Fantasy Westward Journey Mobile Game“, Liste der Spezialfertigkeiten für beschworene Bestien

Eine Sammlung speziell beschworener Bestienfähigkeiten im „Fantasy Westward Journey Mobile Game“

Yi Bo Yuntian: Beim Wirken eines Zaubers wird der Zauberschaden um die eigene Stufe*0,55 erhöht; während des Kampfes wird keine automatische Flucht ausgelöst .

Qi Penetrating Changhong: Beim Auslösen einer Combo/fortgeschrittenen Combo wird der Schaden um 25 %/50 % erhöht.

Rücksichtsloser Schlag: Der physische Schaden wird erhöht, beim Angriff kann es jedoch zu Abweichungen kommen.

Tiger Tiger atmet Wind: Erhöht den tödlichen Schaden erheblich.

Fröhlicher Vollmond: Am Ende jeder Runde besteht eine Chance von 25 %, die eigene Farbe hinzuzufügen und die eigene Gesundheit der Stufe x8 wiederherzustellen. (Nur Changle Lingxian verfügt über diese Fertigkeit)

Tanz des Himmelsfuchses: Nach dem Tod in den Himmelsfuchszustand eintreten: HP-Wert wiederherstellen (20 %* HP-Obergrenze), den durch aktive Fertigkeiten verursachten Schaden um 10 % erhöhen und sterben das Ende der Runde. (Der Himmelsfuchs-Staat erhält keine zusätzlichen Boni und Überraschungen, und glaubensbasierte Fähigkeiten schließen sich gegenseitig aus.) Nur der erwachte Tu Shanxue kann diese Fähigkeit haben

Überraschungssieg: der Zauber, der durch den ersten Zauber verursacht wird, der nach dem Betreten des Feldes verwendet wird in der zweiten Runde und danach wird der Schaden um 25 % erhöht. (Nur wirksam, wenn es von beschworenen Bestien des Fuchsclans getragen wird)

Liao Yin Hua Ming: Jedes Mal, wenn ein Zauber gewirkt wird, der keine Zauberkombination auslöst, wird das Schadensergebnis der Zauberkombination um 50 % erhöht. (Maximal 2 Ebenen, gelöscht beim Auslösen einer Zauberkombination)

Angeboren: Wenn Sie in den Kampf eintreten, erhalten Sie automatisch *30 % Ihres eigenen Schildes.

Schockierendes Schwert: Starten Sie einen physischen Angriff, um den Feind anzugreifen und dessen MP entsprechend dem Grad des HP-Schadens zu beschädigen. (Der Effekt des physischen Schadens wird leicht reduziert.) Nach dem Treffer wird dem Feind in der nächsten Runde kontinuierlich MP-Schaden zugefügt. (Kontinuierliche Effekte können nicht gestapelt werden): Den Glauben des Feindes zu treffen ist manchmal effektiver als direkte Schläge.

Todesruf: Während des Angriffs besteht eine gewisse Chance, dass das HP-Limit des Gegners um weitere 10 % verringert wird. Der Effekt hält 10 Runden lang an die Runde. Wenn es keine Chance gibt, dann erstelle ich es selbst!

Gute Taten und böse Taten werden belohnt: Beim Angriff besteht eine gewisse Chance, dem Gegner doppelten Schaden zuzufügen, und es ist auch möglich, dem Gegner eine bestimmte Menge Blut zurückzugeben: Es ist nicht so, dass es keine Belohnung gibt, die Zeit ist noch nicht gekommen.

Alter Talisman: Zufällig gewirktes Einfrieren (Zauber mit Wasserattribut, verringert die Vitalität und das Blut des Gegners, mit einer gewissen Chance, dass der Gegner die Aktion für eine Runde unterbricht), Treibsand (Zauber mit dem Attribut Erde, verringert die Vitalität und das Blut des Gegners, mit eine gewisse Chance, die Wut des Gegners um 10 % zu reduzieren, Herzfeuer (Feuerattributzauber, verringert die Vitalität und das Blut des Gegners, mit einer gewissen Chance, die Obergrenze der Magie des Gegners um 5 % zu senken), Wütender Donner (Donnerattributzauber). , reduziere die Vitalität und das Blut des Gegners): Wütender Donner! Einfrieren! Treibsand! Herzbrennend! Befolgen Sie meine Befehle!

Strike Huashan: Füge dem Feind einen heftigen Angriff mit starkem Schaden zu und der Treffer erhöht vorübergehend LV*2+10: Wenn wir uns auf einer schmalen Straße treffen, werden die Starken überleben.

Night Dance Allure: Füge dem Gegner Schaden zu, basierend auf deinen eigenen Stärkepunkten*1,5 + deiner eigenen Geschwindigkeit/3. (Der Effekt wird halbiert, wenn das Ziel ein Charakter ist). Ich bin nicht nur gut in roher Gewalt.

Zauberverteidigung: Extrem mächtige Zauberverteidigungsfähigkeiten. Es kann sich gegen Zauberangriffe verteidigen und den Zauberschaden um 65 % reduzieren, kann sich jedoch nicht gegen physische Angriffe verteidigen. Der Effekt hält 6 Runden an.

Barrier Break: Ein Angriff, der die Verteidigung ignoriert. Wenn das Ziel des Angriffs defensiv ist, erleidet es größeren Schaden. Beim Angriff mit dieser Fertigkeit werden die Fertigkeitseffekte der beiden beschworenen Tierfertigkeiten „Erweiterte Verteidigung“ und „Verteidigung“ ignoriert. Nichts kann mich aufhalten.

Blutrünstige Verfolgung: Wenn ein Ziel durch einen physischen Angriff niedergeschlagen wird, greift es ein anderes Ziel einmal an. Dieser Effekt wird nur einmal pro Runde ausgelöst: Es ist besser, den Feind mit Mut zu verfolgen.

Das Schwert schwingt in alle Richtungen: Es kann bei Verwendung mehrere Personen angreifen. Das angegebene Ziel erleidet eine bestimmte Menge Schaden und zwei anderen Zielen wird eine kleine Menge Schaden zugefügt. Verbrauch: aktuelle HP*10 %. Wer sagt, dass man mit einem Schwert nicht ernten kann?

Psychische Stimulation: Nach der Aktivierung erhöht es vorübergehend Ihre Zauberschadensfähigkeit. (Je höher die Manapunkte, desto besser der Effekt, der 5 Runden anhält)

Manafalle: Beschwört eine Manafalle, die bis zum Ende dieser Runde anhält. Jeder ins Feld gerufene Feind löst eine Falle aus und verliert eine große Menge an MP und eine kleine Menge an HP. Wenn es jedoch nie ausgelöst wird, verlierst du viele HP. (Gleichzeitig werden Ihre physischen und Zauberschadenfähigkeiten um 5 % reduziert und dasselbe Team kann nur 1 Falle gleichzeitig beschwören):

Eight Evil Magic Circle: Die exklusive Fähigkeit des Super Red Flame Beast, wirft Zauber auf Greife 3 Feinde an und kann deren Verteidigung, Schaden, Geschwindigkeit und spirituelle Kraft schwächen.

Cangluan Furious Strike: Die exklusive Fähigkeit von Super Qingluan wird bei einem normalen physischen Angriff vorübergehend um 10 % erhöht, um ein anderes zufälliges Ziel anzugreifen. Der Schaden wird in der nächsten Runde um 20 % reduziert.

Vom Himmel fallen: Die exklusive Fähigkeit des Superhuhns erhöht den beim Angriff verursachten Schaden erheblich, es besteht jedoch eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass es beim Angriff nicht in die Luft fliegt.

Viel Spaß: Die exklusive Fertigkeit von Super Monkey, die mit einer gewissen Chance ausgelöst wird, bevor sie Maßnahmen ergreift, wodurch sich die Chance, probabilistische Fertigkeiten (Combos, sichere Kills) auszulösen, erheblich erhöht.

Fuyun Shenma: Die exklusive Fähigkeit von Super Shenma erhöht auf dem Spielfeld die Geschwindigkeit von sich selbst und seinem Meister um 10 % und hält bis zu 5 Runden an. Ich habe das Gefühl, ich laufe schneller!

Lingshan Zen: Erhöhen Sie die magische Abwehr Ihrer eigenen magischen Kraft* (Wachstum -0,3). Die magische Kraft erhöht nicht mehr den magischen Schaden, sondern erhöht die magische Kraft nur noch um die Hälfte. „Lingshan Treasure Statue, Ten Thousand Methods Zen Sound.“

Dragon Soul: Die exklusive Fähigkeit des Super Divine Dragon. Jedes Mal, wenn Sie einen Zauber dreimal erfolgreich anwenden, können Sie Ihren eigenen Zauberschaden vorübergehend erhöhen. Dieser Effekt hält 2 Runden lang an und verschwindet, nachdem der Zauber erfolgreich eingesetzt wurde. Der Drache kämpft in der Wildnis, sein Blut ist schwarz und gelb und seine unnachgiebige Drachenseele kann von niemandem ignoriert werden.

Ein kritischer Moment des Zorns: Die exklusive Fähigkeit von Super Sheep, der durch gewöhnliche physische Angriffe verursachte Schaden? Wenn der Gesundheitsschaden des Ziels*10 % beträgt, erhält der Besitzer 10 Punkte Wut. Das ist die Macht der Wut!

Spiritueller Kürbis vom Himmel: Exklusive Fähigkeit von Super Earth Father, Gruppenzauberangriff, zufälliger Angriff 1~ (Level/30+2), trifft das gesamte Ziel, bis zu 5 Personen.

Furchtloses Geben: Erhöht die Verteidigung und die magische Verteidigung des Ziels, verringert jedoch die eigene Verteidigung und die magische Verteidigung. „Was mir gehört, gehört dir, und was dir gehört, gehört immer noch dir.“

Xumi-Mantra: Erhöht den Zauberschaden um magische Kraft*0,4. „Die heiligen Worte von Sumeru, Buddhas Licht reinigt Sünden.“

Mondlicht: Die exklusive Fähigkeit von Super Jade Rabbit beschwört Mondlicht (Stufe/30+1, bis zu 4), um den Feind anzugreifen , und nachfolgende Mondlichter verursachen nur 50 % Schaden. Stellt die Macht des Mondes dar und vernichtet eure Bösewichte.

Genuss: Schlucken Sie in jeder Runde eines der Brötchen des Meisters, um die Chance auf einen kritischen Treffer und den Multiplikator für den Schaden durch kritische Treffer zu erhöhen. Nur wenn du satt bist, kannst du die Kraft haben, den kleinen Bösewicht zu verprügeln!

Allmächtig: Wasserzauber greifen das Ziel und zwei zufällige Ziele an, wodurch der Schaden von Zauberkombinationen erhöht wird; Zauberkombinationen können wiederholt ausgelöst werden. Der kleine weiße Drache ist geboren und jetzt ist der Feind in Schwierigkeiten!

Seien Sie zuversichtlich: Bei normalen Angriffen besteht eine Chance von 40 %, dreimal anzugreifen; der physische Schadenseffekt wird jedoch um 20 % reduziert. Ein Ton ist nicht laut genug? Dann drei!

Bewegen Sie Ihren Zeigefinger: Beschwören Sie zufällige Obstsorten, um Feinde anzugreifen. Verschiedene Früchte haben unterschiedliche Geschmacksrichtungen und haben natürlich ihre ganz eigene Wirkung.

Kondensierendes Licht, verfeinernde Farbe: Es besteht eine Chance von 25 %, bei Verletzung einen Schild zu erhalten, und der Schildwert beträgt 50 % des erlittenen Schadens. Das Licht der Edelsteine ​​ist meine schützende Farbe.

Das Geheimnis von Jingtai: Steigern Sie das Qi und das Blut Ihres eigenen Körpers *Wachstum*2. Hören Sie ruhig auf die wunderbare Wahrheit und lassen Sie sich von den Wolken beschützen.

Beobachten Sie alles: Verwenden Sie alle aktiven Fertigkeiten, um das Ziel anzugreifen (die verwendeten aktiven Fertigkeiten umfassen keine Zertifizierungsfertigkeiten), die Abklingzeit beträgt 150 Runden und kann verwendet werden, wenn die Anzahl der Runden > 10 ist. (Nur Zuhören kann diese Fertigkeit haben):

Überraschung: Wenn Sie eine Fertigkeit verwenden, die Ihr beschworenes Tier in dieser Runde nicht verwendet hat, wird der verursachte Schaden um 15 % erhöht.

Unaufhaltsam: Bei physischem Angriff wird der Schaden von den Geschützten geteilt Einheit wird um 30 % reduziert:

Treibsand Qingyin: feuert Zauber ab, um mehrere Ziele anzugreifen, und der Schaden nimmt entsprechend der pentatonischen Skala ab; Anzahl der Angreifer = eigene Stufe/20, mindestens 1 Person, maximal 5 Personen

Verfolgung danach Sieg: Wenn normale Angriffe oder Combos 4-mal erreicht werden, greife den Feind noch 2-mal an (das Schadensergebnis des zusätzlichen Angriffs wird um 60 % reduziert).

Ausleihen der Kraft des Windes: Jeder physische Angriff erhöht das Schadensergebnis des kritischen Kills um 12,5 % (bis zu 4 Ebenen, gelöscht, wenn der kritische Kill ausgelöst wird).

Gu Panshengzi: Jedes Mal, wenn Sie aktive Fertigkeiten verwenden, wird die Trefferstufe des Siegels des Meisters um 0,5*Stufe erhöht (bis zu 4 Stufen, gelöscht, wenn das Siegel des Meisters erfolgreich ist).

Seelenbindend und lebensbedrohlich: Bei 4-maligem Einsatz von Zaubern oder Zauberkombinationen wird ein zusätzlicher Zauber auf den Feind mit dem niedrigsten Gesundheitsprozentsatz gewirkt (das Schadensergebnis der zusätzlich freigesetzten Zauber wird um 20 % reduziert). .

Tag und Nacht: Der physische Schadenseffekt in der Nacht wird nicht verringert, sondern um 10 % erhöht, und die Ausweichrate wird um 10 % erhöht.

Spirituelle Energie: Der Schaden durch die Verwendung von „Höllenfeuer“ wird erhöht , und es besteht eine Wahrscheinlichkeit von 50 %, die Anzahl der Personen pro Runde + 1 zu beeinflussen. Die Effekte können überlagert werden und die Wahrscheinlichkeit nimmt nach jedem Auslösen ab:

Wasserangriff Dreitausend: Erhöhen Sie vorübergehend den physischen Schaden und den kritischen Treffer Multiplikator für einen physischen Angriff

Zehntausend Meilen schwingen: Der Zauber greift mehrere Ziele an und je nach Schadensstufe wird eine bestimmte Anzahl an Zaubersprüchen zugeordnet.

Nördlicher Abgrund: Ändert die fünf Angriffselemente aller freundlich beschworenen Bestien/Kinder in Wasser, und der Schaden, der durch Wasser-zugeschriebene beschworene Bestien/Kinder verursacht wird, die die fünf Elemente angreifen, wird um 30 % erhöht Der Multiplikator für kritische Treffer des erlittenen physischen Schadens/Zauberschadens wird um 50 % reduziert: Wenn Sie das Feld nach der zweiten Runde betreten, geben Sie Water Shock 3000/Swinging Ten Thousand Miles an die Einheit mit dem niedrigsten Gesundheitsprozentsatz frei, falls vorhanden kein anderer Super-Kunpeng, der Schaden wird um 150 % erhöht. und die Umgehungsrate wird um 10 % erhöht.

Rekrutierung von Reichtum: Während eines physischen Angriffs besteht eine sehr geringe Chance, dass ein Goldbarren erscheint, der eine große Menge zusätzlichen Schaden verursacht (kann nicht gleichzeitig mit dem tödlichen Kill ausgelöst werden)

Einsicht: Während eines physischen Angriffs Angriff, erkennt zufällig die Gesundheit einer gegnerischen Einheit (nur Monsterkampf) Effektiv)

Flucht: Erhöht die eigene Geschwindigkeit um 20 % und die Ausweichrate um 10 %.

Brennendes Himmelsfeuer: Jeder physische Angriff erhält einen Punkt Trübsalfeuer. Wenn der dritte Punkt Trübsalfeuer erreicht wird, wird ein zusätzlicher Zauberangriff ausgelöst, der Feinde angreift (Stufe/30, Maximum=3, Minimum=1). gleichzeitig das Feuer der Trübsal löschen:

Unvergebene Dämonenkunst: Wenn das angreifende Ziel „Auferstehung des göttlichen Segens“ oder „Auferstehung des fortgeschrittenen göttlichen Segens“ auslöst, wird sein maximales Gesundheitslimit bis zum Ende des Kampfes um 20 % reduziert (gilt nicht für Charaktere). und Einheiten)

Drachenreise aufziehen: Nur Drachenbeschwörungen Das Biest wird getragen, um zu wirken, die Angriffsgeschwindigkeit ist niedriger als die seines eigenen Ziels (die tatsächliche Schussgeschwindigkeit des beschworenen Biests) und der Schadenseffekt wird um 10 % erhöht (alle Schaden ist gültig)

Legende des Feuers: Nur das vom Phönix beschworene Tier wird wirksam und ersetzt andere beschworene Tiere. Wenn die aktuelle Vitalität und das Blut des ersetzten beschworenen Tieres in einen Schild umgewandelt werden

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