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Sie wissen nicht, wie Sie Minecraft-Karten in Blender importieren? Machen Sie sich keine Sorgen mehr, der PHP-Editor Zimo stellt Ihnen ein ausführliches Tutorial zur Verfügung. Dieser Artikel bietet eine detaillierte Analyse des Importvorgangs, von der Vorbereitung bis zum endgültigen Rendering, und führt Sie Schritt für Schritt durch den einfachen Abschluss. Lesen Sie weiter, um endlose Möglichkeiten für die Minecraft-Kartenerstellung in Blender freizuschalten!
Zuerst öffnen wir Mineways.
Dann klicken wir auf Datei in der oberen linken Ecke
Hier platzieren wir die Maus auf der ersten offenen Welt in der kleinen Oberfläche, die angezeigt wird. Ihre Karte in Minecraft wird angezeigt.
Wenn es nicht angezeigt wird, kann es sein, dass der Ladevorgang fehlgeschlagen ist. Klicken Sie zu diesem Zeitpunkt auf das zweite Öffnen... in der kleinen Dateioberfläche, um Ihre Karte in Minecraft zu öffnen. Wählen Sie die Datei level.dat aus und klicken Sie auf Öffnen.
【Der Pfad darf keine chinesischen Zeichen enthalten, sonst kann der Ladevorgang fehlschlagen! 】
Klicken Sie mit der rechten Maustaste und ziehen Sie ein violettes Feld heraus, klicken Sie erneut auf Datei und klicken Sie in der sechsten Zeile der kleinen Benutzeroberfläche auf Zum Rendern exportieren. Wählen Sie den Speicherpfad aus, geben Sie den Dateinamen ein, den Sie verwenden möchten, und klicken Sie auf Speichern.
Dann öffnet sich ein Fenster mit den Karteneinstellungen.
Wenn Sie die oben genannten Schritte ausgeführt haben, herzlichen Glückwunsch, Sie haben das fertige Produkt erhalten, jetzt müssen Sie nur noch das fertige Produkt importieren. Öffnen Sie Blender [wenn alles auf Englisch ist, lesen Sie bitte meine Erfahrung – wie man Blender chinesisch macht], klicken Sie auf die Datei in der oberen linken Ecke, öffnen Sie die Benutzereinstellungen, es öffnet sich ein Fenster und wechseln Sie zum vierten oben: Plug-Ins. Klicken Sie unten links auf [Aus Datei installieren]. Wählen Sie die Installation von mcprep.
Nach Abschluss der Installation überprüfen Sie mcprep, klicken Sie unten links auf [Benutzereinstellungen speichern] und schließen Sie dann das Fenster.
Anschließend finden Sie auf der linken Seite ein zusätzliches mcprep. Ja, das ist das Plug-in. Klicken Sie darauf und wählen Sie OBJ-Weltimport in Mineways. Öffnen Sie die fertige Karte, die Sie zuvor mit Mineways gespeichert haben.
Das heißt, der nächste Schritt ist die Datei obj.
Nachdem Sie zu diesem Zeitpunkt geklickt haben, reagiert Blender eine Weile nicht. Die Zeit hängt von der Größe Ihrer importierten Karte ab. Wenn Sie einen plötzlichen Sprung und viele zusätzliche Objekte in der Perspektive sehen, ist der Import abgeschlossen .
Bilder des fertigen Produkts werden bereitgestellt. Überprüfen Sie die Textur, um bessere Ergebnisse zu erzielen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinführung in den Import von Minecraft-Karten in Blender. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!