


Eine kurze Diskussion über statische Attribute und Prototypattribute von Javascript_Javascript-Fähigkeiten
Dieser Artikel stellt Ihnen ein Beispiel der statischen Methoden und Prototypmethoden von Javascript vor. Wenn Sie die statischen Methoden und Prototypmethoden von Javascript nicht verstehen, können Sie einen Blick auf den Editor werfen. Ein Code zum Verständnis statischer Methoden und Instanzmethoden:
<script> //对象构造函数 function Atest(name){ //私有属性,只能在对象构造函数内部使用 var className = "Atest"; //公有属性,在对象实例化后调用 this.name = name; //对象方法 this.hello = function(){ alert(this.name); alert(this.msg());//使用原型方法扩充的方法可以在类内部使用 alert(this.sex);//使用原型方法扩充的属性可以在类内部使用 alert(Atest.age);//静态属性调用时格式为[对象.静态属性] } } //类方法 (实际是静态方法直接调用) 位置:Person类的外部 语法格式:类名称.方法名称 = function([参数...]){ 语句行; } Atest.Run = function(){ alert("我是类方法 Run"); } //原型方法 Atest.prototype.msg = function(){ alert("我的名字是:"+this.name);//如果原型方法当作静态方法直接调用时,this.name无法被调用 } //公有静态属性 在类的外部 Atest.age = 20;//公有静态属性不能使用 【this.属性】,只能使用 【对象.属性】 调用 //原型属性,当作是类内部的属性使用【this.原型属性】,也可以当成公有静态属性使用【对象.prototype.原型属性】 Atest.prototype.sex = "男"; Atest.Run(); //类方法也是静态方法,可以直接使用 【对象.静态方法()】 Atest.prototype.msg();//原型方法当成静态方法使用时【对象.prototype.方法()】 alert(Atest.prototype.sex);//原型属性当作静态属性使用时【对象.prototype.方法()】 var a = new Atest("zhangsan");//对象方法和原型方法需要实例化对象后才可以使用 a.hello();//对象方法必须实例化对象 a.msg();//原型方法必须实例化对象 alert(a.age)://错误,公有静态属性只能使用 【对象.属性】调用 //ps:尽量将方法定义为原型方法,原型方法避免了每次调用构造函数时对属性或方法的构造,节省空间,创建对象快. </script>

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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