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In C++ gibt es vier Möglichkeiten, Bilder anzuzeigen: 1. SDL (plattformübergreifendes Framework); 3. OpenCV (Bildverarbeitungs- und Computer-Vision-Bibliothek); System ). Die gewählte Methode hängt von der konkreten Situation und den Anwendungsanforderungen ab.
So zeigen Sie Bilder in C++ an
In C++ gibt es mehrere Möglichkeiten, Bilder anzuzeigen:
1. SDL (Simple Direct Media Layer)
SDL ist eine plattformübergreifende Bibliothek, Unterstützt die Anzeige von Bildern auf verschiedenen Plattformen:
<code class="cpp">#include <SDL2/SDL.h> int main(int argc, char* argv[]) { SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING); SDL_Surface* screen = SDL_SetVideoMode(640, 480, 32, SDL_HWSURFACE); SDL_Surface* image = SDL_LoadBMP("image.bmp"); SDL_BlitSurface(image, NULL, screen, NULL); SDL_UpdateWindowSurface(screen); SDL_Delay(10000); // 等待 10 秒 SDL_Quit(); }</code>
2. Qt ist ein weiteres plattformübergreifendes Framework, das Bilder über die QWidget-Klasse anzeigen kann:
<code class="cpp">#include <QApplication> #include <QLabel> #include <QPixmap> int main(int argc, char* argv[]) { QApplication app(argc, argv); QLabel label; label.setPixmap(QPixmap("image.png")); label.show(); return app.exec(); }</code>
OpenCV konzentriert sich auf Bildverarbeitung und Computer Vision und bietet Funktionen zum Anzeigen von Bildern:
<code class="cpp">#include <opencv2/opencv.hpp> int main(int argc, char* argv[]) { cv::Mat image = cv::imread("image.jpg"); cv::imshow("Image", image); cv::waitKey(0); // 等待用户输入 return 0; }</code>
4. Win32-API
In Windows-Systemen können Sie die Win32-API zum Anzeigen von Bildern verwenden:
<code class="cpp">#include <windows.h> int main(int argc, char* argv[]) { BITMAP bitmap; BITMAPINFO bitmapInfo; ZeroMemory(&bitmapInfo, sizeof(bitmapInfo)); bitmapInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(bitmapInfo); bitmapInfo.bmiHeader.biWidth = 640; bitmapInfo.bmiHeader.biHeight = 480; bitmapInfo.bmiHeader.biPlanes = 1; bitmapInfo.bmiHeader.biBitCount = 32; void* bits; HDC hdc = GetDC(NULL); HBITMAP hbitmap = CreateDIBSection(hdc, &bitmapInfo, DIB_RGB_COLORS, &bits, NULL, 0); HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc); HGDIOBJ oldObj = SelectObject(hdcMem, hbitmap); HBITMAP hbitmapImage = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "image.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE); HDC hdcImage = CreateCompatibleDC(hdc); HGDIOBJ oldObjImage = SelectObject(hdcImage, hbitmapImage); BitBlt(hdcMem, 0, 0, 640, 480, hdcImage, 0, 0, SRCCOPY); SelectObject(hdcMem, oldObj); SelectObject(hdcImage, oldObjImage); DeleteObject(hbitmapImage); DeleteObject(hdcImage); DeleteDC(hdcMem); ReleaseDC(NULL, hdc); DeleteObject(hbitmap); return 0; }</code>
Welche Methode Sie wählen, hängt von der jeweiligen Anwendung ab Situation und Anwendungsanforderungen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo zeigen Sie Bilder in C++ an. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!