C++ verwendet das externe Schlüsselwort „C“, um Symbole, einschließlich Funktionen, Variablen und Klassen, zu exportieren. Exportierte Symbole werden extrahiert und gemäß den C-Sprachregeln zwischen Kompilierungseinheiten oder bei der Interaktion mit anderen Sprachen verwendet.
So exportieren Sie ein C++-Programm
Was ist Export?
Export ist ein Prozess zum Extrahieren von Funktionen, Variablen oder Objekten in einem Programm aus einer Kompilierungseinheit in andere Kompilierungseinheiten oder Bibliotheken zur Verwendung.
So exportieren Sie in C++
In C++ können Symbole mithilfe des Schlüsselworts extern
exportiert werden. extern
关键字来导出符号。
导出函数
// 导出函数 extern "C" int add(int a, int b);
导出变量
// 导出变量 extern "C" int global_variable;
导出类
// 导出类 extern "C" class MyClass { public: int member_variable; void member_function() {} };
使用 extern "C"
的原因
extern "C"
关键字告诉编译器将符号按 C 语言的规则导出,这对于与其他语言写的代码进行交互非常重要。
其他导出选项
除了使用 extern "C"
之外,还可以使用其他选项来导出符号:
- 定义文件 (
.h
Funktionen exportieren - rrreee Variablen exportieren
rrreeeKlassen exportieren
- rrreee
- Grund für die Verwendung von
extern "C"
extern "C" Das Schlüsselwort code> weist den Compiler an, Symbole gemäß den Regeln der C-Sprache zu exportieren, was für die Interaktion mit in anderen Sprachen geschriebenem Code sehr wichtig ist.
extern „C“
können Sie auch andere Optionen zum Exportieren von Symbolen verwenden: 🎜🎜🎜🎜Definitionsdatei (.h
): 🎜 Enthält Deklarationen exportierter Symbole, die in mehreren Kompilierungseinheiten enthalten sein können. 🎜🎜🎜Dynamic Link Library (DLL): 🎜Speichern Sie exportierte Symbole in einer separaten Bibliothek, die bei Bedarf geladen werden kann. 🎜🎜🎜🎜Notizen exportieren🎜🎜🎜🎜Exportierte Symbolnamen dürfen nicht mit vorhandenen Symbolen in Konflikt geraten. 🎜🎜Exportierte Symboltypen und Parameter müssen mit dem Code kompatibel sein, der sie importiert. 🎜🎜Seien Sie beim Exportieren von Symbolen vorsichtig, da dies die Kapselung Ihres Codes beschädigen kann. 🎜🎜Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo exportieren Sie ein C++-Programm. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.


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