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So zeichnen Sie interne und externe Drehscheiben auf einem geometrischen Skizzenblock

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2024-04-22 11:00:07427Durchsuche

Erfahren Sie mehr über die einfache Methode zum Zeichnen interner und externer Karussells: Der PHP-Editor Strawberry bietet Ihnen eine praktische Methode zum Erstellen interner und externer Karussells im geometrischen Skizzenblock. Dieser Ansatz ist einfach und soll Ihnen dabei helfen, problemlos interaktive Grafiken zu entwerfen. Um zu erfahren, wie das geht, lesen Sie diesen Artikel weiter, um detaillierte Anweisungen zu erhalten.

1. Öffnen Sie den geometrischen Skizzenblock, zeichnen Sie den Strahl AB in den leeren Bereich und zeichnen Sie den Kreis c1 mit Punkt A als Mittelpunkt und Liniensegment AB als Radius.

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2. Zeichnen Sie ein Liniensegment r mit Punkt A als Mittelpunkt und r als Radius, zeichnen Sie einen Großkreis c2, schneiden Sie den Strahl im Punkt C und zeichnen Sie die Senkrechte l des Strahls, der durch Punkt C verläuft .

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3. Zeichnen Sie einen beliebigen Punkt D auf Kreis c1, mit D als Mittelpunkt und Liniensegment CB als Radius, zeichnen Sie einen kleinen Kreis c3, verbinden Sie DE und lassen Sie das Liniensegment DE Drehen Sie den Punkt D 60-mal und wiederholt 5-mal, um den Drehteller c3 zu erhalten.

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4. Aktionsschaltflächen erstellen. Wählen Sie gleichzeitig die Punkte D und E aus und klicken Sie auf die Option [Bearbeiten] – [Bedienungsschaltfläche] – [Animation]. Stellen Sie im Popup-Dialogfeld „Animationseigenschaften“ den Punkt D so ein, dass er sich mit mittlerer Geschwindigkeit gegen den Uhrzeigersinn um den Kreis c1 bewegt E Führen Sie eine Bewegung mit mittlerer Geschwindigkeit im Uhrzeigersinn um den Kreis c3 aus und erstellen Sie eine Schaltfläche [Animation].

5. Wählen Sie Punkt E aus und klicken Sie auf den Befehl [Anzeige] – [Punkt verfolgen], um die Flugbahn von Punkt E zu verfolgen. Klicken Sie auf die Schaltfläche [Animation], um die Flugbahn von Punkt E anzuzeigen, wenn sich der Drehtisch dreht.

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