Heim > Artikel > Backend-Entwicklung > Was tun, wenn eine C++-Funktion eine Struktur oder Klasse zurückgibt?
In C++ kann eine Funktion eine Struktur oder Klasse durch Referenz oder Kopie zurückgeben: Referenz zurückgeben: Mit dem &-Symbol kann der Aufrufer das zurückgegebene Objekt ändern und die Änderungen werden im Originalobjekt widergespiegelt. Eine Kopie zurückgeben: Durch die Rückgabe als Wert hat die Änderung der Kopie durch den Aufrufer keine Auswirkungen auf das Originalobjekt.
So geben Sie eine Struktur oder Klasse in C++ zurück
In C++ kann eine Funktion eine Struktur oder Klasse zurückgeben, dies unterscheidet sich jedoch von der Rückgabe eines einfachen Datentyps. Um eine Struktur oder Klasse korrekt zurückzugeben, müssen wir die folgenden Konzepte verstehen:
1. Referenz
Eine Referenz ist ein Alias für eine Variable. Wie ein Zeiger zeigt eine Referenz auf eine bestimmte Speicheradresse, aber im Gegensatz zu einem Zeiger kann eine Referenz nicht einer anderen Adresse zugewiesen werden.
2. Einen Verweis auf eine Struktur oder Klasse zurückgeben
Um einen Verweis auf eine Struktur oder Klasse zurückzugeben, verwenden wir die Notation &
. Hier ist ein Beispiel: &
符号。以下是示例:
struct Person { std::string name; int age; }; Person& getPerson() { // ... 代码 ... Person person = { "John Doe", 30 }; return person; }
在这个示例中,getPerson()
函数返回一个 Person
类型的引用。调用者可以修改返回的 Person
对象,而所做的更改也会反映在原始对象中。
3. 返回结构体或类的副本
如果我们不希望调用者修改原始对象,我们可以返回结构体或类的副本。为此,我们使用值返回:
Person getPersonCopy() { // ... 代码 ... Person person = { "John Doe", 30 }; return person; }
在这个示例中,getPersonCopy()
函数返回一个 Person
类型的副本。调用者可以修改副本,但所做的更改不会反映在原始对象中。
实战案例
假设我们有一个包含员工数据的 Employee
类:
class Employee { public: std::string name; int salary; };
我们可以编写一个函数来返回一个 Employee
Employee& getEmployeeReference(int id) { // ... 代码 ... Employee employee; // 查找并返回具有给定 ID 的员工的引用 return employee; } Employee getEmployeeCopy(int id) { // ... 代码 ... Employee employee; // 查找并返回具有给定 ID 的员工的副本 return employee; }In diesem Beispiel gibt die Funktion
getPerson()
eine Referenz vom Typ Person
zurück. Der Aufrufer kann das zurückgegebene Person
-Objekt ändern und die Änderungen werden im Originalobjekt widergespiegelt. 🎜3. Eine Kopie der Struktur oder Klasse zurückgeben. 🎜🎜🎜Wenn wir nicht möchten, dass der Aufrufer das Originalobjekt ändert, können wir eine Kopie der Struktur oder Klasse zurückgeben. Dazu verwenden wir den Wert return: 🎜rrreee🎜In diesem Beispiel gibt die Funktion getPersonCopy()
eine Kopie vom Typ Person
zurück. Der Aufrufer kann die Kopie ändern, die Änderungen werden jedoch nicht im Originalobjekt widergespiegelt. 🎜🎜🎜Praktischer Fall🎜🎜🎜Angenommen, wir haben eine Employee
-Klasse, die Mitarbeiterdaten enthält: 🎜rrreee🎜Wir können eine Funktion schreiben, um eine Referenz oder Kopie des Employee
zurückzugeben Klasse:🎜rrreee🎜 Mit diesen Funktionen können wir bei Bedarf eine Referenz oder Kopie der Mitarbeiterdaten abrufen. 🎜Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas tun, wenn eine C++-Funktion eine Struktur oder Klasse zurückgibt?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!