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Die Transformationsfähigkeiten in „Material und Magie“ sind ein wirkungsvolles Mittel, um die Kampfkraft des Charakters zu verbessern. Derzeit sind sechs Transformationsfähigkeiten bekannt, darunter Sonnendrache, alter Drache usw., die den Spielern eine Fülle von Möglichkeiten zur Fähigkeitsanpassung bieten. Um jedem zu helfen, die spezifischen Transformationsfähigkeiten zu verstehen, stellt Ihnen der PHP-Editor Banana seine Eigenschaften und Verwendungsmethoden im Detail vor. Lesen Sie diesen Artikel weiter, um tiefer in die Geheimnisse der Transformationsfähigkeiten in Materie und Magie einzutauchen und eine leistungsstarke Aufstellung für Ihren Charakter zusammenzustellen!
1. Einheit: Hölle, passiv – immun gegen Feuermagie.
2. Physischer Widerstand: Passiv – physischer Schaden wird um 50 % reduziert.
3. Belastbarkeit: Passiv – Reduziert die Zeit der Kontrollfähigkeiten um 60 %.
4. Heiliger Angriff: Greife die Untoten an oder beschwöre Truppen, passiver Schaden ×5.
2. Heiliger Engel1. Einheit: Menschliche Rasse, passiv – je größer die Zahl, desto größer die Moral und die Chance auf einen kritischen Treffer.
2. Physischer Widerstand: Passiv – physischer Schaden um 50 % reduziert.
3. Magieresistenz: Passiv – Magiefähigkeiten reduzieren den Schaden um 100 %.
4. Engelskraft: Passiv – Es gibt drei Möglichkeiten, eine tote Einheit direkt wiederzubeleben.
5. Geistige Immunität: Passiv – Schwindel, immun gegen Charme.
3. Uralter Drache
1. Einheit: Ork, passiv – HP um 30 % erhöht.
2. Seelenschlag: 40 % Chance, echten Schaden in Höhe von 4 % der maximalen Gesundheit zu verursachen.
3. Gebet: Passiv – Erhöht den Angriff, die Verteidigung und die Gesundheit der Truppen auf 60 %.
4. Segen der Stärke: Passiv – Erhöhe den Grundangriffswert um 100.
4. Heiliger magischer Drache
1. Einheit: Eis und Schnee, reduziert den Schaden von Wasser und passiver Erde um 50 %.
2. Wissen: Passiv – Erhöht die magische Kraft des Helden um 100 Punkte.
3. Göttliche Bestrafung: Stufe 3, der Feind erleidet 20 Donnerschaden in der Reichweite und die magische Kraft wird um das 0,5-fache erhöht.
5. Einheit: Untote, immun gegen Zauber, Schwindel, nicht behandelbar, 10 % Chance auf Wiederbelebung.
2. Königin: Ein Soldat unter Stufe sieben, der Schaden verursacht ×2,5.
3. Spinnennetz: Hat eine Chance von 20 %, den Feind bewegungsunfähig zu machen.
4. Blutsaugen: Stufe 3, beim Angriff werden 26 % des Schadens wiederhergestellt.
5. Große Einheiten: Bei der Annäherung an Bäume von Bodentruppen werden die Bäume zerquetscht und können nicht weggeschossen werden.
6. Heiliger Drachenkönig1. Große Einheiten: Bei der Annäherung an Bäume von Bodentruppen werden die Bäume zerquetscht und können nicht weggeschossen werden.
2. Magieresistenz: Reduziert den Schaden magischer Fertigkeiten um 100 %.
3. Distanzangriff: Verursacht 100 % Distanzschaden.
4. Angst: 2 Sekunden, 30 % Chance, sie fernzuhalten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Material und Magie“-Sammlung von Transformationsfähigkeiten. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!