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Wie erzielt man in Blender einen realistischen Stoffeffekt? Blender ist eine leistungsstarke 3D-Erstellungssoftware, die sich durch die Erstellung von Stoffeffekten auszeichnet. Der PHP-Editor Xinyi führt Sie ausführlich in die Bedienung des Stoffeffekts in Blender ein, von grundlegenden Konzepten bis hin zu fortgeschrittenen Techniken. Unabhängig davon, ob Sie neu in der Stoffsimulation sind oder Ihre Fähigkeiten verbessern möchten, bietet Ihnen dieses Tutorial eine ausführliche Anleitung zum Erstellen von Stoffeffekten. Wenn Sie unseren detaillierten Schritten folgen, können Sie atemberaubende Stoffsimulationen erstellen, die Ihren Kreationen Realismus und Dynamik verleihen.
Öffnen Sie den Mixer und erstellen Sie eine [Ebene], die Sie als Unterlage verwenden können. Die Größe bestimmen Sie selbst.
Erstellen Sie einen [Würfel] auf dem Flugzeug und legen Sie den Stoff darauf.
Erstellen Sie eine [Ebene] über dem Würfel als Stoff.
Wählen Sie in der Eigenschaftennavigation rechts [Ändern] (Schraubenschlüssel) und fügen Sie [Oberflächenunterteilung] hinzu.
Wählen Sie [Einfach], stellen Sie [Ansicht] auf [5] und dann auf [Anwenden].
Wählen Sie in der Attributnavigation rechts [Physik] aus, klicken Sie auf [Stoff], und andere Attribute des Stoffes werden standardmäßig übernommen.
Wählen Sie [Würfel], wählen Sie in der Attributnavigation rechts [Physik] aus und klicken Sie auf [Kollision].
Wählen Sie den Boden [Ebene] aus, wählen Sie außerdem [Eigenschaften] in der Attributnavigation aus und klicken Sie, um [Kollision] hinzuzufügen.
Klicken Sie im Animationsfenster auf [Animation abspielen], warten Sie eine Weile und Sie werden den Effekt sehen, wenn das Stück Stoff zu Boden fällt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo erzeugen Sie einen Stoffeffekt mit einem Mixer. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!