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Funktionsüberladung ermöglicht das Erstellen von Funktionen mit unterschiedlichen Parameterlisten unter Verwendung desselben Namens und ermöglicht so Codeflexibilität. Zu den Regeln gehören: Der Funktionsname ist derselbe, die Parameterliste ist unterschiedlich und kann von unterschiedlichem Typ oder unterschiedlicher Nummer sein. Beispielsweise enthält eine Klasse, die die Fläche berechnet, überladene Funktionen für verschiedene Formen, und die entsprechende Funktion kann aufgerufen werden, um die Fläche basierend auf dem Formtyp zu berechnen.
C++-Funktionsüberlastungs-Nutzungsanalyse
Was ist Funktionsüberladung?
Funktionsüberladung ermöglicht die Erstellung mehrerer Funktionen mit unterschiedlichen Parameterlisten und demselben Namen. Dadurch wird der Code flexibler und wiederverwendbar.
Die Syntax der überladenen Funktion
returnType functionName(parameterList1); returnType functionName(parameterList2); ... returnType functionName(parameterListN);
wobei:
returnType
der Rückgabetyp der Funktion ist. returnType
是函数的返回类型。functionName
是函数的名称。parameterList
functionName
ist der Name der Funktion. parameterList
ist die Parameterliste der Funktion.
Der Parametertyp oder die Parameternummer in der Parameterliste ist unterschiedlich.
Praktischer Fall
Angenommen, wir haben eine Klasse, die die Fläche berechnet, mit speziellen Funktionen für verschiedene Formen:class Shape { public: virtual double area() const = 0; }; class Rectangle : public Shape { public: Rectangle(double width, double height): width(width), height(height) {} double area() const override { return width * height; } private: double width, height; }; class Circle : public Shape { public: Circle(double radius): radius(radius) {} double area() const override { return M_PI * radius * radius; } private: double radius; };Um die Fläche einer Form zu berechnen, können wir die entsprechende überladene Funktion entsprechend ihrem Typ aufrufen:
int main() { Shape* shapes[] = { new Rectangle(2.0, 3.0), new Circle(1.0) }; for (int i = 0; i < 2; i++) { std::cout << "Area of shape " << i << ": " << shapes[i]->area() << std::endl; } return 0; }Ausgabe:
Area of shape 0: 6 Area of shape 1: 3.14159
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAnalyse der überlastenden Nutzung von C++-Funktionen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!