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„Adventure Battle“-Rückendekoration auf voller Ebene – 10 Sterne tauchen aus dem Kokon auf und verwandeln sich in einen Schmetterling

WBOY
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2024-04-18 16:30:46335Durchsuche

Die exquisite Rückendekoration „Schmetterling“ in „Adventure Battle“ kann als Kunstwerk bezeichnet werden. Sein einzigartiges kokonartiges Design symbolisiert die Reise der Transformation und Wiedergeburt und spiegelt das Abenteuerthema im Spiel wider. Der PHP-Editor Apple wird Sie mit dem außergewöhnlichen Charme des „Ausbrechens aus einem Kokon und Verwandeln in einen Schmetterling“ vertraut machen und dabei sein exquisites Erscheinungsbild und leistungsstarke praktische Funktionen offenbaren. Der Artikel stellt detailliert die Aussehensdetails, Attributsboni und die großartigen Spezialeffekte des Rückenornaments vor und hilft Ihnen, ein tiefgreifendes Verständnis dieses einzigartigen Ausrüstungsgegenstandes zu erlangen und der Welt von „Adventure Battle“ einen Hauch von Brillanz zu verleihen ".

Einführung in die Attribute von 10 Sternen in Adventure Battle

Rückenornament – ​​10 Sterne schlüpfen aus Kokons und werden zu Schmetterlingen

„Adventure Battle“-Rückendekoration auf voller Ebene – 10 Sterne tauchen aus dem Kokon auf und verwandeln sich in einen Schmetterling

1-Stern-Effekt: Verursacht alle 11 Sekunden 1000 % Schaden in der Gegenangriffsreichweite des Ziels und verringert den Angriff des Ziels um 15 %. Nach insgesamt 35 Angriffen des Ziels (normale Angriffe, Combos, Gegenangriffe, aktive Fertigkeiten) tritt der Effekt auf wird ungültig und der Kampf beginnt sofort

9 Fünf-Sterne-Effekte: Verursacht alle 11 Sekunden 1500 % Schaden in der Gegenangriffsreichweite des Ziels und verringert den Angriff des Ziels um 15 %. Nachdem das Ziel insgesamt 35 Mal angegriffen hat (normale Angriffe, Combos, Gegenangriffe, aktive Fertigkeiten). Der Effekt wird ungültig und der Kampf beginnt sofort

30 Zehn-Sterne-Effekt: Verursacht alle 11 Sekunden 2000 % Schaden in der Gegenangriffsreichweite des Ziels und verringert den Angriff des Ziels um 15 %. Nachdem das Ziel insgesamt 35 Mal angegriffen hat (normale Angriffe, Combos, Gegenangriffe, aktive Fertigkeiten). Der Effekt erlischt und der Kampf beginnt sofort

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