Heim >Software-Tutorial >Computer Software >Blenders grafische Methode zum Zusammenfügen zweier Modelle
Wie verbinde ich zwei Modelle in Blender? Dieses Problem plagt viele Neulinge in der 3D-Modellierung. Dieses Tutorial stellt die grafische Methode im Detail vor und führt Sie Schritt für Schritt durch das Zusammenfügen des Modells. Durch das Studium dieses Tutorials erlernen Sie die grundlegenden Fertigkeiten des Zusammenfügens von Modellen und werden sich im Modellierungsprozess besser auskennen.
Öffnen Sie die Blende, die Standardeinstellung ist ein Würfel.
Erstellen Sie eine eckige Kugel.
Platzieren Sie den Würfel und die eckige Kugel an der Position des Stils, den Sie verbinden möchten.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie [Angular Ball], und wir fügen dem Modifikator einen [Booleschen] Modifikator hinzu.
【Operation】Wir wählen 【Union】.
[Objekt] Wählen Sie [Würfel] unseren Würfel.
Nach der [Anwendung] werden Sie feststellen, dass sich die Eckkugel in ein Modell verwandelt hat, bei dem die Eckpunkte an der Verbindungsstelle alle wirklich miteinander verbunden sind. Dies kann zum Beispiel zum kombinierten Spleißen verwendet werden eine Teekanne und ein Griff.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBlenders grafische Methode zum Zusammenfügen zweier Modelle. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!