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Deadlock ist ein Zustand bei der gleichzeitigen Programmierung, in dem mehrere Prozesse oder Threads darauf warten, dass der andere Ressourcen freigibt, was dazu führt, dass das Programm nicht fortgesetzt werden kann. Go bietet die folgenden Mechanismen zum Umgang mit Deadlocks: Mutex und Channel: Wird verwendet, um sicherzustellen, dass jeweils nur eine Goroutine auf die Ressource zugreifen kann. Deadlock-Erkennung: Die Go-Laufzeit bietet einen Deadlock-Detektor, der in Panik versetzt, wenn ein Deadlock erkannt wird. Parallelitätsmuster: Parallelitätsmuster stellen eine Reihe von Regeln bereit, um Deadlocks zu vermeiden.
Deadlock-Behandlung in der funktionalen gleichzeitigen Golang-Programmierung
Was ist ein Deadlock?
Deadlock ist ein Zustand in einem gleichzeitigen Programm, in dem zwei oder mehr Prozesse oder Threads darauf warten, dass einander Ressourcen freigibt, was dazu führt, dass das Programm nicht fortgesetzt werden kann.
Handhabung von Deadlocks in Go
Go bietet verschiedene Mechanismen zur Behandlung von Deadlocks:
sync.Mutex
und Kanäle können verwendet werden, um sicherzustellen, dass es nur eine Goroutine gibt Greifen Sie jederzeit auf Ressourcen zu. sync.Mutex
和通道可用于确保仅一个 goroutine 每次都能访问资源。实战案例
考虑以下示例,其中两个 goroutine 试图彼此发送数据:
package main import ( "sync" ) func main() { var wg sync.WaitGroup ch1 := make(chan int) ch2 := make(chan int) // 发送数据到 ch1 go func() { defer wg.Done() for { ch1 <- 1 data := <-ch2 _ = data } }() // 发送数据到 ch2 go func() { defer wg.Done() for { ch2 <- 2 data := <-ch1 _ = data } }() wg.Add(2) wg.Wait() }
由于 ch1
和 ch2
// 使用 Mutex package main import ( "sync" ) func main() { var wg sync.WaitGroup var m sync.Mutex ch1 := make(chan int) ch2 := make(chan int) // 发送数据到 ch1 go func() { defer wg.Done() for { m.Lock() ch1 <- 1 data := <-ch2 _ = data m.Unlock() } }() // 发送数据到 ch2 go func() { defer wg.Done() for { m.Lock() ch2 <- 2 data := <-ch1 _ = data m.Unlock() } }() wg.Add(2) wg.Wait() }🎜Da sowohl
ch1
als auch ch2 Wartet auf den Empfang von Daten, sodass ein Deadlock auftritt. Um dieses Problem zu lösen, können Sie Mutex oder Kanäle verwenden, um sicherzustellen, dass jeweils nur eine Goroutine auf die Ressource zugreifen kann: 🎜<pre class='brush:go;toolbar:false;'>// 使用通道
package main
func main() {
var wg sync.WaitGroup
ch1 := make(chan int)
ch2 := make(chan int)
// 发送数据到 ch1
go func() {
defer wg.Done()
for {
select {
case ch1 <- 1:
data := <-ch2
_ = data
}
}
}()
// 发送数据到 ch2
go func() {
defer wg.Done()
for {
select {
case ch2 <- 2:
data := <-ch1
_ = data
}
}
}()
wg.Add(2)
wg.Wait()
}</pre>rrreee
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDeadlock-Behandlung in der gleichzeitigen Programmierung von Golang-Funktionen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!