Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >„Unusual Investigation Bureau: Tracking', Kapitel 5 Leitfaden zur Lokomotivfreigabe

„Unusual Investigation Bureau: Tracking', Kapitel 5 Leitfaden zur Lokomotivfreigabe

WBOY
WBOYnach vorne
2024-04-16 19:31:28514Durchsuche

PHP-Editor Zimo verrät Ihnen die Strategie, um alle Fähigkeiten von Winter Rhapsody freizuschalten. Dieses Charakter-Plot-Simulationsspiel basiert auf einer Kleinstadtgeschichte und enthält japanische Elemente. Die Spieler werden sich verschiedenen tiefgreifenden Rätselherausforderungen stellen müssen, wobei Geschicklichkeit zum Schlüsselfaktor wird. Das Spiel ist voller interessanter Inhalte und bietet umfangreiche Fertigkeiten zum Spielen, um ein umfassenderes Erlebnis zu ermöglichen.

„Unusual Investigation Bureau: Tracking, Kapitel 5 Leitfaden zur Lokomotivfreigabe

Komplettlösung für Kapitel 1 | Komplettlösung für Kapitel 2 | Komplettlösung für Kapitel 3 C] und [Messerschalter] auf dem Desktop

2. Überprüfen Sie den Inhalt der Notiz

3. Entfernen Sie die Trümmer und holen Sie sich das [Pedal] „Unusual Investigation Bureau: Tracking, Kapitel 5 Leitfaden zur Lokomotivfreigabe

4 Die Symbole und Zahlen an der Wand neben dem Manometer ganz links

„Unusual Investigation Bureau: Tracking, Kapitel 5 Leitfaden zur Lokomotivfreigabe

5 (Sitz) Besorgen Sie sich den [Schlüssel B] aus der Kiste an der Tür Boden (Achten Sie auf die Türsymbole und Zahlen)

„Unusual Investigation Bureau: Tracking, Kapitel 5 Leitfaden zur Lokomotivfreigabe

6. Klicken Sie auf die Kleidung, um [Schlüssel A] in die Tasche zu stecken

„Unusual Investigation Bureau: Tracking, Kapitel 5 Leitfaden zur Lokomotivfreigabe

7. Heben Sie den Sitz an, um die durch die blockierten Symbole und Zahlen zu sehen Sitz

„Unusual Investigation Bureau: Tracking, Kapitel 5 Leitfaden zur Lokomotivfreigabe

8 .Öffnen Sie mit [Schlüssel A] den Schrank unter dem Sitz und erhalten Sie [Eisenstange]

„Unusual Investigation Bureau: Tracking, Kapitel 5 Leitfaden zur Lokomotivfreigabe

9 Setzen Sie den [elektrischen Schalter] ein und schalten Sie den Strom ein

„Unusual Investigation Bureau: Tracking, Kapitel 5 Leitfaden zur Lokomotivfreigabe 10 . (Haken) Installieren Sie die [Holzstange], Trennen Sie die Lokomotive

„Unusual Investigation Bureau: Tracking, Kapitel 5 Leitfaden zur Lokomotivfreigabe11. Schauen Sie sich die Symbole und Zahlen auf dem Gehäuse an

„Unusual Investigation Bureau: Tracking, Kapitel 5 Leitfaden zur Lokomotivfreigabe12. (Dampfschalter) Schalten Sie den Druckmesser ein ganz rechts und finde einen Hinweis (eine Zahlenfolge) an der Wand daneben: 46881)

„Unusual Investigation Bureau: Tracking, Kapitel 5 Leitfaden zur Lokomotivfreigabe13. Klicke auf das Codeschloss an der rechten Schranktür und gib das Passwort entsprechend den Hinweisen an der Wand ein : 46881; Öffnen Sie die Schranktür und holen Sie sich die [Feuerzange]

14. Klicken Sie auf den linken Schrank, geben Sie das Passwort ein: KANE; Eimer]

„Unusual Investigation Bureau: Tracking, Kapitel 5 Leitfaden zur Lokomotivfreigabe

15. Klicken Sie auf die Kesselkühlkonsole, um die Spielanweisungen anzuzeigen und das Minispiel abzuschließen (oben links und rechts)

„Unusual Investigation Bureau: Tracking, Kapitel 5 Leitfaden zur Lokomotivfreigabe

16 (Kessel) Bewegen Sie die Holzkohle auf den Boden und holen Sie sich [Steam Switch 2]

„Unusual Investigation Bureau: Tracking, Kapitel 5 Leitfaden zur Lokomotivfreigabe

17. Schalten Sie mit [Taste C] die Spielanweisungen ein und schließen Sie das Minispiel ab

„Unusual Investigation Bureau: Tracking, Kapitel 5 Leitfaden zur Lokomotivfreigabe

18 Schalten Sie den Kessel ein und klemmen Sie den [rotheißen Dampfschalter 1] in den Kessel (achten Sie auf die Runen und Zahlen auf dem Kesseldeckel)

„Unusual Investigation Bureau: Tracking, Kapitel 5 Leitfaden zur Lokomotivfreigabe

19 B] Schalten Sie den Schalter des Wasserversorgungsventils ein und überprüfen Sie die Spielanweisungen

... 】Legen Sie es unter die undichte Wasserleitung

„Unusual Investigation Bureau: Tracking, Kapitel 5 Leitfaden zur Lokomotivfreigabe

22 Klicken Sie auf den Eimer, setzen Sie den [rotheißen Dampfschalter 1] ein, um ihn abzukühlen, und holen Sie sich den [Dampfschalter 1]

„Unusual Investigation Bureau: Tracking, Kapitel 5 Leitfaden zur Lokomotivfreigabe

23. (Dampfschalter) Installieren Sie den Druckmesser. Gehen Sie zu [Dampfschalter 1] und [Dampfschalter 2]

„Unusual Investigation Bureau: Tracking, Kapitel 5 Leitfaden zur Lokomotivfreigabe

24. Klicken Sie auf den Druckmesser, um die Spielanweisungen anzuzeigen und das Minispiel abzuschließen

„Unusual Investigation Bureau: Tracking, Kapitel 5 Leitfaden zur Lokomotivfreigabe

Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Unusual Investigation Bureau: Tracking', Kapitel 5 Leitfaden zur Lokomotivfreigabe. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
Dieser Artikel ist reproduziert unter:3dmgame.com. Bei Verstößen wenden Sie sich bitte an admin@php.cn löschen