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PHP-Redakteur Xinyi wird Ihnen in „Adventure Battle“ den Weg zum Aufstieg einer starken Strategie-PVP (Theorie) vorstellen. „Adventure Battle“ ist ein beliebtes strategisches Kampfspiel, bei dem Spieler präzise Strategien formulieren müssen, um ihre Gegner zu besiegen. Im PVP-Modus müssen Spieler nicht nur ihr taktisches Denken testen, sondern auch flexibel auf verschiedene Situationen reagieren. In diesem Artikel erhalten Sie eine detaillierte Analyse der PVP-Spieltechniken, die Ihnen dabei helfen, mehr Siege im Spiel zu erzielen!
Der Bogenschütze hatte auch eine ruhmreiche Vergangenheit und seine Stärke übertraf den Standard. Es war geplant, ihn abzuschneiden, was zu dem Phänomen führte, dass der Bogenschütze nur ein Armbrustschütze war: Nachdem er einen kritischen Treffer beim Bogenschützen ausgelöst hatte, wurde der Angriffsbonus reduziert von 100 % bis 40 %.
Bogenschütze ist ein vergessener Beruf. Heute habe ich gesehen, wie Freunde in der Gruppe über Bogenschützen diskutierten. Das Folgende ist nur eine persönliche Theorie.
Fähigkeiten vor dem Erwachen
Passive Fähigkeiten: 30 % Combo-Chance (Stufe 30) + 15 % Angriffsgeschwindigkeit (Stufe 45), Ausweichen ignorieren + 10 % + kritischer Treffer, 70 % kritischer Schadensbonus (Stufe 60) + Basisangriff hat 50 % Chance, zusätzlichen Zielen Schaden zuzufügen von 1 % der aktuellen Gesundheit (Stufe 80) + beim Auslösen eines kritischen Treffers erhöht sich der Angriff 1 Sekunde lang um 40 % (Stufe 100)
Aktive Fertigkeiten (CD9 Sekunden): Reichweitenschaden (kann erhöht werden) + Comboschaden um 60 % erhöht, hält 5 Sekunden an
Fähigkeiten nach dem Aufwachen
Fertigkeitsverbesserung der Stufe 80: Ein normaler Angriff hat eine Chance von 50 %, 1 % des aktuellen Gesundheitswerts des Ziels zu verursachen, und der Schaden wird auf eine Chance von 100 % geändert.
Aktive Fertigkeitsverbesserung (CD 15 Sekunden): Großer Reichweitenschaden, der den von Zielen innerhalb der Reichweite erlittenen Komboschaden um 60 % erhöht, 8 Sekunden lang anhält und die Energiewiederherstellung der 6 aktiven Fertigkeiten von Zielen innerhalb der Reichweite für 4 Sekunden stoppt .
Anhand der Fertigkeiten können wir erkennen, dass der Schaden des Bogenschützen hauptsächlich aus hohem kritischen Schaden + 40 % hohem Angriffsbonus und einem speziellen Mechanismus besteht, der die Energiewiederherstellung für 4 Sekunden verhindert. Als Bogenschütze fügt die professionelle aktive Fertigkeit +60 % Komboschaden hinzu, womit ich nur schwer einverstanden sein kann. Die Armbrust ist für Combos und der Bogen für kritische Treffer positioniert. In diesem Fall wäre es sinnvoller, die aktive Fertigkeit des Bogenschützen so zu ändern, dass der kritische Trefferschaden um 60 % erhöht wird
Nach etwa einem Monat ignorieren 60 % der Spieler im Allgemeinen Combos und der Combo-Schaden wird um mehr als 60 % reduziert (Talente können einen Plan speziell für Armbrustschützen und einen speziell für Magier haben. Dies ist für Armbrustschützen fatal, daher ist dies für einen Bogenschützen tödlich). Ich empfehle, komplett auf Komboschaden zu verzichten
PS: Die derzeit theoretisch höchste Combo-Rate beträgt: Ausrüstung 70 + Maske 10 + Aubergine (Bär nicht mitgerechnet) 10 + Schütze 30 = 120 %
Mit dem Aufkommen der ewigen Ausrüstung wurde das Blutvolumen stark erhöht, sodass der maximale Gesundheitsprozentsatz des Bogenschützen eine bessere Schadensleistung aufweist. Die passende Idee ist ein langwieriger Kampf (ca. 1 Minute). Es ähnelt ein wenig dem Gegenangriffsfluss für weißhäutige Gefährten, aber die Hauptleistung des Gegenangriffsgefährtenflusses für Weißhäute ist der Gefährte, während der Hauptschaden des Gegenangriffsbogenschützen der normale kritische Angriffsschaden des Charakters und 40 % seines eigenen Schadens ist Schadenserhöhung; die zweite Schadensquelle ist Gefährtenschaden
PS: Laut Test des pensionierten Spielleiters ignoriert der maximale Gesundheitsprozentsatz die Schadensreduzierung.
Dreidimensionale Verbesserung, folgen Sie einfach dem durchschnittlichen Upgrade
Ausrüstungsauswahl: Kritischer Treffer + Wiederherstellung
Verzauberung: Dies ähnelt ein wenig der weißen Haut, gibt jedoch globalen Basisangriffen Vorrang, gefolgt von der Reduzierung des Combo-Schadens und der Reduzierung des Fertigkeitsschadens.
Für den Haupteintrag von Runestone IV liegt die Priorität auf dem normalen Angriffsschaden und die zweite Wahl auf dem Gefährtenschaden, da der erste Schaden immer noch Charakterschaden ist.
Candy Gatling ist ein Artefakt, das speziell für Bogenschützen entwickelt wurde. Es verursacht grundlegenden Angriffsschaden und eignet sich perfekt für Bogenschützen – die Froschpistole, die stärker sein kann. Gut, um den Ausgaberaum des Schützen zu vergrößern
Mit der weiteren Erhöhung der Shenyu-Münzen wird der Feind im PVP definitiv die Talente des Ignorierens von 60 % der Combos und der Reduzierung des Combo-Schadens an gezielte Armbrustschützen anpassen. Ich persönlich glaube, dass PVP-Bogenschützen nach und nach Armbrüste ersetzen werden
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDer Weg zum Aufstieg des Archer PVP in „Adventure Battle' (Theorie). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!