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Ausführliches Tutorial zum Zeichnen rotierender Dreiecke mit einem geometrischen Skizzenblock

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2024-04-16 16:28:441169Durchsuche

Der sorgfältig vom PHP-Editor Strawberry verfasste „Winter Rhapsody Skills Unlocking Guide“ enthüllt Ihnen die Geheimnisse dieses Charakter-Plot-Simulationsspiels. Das Spiel spielt in einer Kleinstadt und enthält japanische Elemente. Die Spieler werden mit einer Vielzahl von Herausforderungen konfrontiert, bei denen das Lösen von Rätseln und operative Fähigkeiten von entscheidender Bedeutung sind. Das Spiel bietet umfangreiche Funktionen und ein fähigkeitsbasiertes Gameplay, und Spieler können alle Fähigkeiten freischalten, um ein umfassenderes Spielerlebnis zu erzielen.

1. Zeichnen Sie mit dem Punktwerkzeug drei Punkte A, B und C. Wählen Sie drei Punkte aus, wählen Sie [Konstruktion] – [Bogen durch drei Punkte], und wählen Sie dann [Konstruktion] – [Innenbogen] – [Innensektor] aus.

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2. Benutzen Sie das Punktwerkzeug, um den Mittelpunkt des Kreises zu bestimmen. (Wenn sich der Punkt in der Mitte des Kreises befindet, werden die beiden Radien des Sektors hervorgehoben.) Verwenden Sie das Liniensegment-Werkzeug, um einen Radius OD des Sektors zu erstellen. Wählen Sie mit dem Punktwerkzeug einen Punkt auf dem Radius aus, wählen Sie diesen Punkt und den Radius aus und wählen Sie [Konstruktion] - [Vertikale Linie].

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3. Wählen Sie mit dem Punktwerkzeug einen Punkt E auf der vertikalen Linie aus und konstruieren Sie die Liniensegmente DE und OE. Wählen Sie die vertikale Linie, den vertikalen Fuß und die Innenseite der Fächerform aus und drücken Sie [Strg+H], um sie auszublenden.

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4. Wählen Sie das Dreieck aus, kopieren Sie es und fügen Sie es zweimal an Punkt A und an Punkt C ein. Ziehen Sie die Eckpunkte so, dass sie mit der Mitte des Kreises übereinstimmen. Wählen Sie Punkt D, Punkt E und Punkt O aus, wählen Sie [Konstruktion] – [Innerhalb des Dreiecks] und entfernen Sie die überflüssigen Beschriftungen.

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5. Wählen Sie Punkt D, wählen Sie [Konstruktion] – [Bedienungstaste] – [Animation], stellen Sie die Bewegungsrichtung auf Vorwärts und die Geschwindigkeit auf mittlere Geschwindigkeit, OK. Klicken Sie auf die Schaltfläche [Animationspunkt], um zu sehen, wie sich das Dreieck um den Scheitelpunkt dreht.

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