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Was ist der Unterschied zwischen Überladen und Umschreiben von C++-Funktionen?

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2024-04-13 18:06:01855Durchsuche

Überladen und Umschreiben von C++-Funktionen: Überladen: Funktionen mit demselben Namen haben unterschiedliche Parametertypen oder -nummern, und die entsprechende Version wird während der Kompilierung ausgewählt. Umschreiben: Eine Funktion in einer abgeleiteten Klasse mit demselben Namen wie die Basisklasse überschreibt die Basisklassenimplementierung und stellt eine spezifische Implementierung für die abgeleitete Klasse bereit. Überladungsmerkmale: verschiedene Parametertypen oder -nummern, zur Kompilierzeit gebunden. Überschreibende Merkmale: Gleicher Parametertyp und gleiche Parameteranzahl, Laufzeitbindung, Vererbung erforderlich.

C++ 函数重载与重写有何区别?

Überladen und Umschreiben von C++-Funktionen: Konzepte und Unterschiede

Überladen

  • Definition: Eine Funktion mit demselben Funktionsnamen, aber unterschiedlichen Parametertypen oder -nummern.
  • Semantik: Der Compiler wählt die entsprechende Funktionsversion basierend auf dem Argumenttyp oder der Argumentnummer zum Zeitpunkt des Aufrufs aus.
  • Syntax:
int sum(int a, int b);
double sum(double a, double b);

Override

  • Definition: Eine Funktion in einer abgeleiteten Klasse mit demselben Namen und derselben Signatur wie die Basisklasse.
  • Semantik: Eine überschriebene Funktion in einer abgeleiteten Klasse überschreibt die gleichnamige Funktion in der Basisklasse und stellt so eine spezifische Implementierung der abgeleiteten Klasse bereit.
  • Syntax:
class Base {
public:
    virtual int add(int a, int b);
};

class Derived : public Base {
public:
    int add(int a, int b) override;
};

Unterschied

Gleiches innerhalb der Klasse
Funktionen Überlastung Umschreiben
Zugriffsebene Öffentlich oder privat Öffentlich oder geschützt
Vererbung Nicht erforderlich. Erforderlich.Parameter
In Die Basisklasse und die abgeleitete Klasse

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