Heim > Artikel > Backend-Entwicklung > Was ist der Unterschied zwischen Überladen und Umschreiben von C++-Funktionen?
Überladen und Umschreiben von C++-Funktionen: Überladen: Funktionen mit demselben Namen haben unterschiedliche Parametertypen oder -nummern, und die entsprechende Version wird während der Kompilierung ausgewählt. Umschreiben: Eine Funktion in einer abgeleiteten Klasse mit demselben Namen wie die Basisklasse überschreibt die Basisklassenimplementierung und stellt eine spezifische Implementierung für die abgeleitete Klasse bereit. Überladungsmerkmale: verschiedene Parametertypen oder -nummern, zur Kompilierzeit gebunden. Überschreibende Merkmale: Gleicher Parametertyp und gleiche Parameteranzahl, Laufzeitbindung, Vererbung erforderlich.
Überladen und Umschreiben von C++-Funktionen: Konzepte und Unterschiede
Überladen
int sum(int a, int b); double sum(double a, double b);
Override
class Base { public: virtual int add(int a, int b); }; class Derived : public Base { public: int add(int a, int b) override; };
Unterschied
Funktionen | Überlastung | Umschreiben |
---|---|---|
Zugriffsebene | Öffentlich oder privat | Öffentlich oder geschützt |
Vererbung | Nicht erforderlich. | Erforderlich.Parameter |
In Die Basisklasse und die abgeleitete Klasse |
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