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Wie gibt eine C++-Funktion eine Referenz oder einen Zeiger als Rückgabewert zurück?

PHPz
PHPzOriginal
2024-04-13 17:45:01747Durchsuche

C++-Funktionen können auf folgende Weise eine Referenz oder einen Zeiger als Rückgabewert zurückgeben: Rückgabe einer Referenz: Die Verwendung von „&“ als Rückgabetyp ermöglicht es der Funktion, den Wert des Aufruferobjekts zu ändern. Rückgabezeiger: Die Verwendung von „*“ als Rückgabetyp ermöglicht es der Funktion, den Wert zu ändern, auf den das Aufruferobjekt zeigt. Stellen Sie bei der Verwendung von Referenzen oder Zeigern sicher, dass das Objekt nach der Rückkehr der Funktion gültig bleibt, und vermeiden Sie unnötige Verwendung, die die Klarheit des Codes beeinträchtigt.

C++ 函数如何返回引用或指针作为返回值?

Wie C++-Funktionen Referenzen oder Zeiger als Rückgabewerte zurückgeben

In C++ übergeben Funktionen normalerweise Parameter über vom Aufrufer bereitgestellte Objekte oder Variablen. Es gibt jedoch Situationen, in denen Sie möchten, dass eine Funktion eine Referenz oder einen Zeiger auf das Aufruferobjekt zurückgibt. Dies kann auf verschiedene Weise erreicht werden.

Eine Referenz zurückgeben

Um eine Referenz zurückzugeben, verwenden Sie den Referenzrückgabetyp &. Beispiel: & 引用的返回类型。例如:

int& max(int& a, int& b) {
  return (a > b) ? a : b;
}

此函数返回对更大数字的引用,从而允许调用者修改原始值。

实战案例

假设我们有一个学生类,其中包含一个 name 属性。我们可以编写一个返回学生姓名引用的函数,如下所示:

class Student {
public:
  string& getName() {
    return name;
  }

private:
  string name;
};

int main() {
  Student student;
  student.getName() = "John Doe";
  cout << student.getName() << endl;  // 输出:"John Doe"
}

返回指针

要返回指针,请使用 * 解引用运算符作为返回类型。例如:

int* max(int* a, int* b) {
  return (a > b) ? a : b;
}

此函数返回一个指向更大数字的指针,从而允许调用者修改原始值。

实战案例

假设我们有一个形状类,其中包含一个 area

class Shape {
public:
  double* getArea() {
    return &area;
  }

private:
  double area;
};

int main() {
  Shape shape;
  *shape.getArea() = 100.0;
  cout << *shape.getArea() << endl;  // 输出:"100"
}

Diese Funktion gibt einen Verweis auf eine größere Zahl zurück, sodass der Aufrufer den ursprünglichen Wert ändern kann.

Praktischer Fall
  • Angenommen, wir haben eine Schülerklasse, die ein name-Attribut enthält. Wir können eine Funktion schreiben, die einen Verweis auf den Namen eines Schülers zurückgibt, wie folgt:
  • rrreee
  • Rückgabezeiger
  • Um einen Zeiger zurückzugeben, verwenden Sie den Dereferenzierungsoperator * als Rückgabetyp. Beispiel:
  • rrreee
Diese Funktion gibt einen Zeiger auf eine größere Zahl zurück, sodass der Aufrufer den ursprünglichen Wert ändern kann. 🎜🎜Praktischer Fall🎜🎜Angenommen, wir haben eine Formklasse, die ein area-Attribut enthält. Wir können eine Funktion schreiben, die einen Zeiger auf den Bereich einer Form zurückgibt, wie folgt: 🎜rrreee🎜Hinweise🎜🎜🎜Bei der Rückgabe einer Referenz oder eines Zeigers müssen Sie sicherstellen, dass das Objekt nach der Rückkehr der Funktion noch gültig ist. 🎜🎜Durch die Rückgabe einer Referenz oder eines Zeigers kann eine Funktion direkte Änderungen am Aufruferobjekt vornehmen, was zu unerwartetem Verhalten führen kann. 🎜🎜Vermeiden Sie die Rückgabe von Referenzen oder Zeigern, wenn diese nicht benötigt werden, da diese die Klarheit Ihres Codes beeinträchtigen können. 🎜🎜

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