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„Persona: Phantom der Nacht“ Joker-Bilderbuchliste

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2024-04-13 16:49:26884Durchsuche

php-Redakteur Banana empfiehlt heute jedem einen exquisiten Joker-Bildband – „Persona: Phantom of the Night“. Dieses Spiel hat ein menüartiges Thema, das sowohl Rollenspiele als auch kartenbasiertes Gameplay berücksichtigt und gleichzeitig Anime- und japanische Elemente enthält. Der diesmal empfohlene Joker-Bildband ist ein wichtiges Element im Spielbildschirm und hat einen extrem hohen Sammelwert. Im Spiel können Spieler verschiedene Joker-Illustrationen sammeln und durch das Sammeln der Sets großzügige Belohnungen erhalten. Folgen wir dem PHP-Editor Banana, um einen Blick auf dieses wunderschöne Joker-Bildband zu werfen!

„Persona: Phantom der Nacht“ Joker-Bilderbuchliste

Persona Night Phantom JOKER Skill Illustration

1. Phantom Thief Skills

Furchtlose Unterdrückung

Gruppenschaden/Aktiv 19 SP

Verursacht 59,1 % der Angriffskraft des Fluchattributs bei allen Feinden und hat 20 % Basiswahrscheinlichkeit, 1 Ebene des Flucheffekts zu erhalten. Und erhalte 1 [Böses Qi].

——Die Macht des Fluches erfasst alle Feinde in einer scharlachroten Farbe und verursacht Fluch-Attributschaden. Je mächtiger der Feind ist, desto stärker wird er gefangen sein.

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Ominöses Omen

Einzelschaden/Aktiv 19 SP Fügt 1 Feind 96,0 % der Angriffskraft als Fluchattributschaden zu. Wenn sich beim Auslösen dieser Fertigkeit nur ein Feind auf dem Spielfeld befindet, stellt Joker 2 [Böses Qi] wieder her.

——Der rote Sumpf strahlt eine bedrohliche Aura aus und das Phantom verwandelt sich in eine Fledermaus, die dem Feind verheerenden Schaden zufügt.

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Chasing Doom

Gruppenschaden/Aktiv 22 SP verursachen bei allen Feinden 52,5 % der Angriffskraft des Fluchattributs. Während der Extrarunde wird der durch diese Fertigkeit verursachte Schaden um 25 % erhöht. Wenn das Ziel Debuffs hat, wird der durch diese Fertigkeit verursachte Schaden um zusätzliche 25 % erhöht.

——Die Fluchkraft wird mit dem stolzen Anschein freigesetzt, alle Lebewesen zu befreien, allen Feinden tödlichen Schaden zuzufügen und einen Fluchzustand hinzuzufügen.

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Kampffähigkeiten

『ONEMORE』: Füge einem Feind Fluchattributschaden zu.

『HIGHLIGHT』: Verursacht bei allen Feinden 134,4 % der Angriffskraft des Fluchattributsschadens und erhält ein „böses Qi“.

Nahkampfangriff: Verwenden Sie eine Nahkampfwaffe, um einem Feind geringfügigen physischen Schaden zuzufügen.

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Revenge_Potential

Jedes Mal, wenn du 1 „Böses Qi“ besitzt, wird die Angriffskraft um 8,0 % erhöht. . 2. Nahkampfangriff/Schusswaffen Steuersatz für Schusswaffen : 5,43 %

3. Bewusstsein „Persona: Phantom der Nacht“ Joker-Bilderbuchliste

Bewusstsein 0 Öffnet den Vorhang

Am Ende deines Zuges erhältst du für jeden Feind auf dem Spielfeld, dessen aktuelle HP weniger als 50 % beträgt, 1 „Böses Qi“. Für jeweils 3 erhaltene „böse Auren“ erhält JOKER eine zusätzliche Schussrunde und die „böse Aura“ wird nach der zusätzlichen Runde gelöscht. Jeder Feind kann JOKER in jedem Kampf nur 1 „böse Energie“ verleihen.

Lebenswachstumsrate 100 %, Angriffswachstumsrate 100 %, Verteidigungswachstumsrate 100 %

„Persona: Phantom der Nacht“ Joker-BilderbuchlisteBewusstsein 1 Fliegende Handkarten

Der Schaden, der dem Fertigkeitsmeister und dem Selbstziel durch aktive Fertigkeiten zugefügt wird, wird um 30 % erhöht.

Lebenswachstumsrate 102 %, Angriffswachstumsrate 102 %, Verteidigungswachstumsrate 102 %

Bewusstsein 2 Geheime Blindmethode

[Verdammungsverfolgung] [Kampffähigkeiten] Die Fertigkeitsstufe wird um 3 Stufen erhöht, bis zu Stufe 15.

Lebenswachstumsrate 105 %, Angriffswachstumsrate 105 %, Verteidigungswachstumsrate 105 %

Bewusstsein 3 Mysteriös

In der Extrarunde wird der Energieverbrauch der Fertigkeit um 60 % reduziert. Wenn der Energiewert nicht weniger als 80 % beträgt, wird die Angriffskraft um 50 % erhöht.

Lebenswachstumsrate 107 %, Angriffswachstumsrate 107 %, Verteidigungswachstumsrate 107 %

Bewusstsein 4 Traumweberei

[Furchtlose Unterdrückung] Die Fertigkeitsstufe von [Ominöses Omen] wird um 3 Stufen auf bis zu Stufe 15 erhöht.

Lebenswachstumsrate 110 %, Angriffswachstumsrate 110 %, Verteidigungswachstumsrate 109 %

Bewusstsein 5 Erschaffe etwas aus dem Nichts

HIGHLIGHT-Effektverbesserung: Erhalte 3 „Böses Qi“.

Lebenswachstumsrate 112 % Angriffswachstumsrate 112 % Verteidigungswachstumsrate 112 %

Bewusstsein 6 Das letzte Kapitel der wunderbaren Show

Wenn ein Feind mit einem Gesundheitswert unter 10 % auf dem Spielfeld ist, wird der Feind es sein Direkt getötet. Die Obergrenze des Effekts liegt bei 250 % der Angriffskraft von JOKER. Dies kann bis zu 1 Mal pro Feind und Kampf ausgelöst werden.

Lebenswachstumsrate 115 %, Angriffswachstumsrate 115 %

4. Informationen zum Phantomdieb

【JOKER】

Ein Junge in der zweiten Klasse der High School. Er nahm ein bestimmtes Ereignis zum Anlass, erwachte und wurde zum Beherrscher der „Persönlichkeit“. Der Codename ist „JOKER“. Die ursprüngliche Persona ist „Yasen“.

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Personality [Arsen]

basiert auf dem Protagonisten der Romanreihe „Arsene Robin“, herausgegeben vom französischen Schriftsteller Maurice Lou Blanc. Er ist ein schwer fassbarer Cross-Dressing-Meister, und er hat auch eine Vorliebe dafür, gutherzigen Bürgern zu helfen und ein Dieb zu sein.

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