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So zeichnen Sie dreidimensionale Diagramme in Matlab

小老鼠
小老鼠Original
2024-04-13 00:33:17609Durchsuche

Es gibt viele Möglichkeiten, dreidimensionale Grafiken in MATLAB zu zeichnen: Verwenden Sie die Funktion plot3, um Liniendiagramme zu zeichnen. Verwenden Sie die Mesh-Funktion, um Mesh-Oberflächen zu zeichnen. Verwenden Sie die Surf-Funktion, um eine farbige Oberfläche zu zeichnen. Verwenden Sie die Funktion „Scatter3“, um ein Streudiagramm zu zeichnen. Zeichnen Sie ein Histogramm mit der Funktion histogram3.

So zeichnen Sie dreidimensionale Diagramme in Matlab

Methoden zum Zeichnen dreidimensionaler Grafiken in MATLAB

In MATLAB können Sie verschiedene gängige Methoden zum Zeichnen dreidimensionaler Grafiken verwenden:

1. Verwenden Sie plot3 -Funktion plot3 函数

plot3 函数用于绘制三维线状图。它接受三个向量作为输入,分别表示 x、y 和 z 坐标:

<code class="matlab">x = [1, 2, 3];
y = [4, 5, 6];
z = [7, 8, 9];
plot3(x, y, z);</code>

2. 使用 mesh 函数

mesh 函数用于绘制三维网格表面。它接受两个矩阵作为输入,分别表示 x 和 y 坐标:

<code class="matlab">[X, Y] = meshgrid(linspace(-2, 2, 100));
Z = X.^2 + Y.^2;
mesh(X, Y, Z);</code>

3. 使用 surf 函数

surf 函数与 mesh 函数类似,但绘制带颜色的表面。它接受三个矩阵作为输入,分别表示 x、y 和 z 坐标,以及一个矩阵表示颜色:

<code class="matlab">[X, Y] = meshgrid(linspace(-2, 2, 100));
Z = X.^2 + Y.^2;
C = Z;  % 使用 Z 作为颜色
surf(X, Y, Z, C);</code>

4. 使用 scatter3 函数

scatter3 函数用于绘制三维散点图。它接受三个向量作为输入,分别表示 x、y 和 z 坐标:

<code class="matlab">x = rand(100, 1);
y = rand(100, 1);
z = rand(100, 1);
scatter3(x, y, z);</code>

5. 使用 histogram3 函数

histogram3

🎜plot3-Funktion wird zum Zeichnen dreidimensionaler Liniendiagramme verwendet. Es werden drei Vektoren als Eingabe akzeptiert, die jeweils X-, Y- und Z-Koordinaten darstellen: 🎜
<code class="matlab">data = randn(1000, 3);
histogram3(data, 'NumBins', 10);</code>
🎜🎜2. Verwenden Sie die Funktion mesh. 🎜🎜🎜Die Funktion mesh wird zum Zeichnen von drei verwendet -dimensionale Netzwerke Gitteroberfläche. Es akzeptiert zwei Matrizen als Eingabe, die jeweils x- und y-Koordinaten darstellen: 🎜rrreee🎜🎜3 Verwenden Sie die Funktion surf 🎜🎜🎜surf mit meshDie Funktion code> ist ähnlich, zeichnet jedoch eine farbige Oberfläche. Es akzeptiert als Eingabe drei Matrizen, die x-, y- und z-Koordinaten darstellen, und eine Matrix, die die Farbe darstellt: 🎜rrreee🎜🎜4 Verwenden Sie die Funktion <code>scatter3 🎜🎜🎜scatter3 Wird zum Zeichnen eines dreidimensionalen Streudiagramms verwendet. Es akzeptiert drei Vektoren als Eingabe, die jeweils x-, y- und z-Koordinaten darstellen: 🎜rrreee🎜🎜5. Verwenden Sie die Funktion histogram3. 🎜🎜🎜Die Funktion histogram3 wird zum Zeichnen eines verwendet dreidimensionales Histogramm Abbildung, die die Verteilung der Daten zeigt: 🎜rrreee

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