Heim > Artikel > Backend-Entwicklung > Was sind die Konventionen für Funktionsaufrufe in C++?
Aufrufkonventionen in C++ definieren, wie Funktionsargumente übergeben und Werte zurückgegeben werden, einschließlich cdecl, fastcall, thiscall und stdcall. In der Praxis kann die Aufrufkonvention stdcall zum Laden und Aufrufen von Funktionen in einer DLL verwendet werden.
C++-Funktionsaufrufkonvention
In C++ definiert die Aufrufkonvention, wie Parameter einer Funktion übergeben und zurückgegeben werden. Unterschiedliche Aufrufkonventionen haben unterschiedliche Kompromisse hinsichtlich Leistung, Speichernutzung und Codeportabilität.
Gemeinsame Aufrufkonvention
Praktischer Fall
Der folgende C++-Code demonstriert eine Funktion, die die stdcall-Aufrufkonvention verwendet:
#include <windows.h> // 只适用于 Windows typedef void (WINAPI *pfnPrintString)(const char*); int main() { // 加载 DLL 并获取函数指针 HMODULE hDll = LoadLibrary("mydll.dll"); pfnPrintString PrintString = (pfnPrintString)GetProcAddress(hDll, "PrintString"); // 调用函数,传递参数 PrintString("Hello, world!"); // 卸载 DLL FreeLibrary(hDll); return 0; }
In diesem Beispiel wird die PrintString-Funktion aus einer DLL geladen und mithilfe der stdcall-Aufrufkonvention aufgerufen.
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