Ein Funktionszeiger ist ein Zeiger auf eine Funktion, der zum Implementieren von Rückrufen, anonymen Funktionen und allgemeiner Programmierung verwendet wird. Syntax: returnType (*functionName)(parameterList). Verwendung: Deklarieren Sie einen Zeiger auf den gewünschten Funktionstyp und verwenden Sie den Funktionszeiger wie jeden anderen Zeiger. Praktischer Fall: Implementieren Sie eine Sortierfunktion und übergeben Sie eine Vergleichsfunktion, um die Vergleichslogik anzupassen.
C++-Funktionszeiger-Nutzungshandbuch
Einführung
Ein Funktionszeiger ist ein spezieller Zeigertyp, der auf eine Funktion zeigt. In C++ werden Funktionszeiger hauptsächlich zur Implementierung von Rückruffunktionen, anonymen Funktionen und allgemeiner Programmierung verwendet.
Syntax
Die Syntax eines Funktionszeigers lautet wie folgt:
returnType (*functionName)(parameterList);
Wobei:
-
returnType
ist der Rückgabetyp der Funktion, auf die der Zeiger zeigt. -
functionName
是函数指针的名称。 -
parameterList
是指针指向的函数的参数列表。
returnType
是指针指向的函数的返回类型。使用
要使用函数指针,需要先声明一个指向所需函数类型的函数指针。例如:
int add(int a, int b) { return a + b; } int (*sumFunction)(int, int); // 声明一个指向 add 函数的函数指针
然后,可以用像其他指针一样使用函数指针。例如:
// 将 sumFunction 指向 add 函数 sumFunction = &add; // 调用 sumFunction int result = sumFunction(10, 20); // result 将等于 30
实战案例
场景:实现一个排序函数,允许传递一个比较函数以自定义比较逻辑
#include <algorithm> #include <vector> // 比较函数 bool compare(int a, int b) { return a > b; } // 排序函数,接受一个比较函数 void sortDescending(std::vector<int>& numbers, bool (*compareFunction)(int, int)) { std::sort(numbers.begin(), numbers.end(), compareFunction); } int main() { std::vector<int> numbers = {1, 5, 3, 2, 4}; // 使用比较函数排序数组 sortDescending(numbers, compare); // 输出排序后的数组 for (int number : numbers) { std::cout << number << " "; } return 0; }
在这个实战案例中,compare
函数指针被传递给 sortDescending
函数。sortDescending
函数使用比较函数对向量进行排序。因此,输出将是降序排序后的向量元素:5 4 3 2 1
functionName
ist der Name des Funktionszeigers.
parameterList
ist die Parameterliste der Funktion, auf die der Zeiger zeigt. 🎜🎜Mit 🎜🎜🎜Um einen Funktionszeiger zu verwenden, müssen Sie zunächst einen Funktionszeiger deklarieren, der auf den gewünschten Funktionstyp zeigt. Zum Beispiel: 🎜rrreee🎜 Funktionszeiger können dann wie jeder andere Zeiger verwendet werden. Zum Beispiel: 🎜rrreee🎜🎜Praktischer Fall🎜🎜🎜🎜Szenario: Implementieren Sie eine Sortierfunktion, die die Übergabe einer Vergleichsfunktion ermöglicht, um die Vergleichslogik anzupassen🎜🎜rrreee🎜In diesem praktischen Fall der Funktionszeiger compare
wird an die Funktion sortDescending
übergeben. Die Funktion sortDescending
sortiert Vektoren mithilfe von Vergleichsfunktionen. Daher werden als Ausgabe die Vektorelemente in absteigender Reihenfolge sortiert: 5 4 3 2 1
. 🎜Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie verwende ich Funktionszeiger in C++?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.


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