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PHP-Editor Xiaoxin bringt eine Vorschau auf den neuesten Modul-Upgrade-Effekt von „Arknights“. Dieser Artikel befasst sich mit den Upgrade-Effekten verschiedener Module im Spiel, hilft Spielern, die Eigenschaften und das Potenzial jedes Moduls besser zu verstehen, und bietet strategische Vorschläge und Gameplay-Tipps. In diesem Artikel finden Sie alle spannenden Inhalte, mit denen Sie ganz einfach Ihre Spielfähigkeiten verbessern und mehr Spaß haben können!
1. Muir Seth – [Grooming Manifold]
Zweigfunktionen
Sie können einen taktischen Punkt innerhalb der Angriffsreichweite auswählen, um Verstärkungen zu beschwören wird von Schaden durch selbstblockierende Einheiten beeinflusst, der um 15 % reduziert wird.
Wenn du Feinde angreifst, die durch Verstärkung blockiert werden, erhöht sich deine Angriffskraft auf 150 %.
2. Seriye – [Einführungsgeschenk im syrakusanischen Stil]
Zweigfunktionen
Sie können einen taktischen Punkt innerhalb der Angriffsreichweite auswählen, um Verstärkungen herbeizurufen 15%.
Wenn du Feinde angreifst, die durch Verstärkung blockiert werden, erhöht sich deine Angriffskraft auf 150 %.
3. Mitternacht – [Sterne und schläfrige Hunde]
Zweigfunktionen
Sie können einen taktischen Punkt innerhalb der Angriffsreichweite auswählen, um Verstärkungen herbeizurufen, und der Schaden, den die Verstärkungen durch die sie blockierenden Einheiten erleiden, wird verringert um 15 %.
Wenn du Feinde angreifst, die durch Verstärkung blockiert werden, erhöht sich deine Angriffskraft auf 150 %.
4. Doumiao-[Zangenbuffet]
Zweigfunktion
Sie können einen taktischen Punkt innerhalb der Angriffsreichweite auswählen, um durch Verstärkungen blockierte Gegner zu beschwören, die anfälliger für unsere Angriffe sind.
Wenn du Feinde angreifst, die durch Verstärkung blockiert werden, erhöht sich deine Angriffskraft auf 165 %.
5. Askaron-[„Unsichtbar, Rücksichtslos“]
Zweigfunktionen
Verursacht Schaden bei allen Feinden innerhalb der Angriffsreichweite.
Verfügt über 50 % physisches Ausweichen und Ausweichen vor Zaubern und wird nicht so leicht von Feinden angegriffen.
Die Bewegungsgeschwindigkeit aller Feinde innerhalb der Angriffsreichweite beträgt -20 %.
6. Aloma-[Lemony Childhood]
Zweigfunktionen
Der Angriff verursacht Gruppenzauberschaden mit großer Reichweite, bis zu 110 %.
7. Ruto – [Überlebende Menschen und Dinge]
Zweigfunktion
Kann nicht von befreundeten Charakteren geheilt werden.
Der erlittene Schaden durch von ihm geblockte Einheiten wird um 15 % reduziert.
8. Horhaiya – [Zeitmuseum der gefiederten Schlange]
Funktionen des Zweigs
Angriffe verursachen Zauberschaden.
Erhalte 1 Fertigkeitspunkt, wenn ein normaler Angriff einen Elite- oder Anführer-Feind trifft.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVorschau auf die neuesten Modul-Upgrade-Effekte von „Arknights'. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!