Heim > Artikel > Tutorial für Handyspiele > „König der Heiligen Bestien“, wie man das Ork-Todesteam zusammenbringt
Wie kann man das Ork-Instant-Death-Team von King of Holy Beasts zusammenbringen? „King of Sacred Beasts“ ist das neue Werk von Vanilla Club, das für seine hervorragende Qualität große Anerkennung gefunden hat. Die Spieler haben viele Teamformationen studiert, und das Orc Instant Death Team ist, wie der Name schon sagt, ein Instant Death Team, das aus Orks besteht, und es ist ein sehr starkes Team. Im Folgenden finden Sie eine Anleitung, wie Sie den König der Heiligen Bestien, das Ork-Instant-Death-Team, zusammenbringen können.
Level: Level 35.
Teamvorstellung
In der Spielhandlung ist War Fox Dina die Kapitänin des Ork-Königreichs Bastyrias-Snowflakes-White Flowers.
War Wolf-Gobil ist ein Mitglied der Armee des Ork-Königreichs Bastyrias-Anti-Zenoira.
Bischof Sharon ist Priester der orthodoxen Kirche von Parebia im Königreich Cornia und ein enger Freund des Engels Augustus.
Die verbleibenden zwei Teammitglieder sind die Söldner War Fox Nulia und Druid Bianca.
Teamaufstellung: Erste Reihe (War Wolf-Gao Bill, War Fox-Dina, War Fox-Nuliya)
Hintere Reihe (Bischof-Sharon, Druide-Bianca)
Teamidee: Der erste Kriegsfuchs wird vergiftet und der zweite Kriegsfuchs tötet den vergifteten Feind sofort.
Druidenfluch löst Kriegsfuchs-Verfolgung und Kriegswolf-Verfolgung aus.
Wolfskrieger-Ernte.
Priester stellt Blut wieder her und reinigt.
Dieses Team wurde gerade erst gebildet und ist noch nicht perfekt, mit geringer Stärke und großer Unsicherheit, und die erste Reihe stirbt oft plötzlich.
Es gibt starke Teams wie Orks, Instant Death, Füchse, Wölfe usw. Bitte hinterlassen Sie eine Nachricht und lassen Sie es mich wissen.
Kernausrüstung und -fähigkeiten
Ausrüstung-Death Thorn (Orc Country Bastyrias-Central Fortress City Sol Baku Quado-Kauf im Laden)
Ausrüstung – Wolfsarmrüstung (Ich kann sie nicht im Laden finden, weiß nicht, wo ich sie habe? Wenn Sie etwas wissen, hinterlassen Sie bitte eine Nachricht)
War Fox Skill-Poison Puncture
Teamstärken
Sofortiger Tod: Vor dem unmittelbaren Tod sind alle gleich. Solange das Gift anhaftet, musst du sterben.
Keine Angst vor Ausnahmen: Priester haben eine Gruppenreinigung.
Interessant ist die Mut-Fertigkeit: Der Wolfskrieger kann unsichtbar sein und mit dem Greif im Level „Magischer Kreis“ den General in der feindlichen Gruppe töten und schnell Geld verdienen, das sind 40.000 Yuan in 30 Sekunden pro Spiel.
War Fox kann zu Teamkollegen und Feinden springen.
Teammängel
Angst vor dem Elfenbogen und der Reinigung durch den Priester.
Angst vor schnellen Angriffen von Eröffnungsfertigkeiten wie Schwertkämpfer und Kriegsfuchs, die jederzeit plötzlich sterben.
Ich befürchte, dass Artefakte Anomalien wie Allens Einhornring und den riesigen schweren Schild, den die Angel Church ausgetauscht hat, ignorieren werden.
Angst vor der Dunkelheit des Engelsbogens. (Kann mithilfe des Lichtrings des Druiden gelöst werden)
Angst vor einem Rettungsangriff. (Der Kriegsfuchs mit dem sofortigen Todesdorn hat nur 23 HP. Obwohl er über ein hohes Ausweichvermögen verfügt, zerbricht er bei Berührung in Stücke, wenn er nicht ausweichen kann.)
Angst, getroffen zu werden. Die Kriegsfüchse in der ersten Reihe sind sehr zerbrechlich und werden sterben, wenn man ihnen nicht ausweichen kann, und die Kriegswölfe sind auch nicht fleischig.
Die Fehlertoleranzrate beim Übertragen von Bildern ist sehr niedrig. Die drei Haupt-Cs sind eng miteinander verbunden und unverzichtbar. Wenn einer von ihnen stirbt, bricht das Team zusammen. Der tote Kriegsfuchs stirbt, wenn er nicht besiegt werden kann, und der Kriegswolf verursacht keinen zusätzlichen Schaden. Der Wolf wird bis zum Tod bekämpft, es entsteht kein Folgeschaden.
Ähnlich wie beim Mannschaftsvergleich: Ich habe noch nicht darüber nachgedacht, ich schreibe es, nachdem ich darüber nachgedacht habe.
Kampfrekord
0 Siege und 2 Niederlagen.
Dina (Orc Instant Death Team) gegen Allen (Spiral Strike Team), Dina (Orc Instant Death Team) hat verloren.
Dina (Orcs Instant Death Team) gegen Virginia (Rose Knights), Dina (Orcs Instant Death Team) hat verloren.
(Das Yalian-Team und das Cousin-Team brachten beide Elfenbögen mit, und es gab eine Anomalie der Herdenimmunität, und dann gab es keine mehr)
Wolf Warrior-Gao Bill
Aufgabe
1) Sorgen Sie für einen Schlachtruf-Buff und ernten Sie die verbleibenden Feinde.
Attribute
1) Ausgabeterminal: physischer Angriff B, Treffer S, kritischer Treffer B, Geschwindigkeit B.
Physische Angriffe und kritische Treffer können als S-Level betrachtet werden, indem man die Wolfsarmrüstung und das tierische Gebrüll des Wolfskriegers ausrüstet.
Geschwindigkeit wird durch Federn ergänzt.
Fähigkeit
1) Eingestellt, um nur nicht vergiftete Feinde zu jagen, da vergiftete Feinde bereits tot sind, haha.
2) Lassen Sie etwas PP zum Brüllen übrig.
Kriegsfuchs-Dina, Kriegsfuchs-Nuliya
Aufgabe
1) Ein schneller Kriegsfuchs, vergiftet und für die Jagd geschwächt.
Langsame Kriegsfüchse sterben sofort und werden aus Schwäche gejagt.
Attribute
1) Ausgabeterminal: physischer Angriff C, Treffer A, kritischer Treffer S, Geschwindigkeit S.
Abgesehen vom physischen Angriff sind auch andere Eigenschaften erstklassig.
Physischer Angriff kann durch das Ausrüsten der Wolfsarmrüstung, des Wolfskriegers „Bestiengebrüll“ und der „Ignorieren 50 %“-Verteidigung erreicht werden. Es handelt sich im Grunde um S-Level.
2) Überlebensende: Leben D, physische Verteidigung E, magische Verteidigung C, Ausweichen S, Blocken F.
Solange man ihm nicht ausweichen kann, zerbricht es bei Berührung.
Fähigkeit
1) Kriegsfuchs mit Gift: Der schnelle Kriegsfuchs muss ermüdende Arbeit leisten und darüber nachdenken, welchen Feind er vergiften soll.
Da es sich um einen sofortigen Tod handelt, können Sie Ihre Strategie ständig an die Aufstellung des Gegners anpassen und die schwierigen Feinde zuerst vergiften.
Unter normalen Umständen kümmern Sie sich zuerst um das Fliegen (die anschließende Ernte von Wolf Warrior ist schwer zu bewältigen), oder um schwere Rüstung (hohe Blutverteidigung, mit Deckung) oder um Haupt-C.
Instant Death War Fox: Ein langsamer War Fox, der flach liegen kann. Wer vom ersten Kriegsfuchs vergiftet wird, wird ohne nachzudenken sofort sterben.
2) Die schwächende Jagdeinstellung trifft nur nicht vergiftete Feinde, da vergiftete Feinde beim zweiten Treffer sofort sterben. Verschwenden Sie also keinen Schaden.
3) 4 Punkte PP, 1 Punkt sicherer Treffer, 2 Punkte Verfolgung und 1 Punkt Ausweichen.
Bischof-Sharon
Aufgabe
1) Blut regenerieren, reinigen und wiederbeleben.
Attribute
1) Bishop-Ausgangsterminal: magischer Angriff C, Treffer C, kritischer Treffer F, Geschwindigkeit E.
Als Nanny sind Magic Attack C und Speed E okay und ausreichend.
Bei höheren Anforderungen wäre es besser, wenn es die Attribute eines weißen Ritters hätte.
Das Ausgangsterminal des weißen Ritters: magischer Angriff B, Treffer C, kritischer Treffer F, Geschwindigkeit C.
Vergleicht man die Eigenschaften des weißen Ritters, so gibt der magische Angriff B mehr Blut zurück und die Geschwindigkeit C ist weder hoch noch niedrig, was ein sehr guter Zeitpunkt ist, um Blut zurückzugewinnen.
Bishop gegen White Knight
Attribute: Bischof
Reinigung: Bishop hat es, die Weiße Kavallerie hat es nicht.
Magische Barriere: Der Läufer hat keine, aber der weiße Springer hat sie.
Blutwiederherstellung: Bishop verfügt über 2 AP-Gruppen Blutwiederherstellung + Reinigung, 1 PP passive Blutwiederherstellung und Weiße Kavallerie verfügt über 1 AP-Gruppe Blutwiederherstellung.
Auferstehung: Der Läufer hat es, aber der weiße Ritter hat es nicht.
Jedes hat seine eigenen Vor- und Nachteile und ist für verschiedene Teams geeignet. Sie sind alle sehr gute Hilfseinheiten.
2) Überlebensseite: Leben C, physische Verteidigung D, magische Verteidigung S, Ausweichen B, Block F.
Es ist eine Stufe höher als die zerbrechlichsten Hexen und Kriegsfüchse und die vorletzte Zerbrechlichkeit.
(Kommen Sie mal, als Ork, der gut im Kämpfen ist – War Fox, ist sein Körper noch zerbrechlicher als der von Bishop. Ist War Fox faul und trainiert nicht, oder schleicht sich Bishop weg, um zu trainieren?)
Nachdem ich die Meinungen anderer gelesen habe, ist es meiner Meinung nach sinnvoller, ein Zubehörteil zu wählen, das das Ausweichen wieder auffüllt, anstatt ein Zubehörteil zu wählen, das Leben auffüllt oder doppelte Verteidigung.
Die Verteidigung ist gering, selbst wenn sie über +20 Gesundheit verfügt, wird es nutzlos sein, ein paar Verteidigungspunkte hinzuzufügen. Es ist besser, Ausweichmanöver hinzuzufügen und deinen Charakter zu verbessern.
Fähigkeit
1) Für die 2AP-Blutwiederherstellungs- und Reinigungsfähigkeiten habe ich sie so eingestellt, dass sie aktiviert werden, wenn das Blutvolumen weniger als 75 % beträgt und gleichzeitig ein Debuff-Status vorliegt.
Druidin-Bianca
Aufgabe
1) Debuff bereitstellen, Buff bereitstellen.
Attribute
1) Ausgangsklemme: Geschwindigkeit A.
Nichts anderes zählt.
Die Geschwindigkeit sollte so gesteuert werden, dass sie höher ist als die Ausgangshand.
2) Überlebensseite der Druiden: Leben B, physische Verteidigung C, magische Verteidigung S, Ausweichen B, Blocken F.
Wenn man in der hinteren Reihe steht, hat dieser Körper eine sehr starke Überlebensfähigkeit.
Hexenüberlebensseite: D für Leben, E für physische Verteidigung, S für magische Verteidigung, C für Ausweichen und F für Block.
Im Vergleich zur Hexe sind das Leben und die physische Verteidigung der Hexe um zwei Stufen niedriger und ihr Unterstützungsangriff wird bei Berührung unterbrochen.
Ihr zwei seht offensichtlich wie knusprige Magiertypen aus, warum sind eure Körper so unterschiedlich ...
Liegt es daran, dass Druiden sich in Bären verwandeln können?
Fähigkeit
1) Zu den Fähigkeiten gibt es nichts zu sagen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„König der Heiligen Bestien“, wie man das Ork-Todesteam zusammenbringt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!