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So legen Sie die Drehmittelachse des Composers fest

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2024-04-09 14:12:241638Durchsuche

Stellen Sie Composer so ein, dass die Mittelachse gedreht wird: Wählen Sie das Objekt aus und drücken Sie die S-Taste, um in den Zoommodus zu gelangen. Bewegen Sie die Mittelachse an einen beliebigen Punkt und drücken Sie die G-Taste Objekt auf die neue Mittelachse und drücken Sie die X/Y/Z-Tasten. Ändern Sie die Rotationsachse (Standard Z). Drücken Sie die Eingabetaste, um die neuen Einstellungen für die Mittelachse zu bestätigen Beim Erstellen von 3D-Objekten durch Composer ist die Rotationsachse sehr wichtig. Sie bestimmt, um welche Achse sich das Objekt dreht. Die Methode zum Festlegen der Drehmittelachse ist wie folgt:

1. Objektmodus So legen Sie die Drehmittelachse des Composers fest

Wählen Sie im Objektmodus das Objekt aus, das die Drehmittelachse festlegen muss.

2. Drücken Sie die S-Taste

Drücken Sie die S-Taste auf der Tastatur, um in den Zoommodus zu gelangen.
3. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie mit der mittleren Maustaste.

Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, klicken Sie mit der mittleren Maustaste und bewegen Sie den Mauszeiger an einen beliebigen Punkt, der die mittlere Drehachse sein soll .
4. Drücken Sie die G-Taste

Nachdem Sie mit der mittleren Maustaste geklickt haben, drücken Sie die G-Taste, um das Objekt auf die neue mittlere Drehachse zu verschieben.
5. Halten Sie die X/Y/Z-Tasten gedrückt

Die zentrale Drehachse ist standardmäßig die Z-Achse, und Sie können sie durch Drücken der X- oder Y-Taste in die entsprechende Achse ändern.
6. Drücken Sie die Eingabetaste.

Drücken Sie die Eingabetaste, um die neue Rotationsmittelachse zu bestätigen.
Beispiel:

Angenommen, Sie haben ein Würfelobjekt, das Sie um seine Diagonale drehen möchten. Sie können die mittlere Drehachse festlegen, indem Sie die folgenden Schritte ausführen:

  • Wählen Sie das Würfelobjekt aus.
Drücken Sie die S-Taste, um in den Zoommodus zu gelangen.

Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie mit der mittleren Maustaste, um den Mauszeiger zum Schnittpunkt der beiden Diagonalen des Würfels zu bewegen.

Drücken Sie die G-Taste, um den Würfel auf die neue mittlere Drehachse zu bewegen.

Drücken Sie die X- und Y-Tasten, um die mittlere Drehachse in eine Diagonale zu ändern.
  1. Drücken Sie zur Bestätigung die Eingabetaste.
  2. Auf diese Weise dreht sich der Würfel um seine Diagonale.

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