Heim >Software-Tutorial >Computer Software >Detaillierte Schritte zum Erzeugen eines Streifennetzeffekts auf der 3Ds MAX-Oberfläche
PHP-Editor Xiaoxin bietet Design-Enthusiasten einen detaillierten Artikel darüber, wie man den Streifengittereffekt der 3Ds MAX-Oberflächengenerierung erzielt. Durch einfache Vorgänge können Sie ganz einfach einen einzigartigen und bezaubernden Streifengittereffekt entwerfen, der bei der Herstellung von Architekturmodellen, im mechanischen Design und in anderen Bereichen verwendet werden kann. In diesem Artikel werden Sie detailliert in den gesamten Produktionsprozess eingeführt, damit Sie sich besser mit der 3D-Konstruktion vertraut machen können.
1. Zuerst haben wir ein Teekannenmodell (bearbeitbares Polygon), das später als Zielfläche für die Freiformmodellierung verwendet wird.
2. Öffnen Sie das Graphitmodellierungstool, wechseln Sie zur Registerkarte „Freiform“, wechseln Sie zu „Zeichnen auf: Oberfläche“ und klicken Sie auf die Schaltfläche „Auswählen“, um das Teekannenmodell auszuwählen.
3. Erweitern Sie das Polygon-Zeichenfeld, klicken Sie unten auf die Schaltfläche „Neues Objekt“, um ein leeres Objekt zu erstellen. Die später gezeichneten Streifen befinden sich innerhalb dieses leeren Objekts.
4. Ziehen Sie die Maus direkt über die Zieloberfläche, um den Streifen zu zeichnen, wie in der Abbildung gezeigt.
5. Verstecken Sie das ursprüngliche Teekannenmodell und zeigen Sie nur das neue Objekt an, damit wir es klarer sehen können. Das Streifennetz wird an die ursprüngliche bearbeitbare Polyoberfläche angepasst.
6. Erweitern Sie das Polygon-Zeichenfeld, ändern Sie den Mindestabstandswert und zeichnen Sie erneut. Wir sehen, dass der neu gezeichnete Streifen breiter wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Schritte zum Erzeugen eines Streifennetzeffekts auf der 3Ds MAX-Oberfläche. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!