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Verwandte Vorgänge zur Verwendung des Taper-Modifikators zum Ändern von Grafiken in 3Ds MAX

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2024-04-08 20:25:05465Durchsuche

PHP-Editor Xinyi empfiehlt 3Ds MAX, den Taper-Modifikator zu verwenden, um grafikbezogene Vorgänge zu ändern. 3Ds MAX ist eine leistungsstarke dreidimensionale Modellierungssoftware. Mithilfe des Taper-Modifikators können Sie die Form des Modells anpassen und ändern. Der Taper-Modifikator bietet eine Vielzahl von Parametern und Werkzeugen, mit denen Benutzer die Form von Grafiken einfach manipulieren und kreativen Ausdruck erzielen können. Egal, ob es sich um eine glatte Kurve oder einen spitzen Winkel handelt, mit dem Taper Modifier können Benutzer Grafiken schnell und effektiv verformen. In diesem Artikel werde ich Ihnen die spezifischen Arbeitsschritte und Techniken vorstellen, die Ihnen dabei helfen, den Taper-Modifikator besser zum Modifizieren von Grafiken zu nutzen.

1. Öffnen Sie 3Ds MAX, nehmen Sie einen Zylinder als Beispiel und suchen Sie im Modifikationsfenster nach dem Konizitätsmodifikator.

3Ds MAX使用锥化修改器修改图形的相关操作

2. Wenn die Zahl unter dem Konusparameter des Modifikationsfelds auf 1 geändert wird, verjüngt sich das obere Ende des Zylinders nach außen.

3Ds MAX使用锥化修改器修改图形的相关操作

3. Wenn die Anzahl der Parameter als negative Zahl angegeben wird, z. B. -1, dann verjüngt sich das obere Ende des Originalzylinders nach innen.

3Ds MAX使用锥化修改器修改图形的相关操作

4. Wenn Sie möchten, dass das untere Ende des Zylinders konisch ist, können Sie die konische Mitte nach oben verschieben. Mithilfe von Ausrichtungswerkzeugen kann der Mittelpunkt der Verjüngung auf die Oberseite des Zylinders verschoben werden.

3Ds MAX使用锥化修改器修改图形的相关操作

5. Verwenden Sie dann den Konusmodifikator und das untere Ende des Zylinders wird konisch.

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6. Wenn die Verjüngungsmitte in die Mitte des Zylinders verschoben wird, werden die Ober- und Unterseite des Zylinders gleichzeitig verjüngt. Wenn unter der Kurve ein bestimmter Wert eingegeben wird, verjüngt sich der Zylinder nicht nur, sondern weist auch eine bestimmte Krümmung auf. Negative Werte bedeuten eine konkave Innenseite und positive Werte bedeuten eine konvexe Außenseite.

3Ds MAX使用锥化修改器修改图形的相关操作

7. Durch Ändern der Taper-Achse können auch verschiedene Taper-Effekte erzielt werden.

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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVerwandte Vorgänge zur Verwendung des Taper-Modifikators zum Ändern von Grafiken in 3Ds MAX. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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