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Detaillierte Schritte zum Erstellen einer Basketball-Fall-Animation mit C4D

王林
王林nach vorne
2024-04-08 14:49:221084Durchsuche

PHP-Editor Zimo hat sorgfältig eine detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Erstellen einer Basketball-Fall-Animation mit C4D zusammengestellt und während des Produktionsprozesses nach und nach die wichtigsten Techniken und Vorsichtsmaßnahmen eingeführt. Durch dieses Tutorial können Leser leicht lernen, wie sie mit der C4D-Software auffällige Basketball-Fall-Animationseffekte erstellen und so ihre Designfähigkeiten um neue Inspirationen und Durchbrüche erweitern.

1. Es gibt ein Basketball- und Bodenmodell in der Szene. Erstellt einen Himmel mit HDR und Lichtern in drei verschiedenen Richtungen. Verwenden Sie eine Kamera, um einen bestimmten Blickwinkel auszuwählen.

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2. Fügen Sie dem Basketball ein starres Körperetikett und dem Boden ein Kollisionskörperetikett hinzu.

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3. Stellen Sie den Basketball in der Ansicht auf einen bestimmten Abstand zum Boden ein, wie im Bild gezeigt. Klicken Sie auf „Play“, um den dynamischen Effekt eines fallenden Basketballs zu erhalten, aber der fallende Basketball hat keinen offensichtlichen Rotationseffekt.

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4. Wählen Sie den Zeiteffektor in der Bewegungsgrafik aus und platzieren Sie den Effektor in der untergeordneten Ebene des Basketballs.

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5. Wählen Sie in den Deformationsoptionen des Zeiteffektors das Objekt als Deformationsmethode aus.

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6. Ändern Sie das Rotationselement im Parameterelement des Zeiteffektors. Ändern Sie hier den R-Wert auf 180 Grad und den P-Wert auf 35 Grad. Auf diese Weise erhält das Basketballmodell einen rotierenden Effekt. Zusammen mit der Fallanimation in Schritt 3 ist die in diesem Artikel erforderliche Animation zum Fallen, Drehen und Springen des Basketballs abgeschlossen.

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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Schritte zum Erstellen einer Basketball-Fall-Animation mit C4D. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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