Heim >Software-Tutorial >Computer Software >Detaillierte Schritte zum Erstellen einer Basketball-Fall-Animation mit C4D

Detaillierte Schritte zum Erstellen einer Basketball-Fall-Animation mit C4D

王林
王林nach vorne
2024-04-08 14:49:221169Durchsuche

PHP-Editor Zimo hat sorgfältig eine detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Erstellen einer Basketball-Fall-Animation mit C4D zusammengestellt und während des Produktionsprozesses nach und nach die wichtigsten Techniken und Vorsichtsmaßnahmen eingeführt. Durch dieses Tutorial können Leser leicht lernen, wie sie mit der C4D-Software auffällige Basketball-Fall-Animationseffekte erstellen und so ihre Designfähigkeiten um neue Inspirationen und Durchbrüche erweitern.

1. Es gibt ein Basketball- und Bodenmodell in der Szene. Erstellt einen Himmel mit HDR und Lichtern in drei verschiedenen Richtungen. Verwenden Sie eine Kamera, um einen bestimmten Blickwinkel auszuwählen.

Detaillierte Schritte zum Erstellen einer Basketball-Fall-Animation mit C4D

2. Fügen Sie dem Basketball ein starres Körperetikett und dem Boden ein Kollisionskörperetikett hinzu.

Detaillierte Schritte zum Erstellen einer Basketball-Fall-Animation mit C4D

3. Stellen Sie den Basketball in der Ansicht auf einen bestimmten Abstand zum Boden ein, wie im Bild gezeigt. Klicken Sie auf „Play“, um den dynamischen Effekt eines fallenden Basketballs zu erhalten, aber der fallende Basketball hat keinen offensichtlichen Rotationseffekt.

Detaillierte Schritte zum Erstellen einer Basketball-Fall-Animation mit C4DDetaillierte Schritte zum Erstellen einer Basketball-Fall-Animation mit C4D

4. Wählen Sie den Zeiteffektor in der Bewegungsgrafik aus und platzieren Sie den Effektor in der untergeordneten Ebene des Basketballs.

Detaillierte Schritte zum Erstellen einer Basketball-Fall-Animation mit C4DDetaillierte Schritte zum Erstellen einer Basketball-Fall-Animation mit C4D

5. Wählen Sie in den Deformationsoptionen des Zeiteffektors das Objekt als Deformationsmethode aus.

Detaillierte Schritte zum Erstellen einer Basketball-Fall-Animation mit C4D

6. Ändern Sie das Rotationselement im Parameterelement des Zeiteffektors. Ändern Sie hier den R-Wert auf 180 Grad und den P-Wert auf 35 Grad. Auf diese Weise erhält das Basketballmodell einen rotierenden Effekt. Zusammen mit der Fallanimation in Schritt 3 ist die in diesem Artikel erforderliche Animation zum Fallen, Drehen und Springen des Basketballs abgeschlossen.

Detaillierte Schritte zum Erstellen einer Basketball-Fall-Animation mit C4DDetaillierte Schritte zum Erstellen einer Basketball-Fall-Animation mit C4D

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Schritte zum Erstellen einer Basketball-Fall-Animation mit C4D. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
Dieser Artikel ist reproduziert unter:zol.com.cn. Bei Verstößen wenden Sie sich bitte an admin@php.cn löschen