Heim >Software-Tutorial >Computer Software >Verwandte Tutorials zum Modellieren eines Low-Polygon-Leuchtturms in C4D
Der PHP-Editor Xiaoxin empfiehlt Ihnen heute ein C4D-Modellierungs-Tutorial, das Ihnen hilft, zu lernen, wie Sie ein Leuchtturmmodell mit niedriger Polygonanzahl erstellen. Cinema 4D ist eine in der Film-, Fernseh- und Werbeproduktion weit verbreitete 3D-Software mit hoher Kreativität und realistischen Effekten. In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie die Polygonmodellierungswerkzeuge von C4D verwenden und dem Modell Materialien und Texturen hinzufügen. Kommen Sie und lernen Sie dieses großartige Tutorial, um Ihre Modellierungsfähigkeiten zu verbessern!
1. Verwenden Sie Kegel, um den Hauptkörper des Leuchtturms zu konstruieren.
Beginnen Sie mit der oberen konischen Fläche auf der Turmspitze. Verwenden Sie nach dem Extrudieren eines geraden Abschnitts die Teilung, um die obere Fläche zu erhalten, und verwenden Sie Skalierungs- und Anpassungspunkte, um die Oberseite des Turms zu erhalten.
3. Die Spitze des Turms wird mit einer Kugel verjüngt, und dann wird der helle Teil an der Spitze des Turms durch Innenextrusion verfeinert.
4. Erstellen Sie einen neuen Würfel, konvertieren Sie ihn in ein bearbeitbares Polygon, fügen Sie im oberen Teil einen Kreis aus Linien hinzu und passen Sie ihn mithilfe der Skalierung an die Form eines Daches an. Wählen Sie das Dach aus und verwenden Sie „Extrudieren“, um ein dickes Dach zu erhalten.
5. Verwenden Sie das Tangentenwerkzeug, um die Türen und Fenster der Kabine zu konstruieren.
6. Erstellen Sie eine neue Ebene, passen Sie jeden Punkt an, um ihn unregelmäßig zu machen, und drücken Sie ihn zusammen, um die Struktur der Insel zu erhalten. Fügen Sie dem Ganzen das Meer und die Details hinzu, um eine Leuchtturmszene im Low-Polygon-Stil zu erhalten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVerwandte Tutorials zum Modellieren eines Low-Polygon-Leuchtturms in C4D. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!